Атаман (СИ) - Магазинников Иван Владимирович. Страница 41
– Долго, дорого и не очень качественно, – вынеc тот свой вердикт, выслушав мастера.
– Я ничего особенного и не обещал.
– Хорошо. Сделаешь двенадцать штук, как раз за пол дня управишься.
– Ты назвал цену только за работу. Материалы тоже дашь, или мне свои прихватить?
Денег у Шардона больше не осталось, но были ресурсы, купленные для создания сапог и отработки ремесленных навыков. К сожалению, некоторых компонентов все же не хватало.
– Прихвати кору синего дуба, оленью мягкую кожу и имбирный уксус. Я компенсирую твои расходы после того, как выполнишь заказ. Буду ждать тебя у «Пивного Барона» через двадцать минут.
Атаман снова направился к Казармам, где его уже встречал капитан Геллар и отряд из пятнадцати гвардейцев. Судя по их уровням, классам и экипировке – худшие из тех, что служили в страже.
– Я так понимаю, ты хочешь избавиться от этих недотеп моими руками?! – громко поинтересовался Шардон.
По нестройной шеренге «неписей» побежали испуганные шепотки.
– Они подходят под озвученные тобой требования, – ухмыльнулся начальник стражи, – Остальное – не моя забота.
Он ненадолго задумался, «вспомнив», что помимо враждебного отношения к представителям местного криминала, разработчики ему прописали еще и определенные обязательства. Например, обеспечение безопасности поселка и ответственность за своих подчиненных. И эти две черты характера в данной ситуации конфликтовали друг с другом.
– За жизнь каждого вверенного тебе бойца – отвечаешь своей головой… или кошельком, – наконец, добавил капитан Геллар.
Оценка боеспособности персонажей №1-15: завершено.
– Вижу тут лишь четырех настоящих воинов. Остальные – необученные новобранцы, которые полягут в первой же схватке.
Его оппонент снова задумался. Решение оказалось непростым для «непися» из начальной локации, даже не смотря на его приличный уровень и социальную значимость. С одной стороны, он рискует своими людьми и берет на себя ответственность за появление одной сплоченной и сильной банды грабителей вместо нескольких погрязших в постоянных разборках между собой шаек.
С другой, капитан раньше уже «работал» с Кривым, да и его преемник тоже предпочитает договариваться и даже готов пойти на серьезные уступки, вместо обострения конфликтов с законом.
А с третьей, была еще и его личная неприязнь к Шардону, который не только когда-то обошел его в гонке за пост старосты Заповедника Кхара, но еще и организовал разбойничий набег на поселок, став преступником, за чью голову даже была объявлена награда.
Но, спустя несколько минут, неигровому персонажу все же удалось расставить приоритеты между своим характером, сценарием и личным опытом:
– Я дам тебе десять своих лучших людей. Больше не могу – сам видишь, какие у меня кадры.
– Согласен.
– Все захваченные ими трофеи – пойдут на счет стражи Заповедника.
– Согласен.
– Ты на неделю отказываешься от любых нападений на поселок, его жителей или наши караваны. Думаю, за это время мы с тобой успеем… э-э-э… поделить сферы влияния.
– Согласен.
– За каждого погибшего во время операции моего бойца, ты выплатишь штраф тысячу золотых – мне ведь потом придется заново их обучать, экипиро…
– Нет.
– Как это нет?
– Это уже похоже на подставу, легавый. Ты тут не с фраером беспонтовым базар ведешь, а с опытным авторитетом, – Шардон даже переключился на другой словарь, пытаясь донести свои опасения.
– Ладно, – подозрительно быстро пошел на попятную Геллар, словно и не надеялся «продавить» последний пункт своих условий.
Впрочем, атаман и не придал никакого значения скорости отказа капитана от требований: «подозрительность» – это далеко не самая сильная сторона искусственного интеллекта, который начал свое обучение и наполнение баз данных всего несколько недель назад. Да и заметно возросшее Уважение к Шардону вполне могло стать объяснением подобной уступки.
Помимо эффекта от получения атаманом нового прозвища, капитан еще и узнал от своих людей о том, что его собеседник действительно остался единственным атаманом лесных разбойников и ухитрился сохранить в недавней резне всех своих людей.
– Через пол часа подберу тебе отряд.
– Отправишь их к «Пивному Барону». Я буду ждать.
Дождавшись, когда надоедливый «непись» покинет его кабинет, а капитан Геллар вытащил из ящика стола кожаную папку, набитую исписанными листками бумаги. Вытащив несколько штук, он безжалостно изорвал их в клочья и бросил на пол, безучастно наблюдая, как игра подчищает мусор, медленно «растворяя» обрывки.
А когда от клочков не осталось и следа, командир стражи положил перед собой чистый лист и аккуратно вывел: «Досье на Рыжего Лиса»…
Шардон же, в сопровождении Шныги, снова вернулся в трактир.
Толпы «Котов» в главном зале уже не было, и в «Пивного Барона» снова потихоньку начали стягиваться посетители из местных. Саваал дожидался атамана у входа, а рядом с ним переминался с ноги на ногу вернувшийся из города Ухорез. Завидев атамана, бессмертный махнул ему рукой:
– Хэй, дружище, как раз тебя жду!
– Что-то случилось?
– Да, то есть, нет. Пока еще нет. В общем, тут такое дело…
Он замялся.
– Кожевенная мастерская сегодня будет занята. Если хочешь ею воспользоваться, то приходи завтра.
– Да нет, я по другому вопросу. Короче, нельзя тебе пока в трактир. И вот ему – особенно, –игрок указал на гоблина, переминающегося с ноги на ногу за спиной атамана.
– Почему это? Мои люди что-то натворили?
– Твои кто? – нахмурился Ухорез, – А, нет, с ними все нормально. Просто я готовлю… Э-э-з… Сюрприз, да. Короче, давай в клановый чат, сам все поймешь.
Чат клана Дети Корвина.
Шардон заходит в чат.
Шардон: Всем привет!
Корвин: Привет-привет, Рыжий Лис. Кстати, поздравляю тебя с новым прозвищем.
Шардон: Спасибо.
Шардон: Только это не новое прозвище, а мое первое прозвище.
Фенеамин: Слушай, Барон, а ты меня в свою банду возьмешь, а?
Шардон: Нет мест. И меня все еще зовут Шардон.
Шардон: Но если ты в силу низкого значения параметра Интеллект испытываешь трудности с запоминанием моего имени, то может обращаться ко мне «Рыжий Лис».
Шардон меняет текст объявления:
«Мне нужно поставить 3 отметки для Маяка Ллойда. Плачу 200 монет за каждую, места укажу на карте. Атаман Шардон.»
Фенеамин: Поставлю бесплатно, если в банду меня возьмешь.
Шардон: Нет мест.
Ухорез: Народ! Минутку внимания! Помните, я просил дать мне право приема в клан?
Рианна: Не просил, а пол дня клянчил и ныл.
Ухорез: Ну так вот, прошу любить и жаловать…
Рианна: Эй-эй, попридержи-ка коней. Если ты собрался к нам звать тех нубов, что притащил с собой из города, и которые сейчас в трактире пьянствуют с Тайкой, то я против. Они какие-то неадекватные агры…
Тайя: Угу. Бесят. И ты куда вообще пропал? Мне никакой радости одной их тут развлекать. А этот эльф еще и пристает.
Ухорез: Кстати, пати-то прими. И готовься меня хилить.
Тайя: Чего?
Ухорез: Сейчас поймешь.
Тайя: Миш, с тобой все нормально? Вытащил в игру, скинул на меня толпу каких-то упырей, сам свалил… Что происходит вообще?
Ухорез: Сейчас вы все поймете.
Ухорез принимает в клан персонажа Шныга.
Ухорез добавляет в KOS-лист клан «Резчики».
Тайя: Миша, козел! Ты что творишь!
Ухорез: Хил меня. Блинди сина, потом кидай на меня реген. И под стол залезь…
Ухорез: Сорри, не тот чат.
Персонаж Ухорез получает достижение «Кровавый мститель» за убийство 5 врагов клана менее чем за 1 минуту.
Клан «Резчики» объявляет вам войну.
Клан Дети Корвина получает 100 опыта за первое участие в войнах кланов.
Ухорез: Еле успел! А они ничего так экипированы были, для своих уровней.
Ухорез: Шныга, все, приятель, твоя смерть была отомщена! Дети Корвина своих в беду не бросают!