Кирка тысячи атрибутов (СИ) - Сугралинов Данияр. Страница 67

Разбойнийца, чернокнижник и его прислужник демон решили зазерговать беззащитного, как им казалось, варвара. У немногочисленных зрителей могло сложиться впечатление, что у Гора нет шансов, да и «крутой PVP-шер» Карахим, наверное, рвал на заднице волосы, но Егор был спокоен. Относительно «Святых», эта троица наносила ему не очень высокий урон. Многое срезала броня, жизни даже без кирки было полно, почти пятнадцать тысяч, да и нагрудник обещал уберечь от смертельного удара, подарив три секунды бессмертия. Так думал Егор, но до силового купола легендарки не дошло.

Пребывая в очередном стане, он беспрерывно жал на кнопку «Прыжка сверху», выбрав целью чернокнижника. Кратковременное оглушение от «Удара по почкам» спало, Гор взмыл в воздух и обрушил меч на голову колдуна. Тряпичный лока не пережил удара, а вместе с ним развоплотился и демон.

Разбойница тут же ушла в ваниш и исчезла из виду. Через мгновение из воздуха прилетела горсть перечной смеси, и Гор ослеп. Тридцатисекундный дебаф сработал бы на игрока в капсуле, но Егору было плевать. Он видел, как призрачная фигура по дуге заходит варвару за спину, как заносит оба кинжала, истекающих ядами… Привычный уход с линии атаки, ответка — контратакующий «Коварный удар мечом», — а следом «Мельница богов». Меч подсек ноги разбойницы, роняя ее на землю, и тут же нанес ряд убойных ударов по черепу.

Победные фанфары и ликующий Карахим дополнили сообщение системы:

ВЫ ПОБЕДИЛИ!

Команда синих (Карахим, маг 15 уровня, и Гор, варвар 12 уровня) одержала победу над командой красных (Сири, разбойница 15 уровня, и Эрзул, чернокнижник 15 уровня).

— Ты полон сюрпризов, друг мой… — протянул Карахим, задумчиво осматривая Гора с головы до ног.

До следующего боя в полуфинале он молчал, но перед с самым выходом на арену все-таки признался:

— Я понимаю, как это выглядит. Хвастался, а сам оба боя слил, как последний нуб. Мы вышли в полуфинал благодаря тебе. Но все же дам пару мыслей по следующему поединку. Охотник и инженер — оба рейнджи. Будут держать тебя на дистанции. Напролом к ним не ломись, или угодишь в капкан охотника, или нарвешься на мину инженера. И то и другое может быть с разным действием: от стана и заморозки до нехилого дамага. Самое фиговое, если встрянешь в парализующую мину между турелями. Расстреляют раньше, чем сообразишь, что к чему.

— И что делать?

— Под ноги смотреть, — буркнул маг. — Все, наш черед!

Бой выдался тяжелым. Хорошо хоть охотник вышел без питомца, он специализировался на стрельбе. Плохо, что в ротации выстрелов обоих противников была масса вариантов замедления: инженер ставил турели, стреляющие тем же «Замедляющим выстрелом», что и охотник. Под таким перекрестным огнем Егор, матерясь сквозь зубы, упорно пробовал добраться варваром хоть до кого-нибудь из них, чтоб от души приложиться — треснуть по наглой роже! Стоило ему подобраться чуть ближе, как его в очередной раз станили или замедляли, а сами меняли позицию.

Помог Карахим. Маг, воспользовавшись тем, что внимание врагов сконцентрировано на варваре, сумел запечатать охотника в ледяную глыбу. Гор, обрадовавшись численному преимуществу, подрываясь на минах, сумел «Спринтом» сократить дистанцию, сблизиться с осточертевшим гномом-инженером и там уже оторваться по полной. Бедолага, выпучив глаза, успел увидеть лишь искаженное от злобы лицо варвара, после чего был порублен на куски.

Охотник, оставшись один, оттягивать неизбежный конец не стал — просто сдался.

ВЫ ПОБЕДИЛИ!

Команда синих (Карахим, маг 15 уровня, и Гор, варвар 12 уровня) одержала победу над командой красных (Вихрь, инженер 15 уровня, и Гонщик Чокобо, охотник 15 уровня).

Улыбающийся Карахим и вечно хмурый, зато бодро пританцовывающий Гор дали друг другу «пять», после чего сели наблюдать за будущими соперниками. Их полуфинал был первым, поэтому представилась отличная возможность оценить конкурентов за главный приз.

Рыцарю смерти Зерре и разбойнику Порки противостояли паладин и… паладин: Воин света и Солнечный рыцарь. Палы дрались умело и, доведи они бой до «Внезапной смерти», могли бы одержать победу, просто предварительно отхилив друг друга, но произошел несчастный случай. Подобное в принципе было невозможно для Гора, управляемого с геймпада, но случилось с Воином света: он споткнулся о толстый корень, когда перемещался по арене.

Не обращая внимания на его напарника, Зерра и Порки волками набросились на неудачника и сумели добить, рыцарь смерти при этом действовал необычно толстым, тяжелым с виду черным копьем с ярко-золотым наконечником. Второй паладин, Солнечный рыцарь, сопротивлялся и огрызался как мог, но в конце концов пал.

Финалистам дали пятиминутный перерыв на подготовку.

— Значит так, Гор, — Карахим снова затараторил. — Фокус на рогу. Он в коже, брони мало, жизни тоже, плюс без самоотхила. Рыцаря первым бить смысла нет — рога не даст добить, а покоцанный он все равно что новый, восстановится. Я постараюсь удержать его подальше от тебя, а ты вали рогу. Я добавлю.

Арена Ратчета

Ежедневный турнир 2х2 (10-15)

Финал

Команда красных: Карахим, маг 15 уровня, и Гор, варвар 12 уровня.

Команда синих: Зерра, рыцарь смерти 15 уровня, и Порки, разбойник 15 уровня.

ПРИГОТОВЬТЕСЬ!

3…

2…

1…

Напарников телепортировали на арену, оказавшуюся такой же, что и та, где проходил первый раунд: с горкой, водопадом и небольшой частью озера, судя по темной воде, глубокого.

На другом конце арены Егор увидел противников: высокую мрачную фигуру рыцаря смерти Зерра в глухом шлеме и доспехах, своей чернотой будто всасывающих свет, и переминающегося рядом маленького и, судя по прошлому бою, юркого разбойника Порки.

Рыцарь двинулся вперед неторопливо, покачивая копьем, а рога быстро засеменил, причем зигзагами — заранее приготовился уходить от дистанционных атак. Егор решил было сразу рвануть к Порки, но не тут-то было: земля под ногами потекла, и вокруг него образовалась черная смолянистая лужа, из которой вылезли гнилые руки мертвецов.

Зерра, рыцарь смерти из школы Темного Владычества, использовал заклинание «Море мертвецов»!

Беспорядочно шевелящие пальцами руки ухватили варвара за ноги, не позволяя двигаться. Это у рыцаря такой вариант стана? Черт, и с места не сойти теперь! Причем целых десять секунд, а ведь для боя это много!

Порки уже ушел в инвиз и, судя по логам и дергающемуся Карахиму, мочил того, что было сил. Рыцарь смерти двигался медленно, и хорошо, что он выбрал для атаки мага — напади Зерра сразу на Гора, тому бы не поздоровилось. Карахима, видимо, достало, что его каждый раз так быстро выносят, и он применил прием, которого раньше не использовал. Возможно, тот требовал много маны, поэтому напарник берег его для финала.

Он крутанулся на месте, оставив в воздухе вокруг себя огненную полосу.

Карахим, маг Огненной гильдии, использовал заклинание «Колесо пламени»!

Карахим нанес Порки 684 единицы огненного урона!

Пока рога, выпав из инвиза, суетливо отбегал подальше от мага, колесо разошлось по воздуху, бледнея и теряя силу, достигло рыцаря смерти, после чего система дополнила:

Карахим нанес Зерре 253 единицы огненного урона!

До конца стана оставались секунды, Гор торчал посреди монотонно шевелящихся мертвячьих рук, а Егор на диване скрипел зубами, не в силах помочь напарнику. Карахим показал себя неплохо: не успело колесо пламени исчезнуть, как он атаковал Порки файрболом и тут же хлестко полоснул его синей молнией, почти добив этим рогу. Егор был уверен, что еще немного — и тому конец, но за это время рыцарь смерти, не способный передвигаться быстро, наконец добрался до мага. А напарник слишком сосредоточился на своих заклинаниях и вовремя не побежал прочь, хотя в последний момент все же рванул от рыцаря — тогда тот замахнулся копьем и метнул его в спину мага.

Наконечник мигнул золотой вспышкой, и система выдала сообщение о смерти Карахима. Копье волшебным образом вернулось в руку Зерры, рога к тому времени отхилился эликами, и они повернулись к варвару, одиноко торчащему на открытом месте недалеко от озера, куда с тихим рокотом падала вода с вершины горки.