Тёмный Травник. Обрести тело (СИ) - Атаманов Михаил Александрович. Страница 68
С блеском отработала свою роль и Эрида – богиня раздора, полностью простившая меня за несколько отрезов ярких тканей и подборку журналов женской моды за последние двести лет, своё дело знала. Лидеры кланов «Хранители» и «Лордов Хаоса» заявили, что по горло сыты бездарностью полководцев и выводят свои кланы из войны.
В общем, ситуация была весьма неопределённой. С одной стороны, моя армия несла серьёзные потери и постепенно шаг за шагом отступала. Сейчас в достаточно узком ущелье обе стороны не могли развернуть свои порядки, и бой вели лишь по тысяче-полторы бойцов с каждой стороны, остальные же находились в резерве. Но прорвись неумирающие на равнину, ситуация для Тёмного Владыки сразу же станет критической, поскольку скажется пятикратное преимущество противников в численности. Все это понимали, и потому враг давил и рвался вперёд, не считаясь с потерями.
С другой же стороны и враг тоже серьёзно устал, а также избавился от иллюзий возможности скорой победы. Появление невидимых загрызней, неуничтожимого Сфинкса, жуткого Цербера и во множестве божественных существ, как и вообще неожиданно огромная армия Тёмного Владыки, стала для них неприятным сюрпризом. К такой ожесточённой войне враг не был готов. У меня даже складывалось впечатление, что один серьёзный толчок, и противник может начать выходить из боя. Собственно, первый ласточки уже пошли, и теперь нужно было сделать так, чтобы отступление переросло в неконтролируемое бегство всех остальных.
Я с самого утра находился в тронном зале, через Око Владыки контролируя ситуацию и принимая доклады от своих полководцев. Сам пока что в драку не лез, понапрасну не рискуя, но зато своих питомцев Серой Стаи направлял на все опасные направления и при любой возможности заменял своими возрождающимися хищниками обычных НПС-бойцов. Все мои генералы устали, но в глазах своих командиров я по-прежнему видел веру с итоговую победу, и это было главным.
Вот мои генералы закончили свои доклады, и в наступившей тишине негромко прозвучали слова Таиши:
– При обороне одной из каменных башен на третьем эшелоне обороны погиб в полном составе расчёт катапульты, руководил которым Тарек Большеног.
Я сперва не сразу сообразил, почему моя гоблинская подруга выделяет именно этот эпизод сражения, ведь охранных башен с утра было потеряно немало, а число погибших гоблинов, как и других существ, измерялось тысячами. Но потом сообразил. Тарек Большеног – это же отец Таиши!!! Я даже не знал, что он в числе других гоблинов влился в мою армию. На слова соболезнования гоблинская красавица лишь махнула рукой:
– Пустое, Амра. Я ведь уже знаю, что вся моя семья и воспоминания – лишь созданная для антуража программистами история, на самом деле ничего это не существовало раньше и появилось вместе со мной. И да, Амра, я освобождаю тебя от клятвы искать и мстить убийцам моих сестёр…
Таиша говорила одно, но по её помертвевшему лицу сразу было видно, что таким образом впечатлительная девушка лишь успокаивает себя, а на самом деле смерть отца очень сильно её потрясла. Поэтому я был категоричен:
– У тебя нет власти над богами «Бескрайнего Мира», которые приняли мою клятву. И за смерть твоих сестёр я прекращу мстить лишь тогда, когда воскрешу их обеих. И твоего отца тоже возможно воскресить, нужно лишь время и достаточное количество Очков Прямого Вмешательства.
Всю отстранённость и заторможенность Таиши мгновенно как ветром сдуло:
– Сделай это, Амра! Как можно скорее сделай! И я помогу тебе во всём! В том числе и в реальном мире!
В этот момент прямо в тронном зале на коне возникла Тёмная Всадница Мгла:
– Владыка, опять вторжение! Над Студёным Озером замечена пятёрка игроков «Стального Легиона» на серебряных пегасах! Летят прямо к нам!
Стальная Жаннет отреагировал первой, озвучив мысль, которая возникла у всех присутствующих:
– Противник столкнулся со слишком ожесточённым сопротивлением и хочет перебросить войска нам за спину, открыв второй фронт! Нельзя позволить им пересечь озеро!
Вот только как это сделать? Корабли Анжелики Беспутной сильно пострадали в утреннем сражении, да и не смогут пираты остановить летящих на огромной высоте крылатых пегасов. Остановить игроков, летящих на крылатых скакунах, может только игрок на летающем маунте. Под внимательными взглядами присутствующих, мой лопоухий Гоблин-Травник спрыгнул с огромного трона:
– Вот и настало время мне самому вступить в бой! Валерианна, прикрепи ко мне своих шершней. Друзья, пожелайте мне удачи, она может потребоваться!
Приказав Управляющему перенести меня ко входу в замок, я свистнул СТЕРВУ. Огромная словно самолёт Королевская Лесная Виверна 440-го уровня, шумно хлопая крыльями, плюхнулась рядом со мной. Я подошёл и взглянул в большие умные глаза своей любимицы:
– Сегодня ты хорошо поработала, поливая моих врагов кислотой и ядом. Знаешь, неумирающие даже дали тебе прозвища «Крылатая смерть» и «Пиз**ц доспехам», так как из-за кислоты многие лишились своего лучшего оружия и брони. Но сейчас нам обоим предстоит ещё один бой. Самый важный бой в твоей и моей жизни. Врагов будет много, они очень сильны и опытны. Но мы не должны проиграть!
Я глубоко вздохнул и раскрыл характеристики своего персонажа, с которыми Амра пойдёт в свой, очень возможно, последний бой:
Имя Амра
Раса Гоблин-Вампир
КлассТёмный Владыка
Опыт #ошибка. переполнение
Уровень персонажа 442
Очков жизни (ХП) 25271/25271
Очки выносливости 15826/15826
Характеристики
Сила (С) 652 (1751)
Ловкость (Л) 630 (3642)
Интеллект (И) 50 (554)
Телосложение (Т) 642 (3159)
Восприятие (В) 50 (1251)
Харизма (Х) 896 (1650)
Нераспределённых очков 0
Основные навыки (выбрано 10 из 10)
Живучесть (Т С) 552 Первая специализация: удвоенный бонус к Очкам Жизни. Вторая специализация: уменьшение любых получаемых повреждений на 10% Третья специализация: 30% защита от магии. Четвёртая специализация: утроенная скорость Регенерации
Тяжелая броня (Т С) 555 Первая специализация: устойчивость к кислоте. Вторая специализация: уменьшение любых получаемых повреждений на 20%. Третья специализация: отсутствует штрафа на скорость движений. Четвёртая специализация: усилены на 25% все бонусы комплекта доспехов
Бригадир (Х В) 210 Первая специализация: иммунитет работников к вербовке. Вторая специализация: удвоенное количество работников. Третья специализация: увеличенная скорость всех работ. Четвёртая специализация: утроенное количество работников
Уклонение (Л В) 1000 Первая специализация: 30% шанс избежать AoE эффектов заклинаний. Вторая специализация: 50% шанс уклонения от стрел. Третья специализация: 30% шанс повторной проверки на Ловкость при провале. Четвёртая специализация: шанс уклонения от ударов тяжёлым оружием повышен на 90%
Скрытность (Л Т) 55 Первая специализация: -20 радиус обнаружения. Вторая специализация. -50% радиус обнаружения в тёмное время суток
Экзотическое (Л В) (440 + 18) Первая специализация: Огненный бич, дополнительный урон огнём, 5% шанс поджечь цель. Вторая специализация: Ловчие сети, +300% дальность броска. Третья специализация: холодное оружие, +20% шанс вызвать кровотечение. Четвёртая специализация: духовые трубки, +1500% дальность стрельбы
Верховая езда (Л Т) 160 Первая специализация: +15% скорость передвижения. Вторая специализация: дополнительно +20% скорость передвижения. Третья специализация: +30% скорость передвижения. Четвёртая специализация: +40% скорость передвижения
Акробатика (Х В) 89 Первая специализация: нет повреждений при падении. Вторая специализация: +20% вероятность избежать попадания оружием ближнего боя. Третья специализация: отсутствует штраф при использовании оружия в неустойчивом положении