Идущий в тени (СИ) - Амврелий Марк. Страница 1

Идущий в тени

Глава 1

- Вас приветствует Мир! – произнес прекрасный, глубокий женский голос.

Это было первое, что я услышал, когда очнулся, при этом находился я в космосе, во всяком случае, именно так я себе его представлял, это завораживающее зрелище, но продлилось оно не долго. Мир вокруг меня завертелся и я оказался в комнатке. Небольшая метра 3 на 2 но светлая, большое окно белый потолок и по всей видимости беленый, бревенчатые стены и деревянный пол на удивление гладкий. Из мебели стоит добротные стулья и стол. На одном из этих стульев сидел человек навскидку лет 30, неплохо сложенный брюнет, взглянешь, как с обложки журнала.

- Добрый день, Марк Викторович. - Начал он – Вы, наверное, чувствуете себя не в своей тарелке, позвольте все объясню. Зовут меня Никифор Иванович Громов. Я представитель компании Мир. Как Вы себя чувствуете?

Чувствовал я себя не плохо, вот только обстоятельства несколько странные, сначала приветствие, которое появляется при запуске самой современной игры с полным погружением, потом калейдоскоп из звездочек. Вопросов накопилось куча, и видимо сейчас будут ответы. Ну, коли с нами хорошо общаются, почему бы не поддержать беседу.

- Должен признаться чувствую себя неплохо, но имеются вопросы, и наверное первейший из них: как я здесь очутился?

- Упреждая ответ, на ваш вопрос, спрошу, Какие последние воспоминания у вас остались?

Из последних воспоминаний только то, что я вышел в магазин, набрать продуктов, дальше уже темнота. Что собственно я и изложил Никифору Ивановичу

Его версия была несколько дополнена, оказывается, пока переходил дорогу у проспекта Ленина. Умудрился спасти девушку, на которую неслась машина. Спасти то я её спас, но машина влетела в меня, в итоге чего оказался в коме. Родители сей юной, невнимательной особы были достаточно богаты, чтобы отблагодарить таким оригинальным способом – приобретением полной медицинской капсулы и подключением меня к Миру. Моей Активности мозга было достаточно, противопоказаний никаких к подключению не было. Поэтому, пока тело восстанавливается, мозг находится в игре.

- посему позвольте вас ознакомить с договором компании, а так же пройти создание персонажа.

Вручив мне толстую папку с кучей слов типа пользователь, поставщик услуг и обязывается он откланялся. Сказав, что по прочтению и подписанию договора начнется сама игра, разрешив по внутренним игровым вопросам обращаться к нему.

Как только был подписан договор, меня вернули в космос, где все тот же прекрасный голос продолжил как не в чем не бывало:

- выберите расу…

В списке была целая куча рас, начиная от обычных нам эльфов и людей, и заканчивая хогоблинами и фэрри. Особенно порадовали хогоблины - низенькие, скрюченные и абсолютно пушистые. Я минут 5 угорал над их изображением, думаю девчонкам бы понравилось, если бы с ними не случился сердечный приступ в первые мгновения. Это все конечно хорошо, но я предпочитаю человека. Человек - единственная раса, которая может быть в какой-то степени универсалами. Это единственная раса, с которой можно выбрать класс развития после входа в игру, пусть и без последующих бонусов. Остальные будут иметь преимущество над расой людей, в каком-то определенном плане, например лучше эльфа найти лучников невозможно, хотя бы по той причине, что на каждом уровне у них бонус +1 к ловкости и идет ускоренная прокачка стези луков. Среди дроу распространена стезя скрыта хотя и они не плохие лучники. Гномы одни из лучших танков, а те самые милашки хогоблины петоводы сродни друидам.

- выбрана раса человек, подстройте аватар:

Тут проще, оставил свое изображение разве что сделал чуть более подтянутым и изменил прическу. Нечего ходить лохундрой, тем более это надолго, большинство мужиков хоть и пофигисты в отношении внешнего вида, но к делу все равно подходят обстоятельно, и долгосрочные вещи стараются просчитать наперед.

- аватар закреплен, приятной игры.

Вокруг белая муть портала и вот, я стою на полянке окруженной огромными дубами, вдаль уходит тропинка. Должен признать я застыл. Ощущения неописуемые. Если коротко – сказка. Небо настолько глубокой синевы, что начинает кружиться голова, воздух, словно мёд. Вокруг летаю пташки, на полянке от цветка к цветку летают бабочки и пчелы. Из этого состояния восхищения вывел толчок в спину, и бурчание встали тут всякие. Мимо меня проскочил парень в одних подштанниках и скорым ходом унесся по тропинке. Видимо и мне пора. Эту мысль подтвердило и сообщение, выскочившее на периферии зрения.

« Представиться старосте поселка Малая дубрава: награда – опыт 10. Принять да/нет»

Естественно жмякаем да. Но перед тем, как придти к старосте, надо разобраться немного с управлением. Что мы имеем в углу: блеклая карта, подстроим прозрачность, видно на ней пока мало, но мы погуляем и все просветим. Амуниция: обычные холщовые штаны и кафтан, ноги босы, бонусов, естественно, никаких. Через плече сумка, в ней лежит краюшка хлеба и чашка, ну уже что-то. Дальше идут характеристики:

Уровень – 1 (0/100)

Жизнь 100/100

Энергия 100/100

Сила – 5

Ловкость – 5

Интеллект – 5

Мудрость – 5

Телосложение – 5

Свободные очки характеристик 10

Сила – сила удара и переносимый вес, количество энергии, скорость восстановления энергии.

Ловкость - скорость передвижения, шанс нанести критический удар, шанс уклонится

Интеллект – скорость произнесения заклинаний, сила заклинаний

Мудрость - количество манны, скорость ее восстановления.

Телосложение – количество хп, скорость восстановления хп, игнорирование боли.

Резисты:

Холод -5%

Жар – 5%

Кислота – 0%

Яд – 0%

Характеристики весьма посредственны, но и не удивительно на 1 то уровне, свободные очки решил пока не распределять, еще неизвестно, что будет мне нужнее.

С характеристиками то разобрался, но пора и в путь отправляться. До деревни решил пробежаться, благо бежать не далеко, всё по той же тропинке, Добежав до ворот выскочило сообщение «ловкость +1». Оказывается, характеристики можно поднять и занимаясь упражнениями, учтем. Деревенька оказалась и вправду не большой. Огорожена частоколом, Домишки не большие, рубленые стоят в рядок. В конце деревни стоит добротный домина в 2 этажа, судя по отметке на карте, это и есть мой пункт назначения. Старостой оказался крепкий мужичок, лет за 50, с густой, серебристой от седины, бородой.

-Добрый день ( Вежливость наше всё), я новенький, и хотел бы узнать - могу ли где-нибудь остановится и подзаработать.

- Приветствую, постоялых дворов у нас нету, да и не примет никто чужака в дом за просто так, а судя по твоей одёжке у тебя за душой ничего нет. Так что выполни пару моих поручений, а я тебе, так и быть, выделю комнатку на ночь. Тебя как звать то?

Тут же выскочило сообщение: «Назовитесь старосте, учтите, по этому имени вас будут именовать в дальнейшем, смена имени не возможна» Рядом окошечко для ввода имени. И тут я подвис, вот это засада. Имя с ходу как то не придумывается, пробую ввести своё, и ожидаемый ответ имя занято. А староста не будь дурак, уже тормошит.

- Малец, что завис то? Имя забыл, или потянуло в философские дебри о смысле жизни?

Хм, пробую Мираж. Есть! Имя свободно!

- Извините, и вправду задумался, зовите Мираж.

«Имя выбрано – Мираж»

«Выполнено задание - представится старосте, награда: опыт – 10»

Эх, с почином меня, первая десяточка есть.

- Чтож Мираж, приятно познакомится я Ануфрий Осипович. Для начала, наколи дровишек на заднем дворе, как раз к обеду управишься. Поедим и придумаем тебе следующее задание.

« Доступно новое задание - Колка дров. Награда: опыт – 100, Обед, репутация с старостой Малая дубрава + 5 Принять да/нет»

Ого, а тут задание повкусней, целый уровень да еще и обед, но самое главное в моем представлении это репутация, Ведь, если есть достаточно прокаченная репутация, то откроются и более приятные задания и за обычные награда будет побольше. Поэтому не раздумывая жму да.