Перекресток. Убить дракона (СИ) - Красников Андрей Андреевич. Страница 43

– Э...

– Расслабься, говорю.

Пока часовой старался осмыслить происходящее, мне удалось дойти чуть ли не до самых ворот. Но потом за спиной все-таки раздался полный искреннего возмущения крик:

– Стой! Стой, кусок дерьма!

Разумеется, останавливаться я не стал. Более того, вопли обманутого врага придали мне нешуточное ускорение.

Вокруг промелькнули несколько темных переулков, под ноги попался какой-то драный кошак, с верхнего этажа одного из домов послышалась ругань...

– Стой, гнида!

Неизвестно, чего хотел добиться преследователь своими воплями. Осталось загадкой также и то, что он планировал сделать, догнав меня посреди абсолютно безопасной локации. Но выяснять все это мне было как-то не с руки.

Выскочив к стене, я метнулся к ближайшей лестнице, одновременно с этим запуская пальцы в рюкзак.

– Куда...

– Враги! Враги в городе! Убийцы! Вот, держи! Спаси меня от них!

Стражник завороженно уставился на появившееся в руке золото, тем самым дав мне возможность совершенно беспрепятственно взбежать по неровным ступенькам.

– Эй, – неподалеку нашелся еще один часовой. – Не положено...

– Там твой друг со шпионами сражается, – скороговоркой выпалил я, цепляя крюк за первый попавшийся камень и сбрасывая веревку вниз. – Они у него ваши деньги отнять хотят!

Непись на пару секунд завис, а потом выругался и бросился к лестнице.

У подножия стены раздались новые крики. К моему немалому удовольствий, теперь в них явственно звучали нотки оскорбленного достоинства:

– Пусти меня, урод! Сучара... я не шпион!

Я довольно усмехнулся, после чего соскользнул во мрак. Спустился на землю, как следует подергал веревку из стороны в сторону и кинул упавшую рядом “кошку” в инвентарь.

Необходимый отрыв от преследователей был получен. Оставалось лишь правильно распорядиться добытым преимуществом, добежать до западного леса...

– М-мать!

После очередного падения мне пришлось резко сбавить скорость и двигаться к цели уже пешком – темнота вкупе с пересеченной местностью заставляли соблюдать элементарную технику безопасности. Впрочем, на первый взгляд снижение темпа не являлось слишком уж серьезной проблемой.

– Давай же, давай...

Оказавшись рядом с зарослями, я некоторое время провел на одном месте, отслеживая идущие со всех сторон шорохи. Потом скрылся в лесу, нашел там симпатичное разлапистое дерево и вскарабкался на него чуть ли не до середины. Устроился там в массивной развилке, свесил ноги, после чего замер в тревожном ожидании.

Преследователи объявились минут через двадцать.

Шедшие разрозненной группой игроки точно так же остановились на границе открытого пространства, помахали вокруг себя факелами, а затем бодро свалили куда-то вдаль.

Вернулись.

Сходили в другую сторону.

Опять вернулись.

Пробрались в чащу, сделав новую остановку совсем рядом с моим убежищем.

– Он куда-то сюда прибежал, – донесся до меня растерянный голос одного из горе-следопытов. – Но вот дальше – хрен его знает.

– Надо найти. Иначе Люцифер голову снимет. Даже Талион разозлился.

– К морю пошел, не иначе, – уверенно сообщил кто-то еще. – Или наоборот, чтобы нас обмануть.

– Ясен хрен, к морю. Вот только здесь везде море.

– Я бы на его месте утра дождался. Достаточно ведь просто залезть в кусты, оффнуться, а ближе к рассвету вернуться в игру. И все, профит.

– Дерьмо.

– Часовых выставим?

– На всю ночь? Вот ты и торчи здесь, раз так хочется. А у меня вся эта беготня уже в печенках сидит. Если Люцик начнет перегибать палку – пошлю его к черту, да и все.

– Нам этот квест очень важен...

– Это ему важен этот квест, Сонька. Но лично мне на него плевать. Да и вообще...

– Тихо! Слышите?

Несколько секунд в окрестностях стояла мертвая тишина. Затем вдалеке послышался негромкий язвительный хохот.

– Дерьмо. Только этой сволочи нам здесь и не хватало.

– Может, пройдет мимо?

– Не вариант. Чем больше людей, тем лучше она их чует. Надо уходить.

– Что, если вальнуть?

– Ну, давай, герой. Вали. Идем, ребята...

Уже через пару минут вокруг опять наступило спокойствие. Игроки, продолжая вяло переругиваться и материть разгуливавшего по лесу монстра, скрылись, а я остался в полном одиночестве.

Хохот раздался снова. На этот раз – совсем неподалеку.

– Вот дерьмо...

Ночь дохнула прохладой и сыростью. До ушей донесся очередной смешок – предвкушающий, жадный, голодный...

– Твою мать.

Внизу появилось бледное колышущееся пятно. Холод стал еще более пронизывающим.

– Человек... ты умрешь...

Я рассмотрел полупрозрачный череп, оценил уставившиеся на меня черные провалы глазниц, смерил взглядом огромные белые клыки и на всякий случай как можно крепче вцепился в спасительное дерево.

[Н еупокоенная душа Горана. Ранг: легендарный. Уровень: [ 100 ] . ]

– Спускайся... смерть...

– Иди нафиг.

– Смерть!

Пялившаяся на меня сущность взмахнула длинной когтистой рукой. Мир окрасился в предсмертно-розовые тона.

– Упокоение близко...

Я попрощался с жизнью, но ничего страшного так и не случилось. Окружающая действительность по-прежнему виделась мне отвратительно-розовой, в ушах стоял гул от трепещущего сердца, полоска хитпойнтов застыла возле ноля...

– Умри!

На поясе вздрогнула бляшка. Стараясь ни обо что не пораниться, я осторожно дотянулся до дневника, вызвал его – и наконец-то понял, что происходит.

[Внимание!

Вас поразило проклятие.

Длительность проклятия: 1 минута.

Эффекты проклятия:

максимальное количество вашего здоровья уменьшено до [5] процентов.]

[Внимание!

Вас поразило проклятие.

Длительность проклятия: 1 минута.

Эффекты проклятия:

скорость вашего передвижения уменьшена на [50] процентов.]

– Дебафер, что ли...

– Упокойся!

[Внимание!

Вас поразило проклятие.

Длительность проклятия: 1 минута.

Эффекты проклятия:

уязвимость к магии смерти. Вы получаете на [50]процентов больше урона от магии смерти и существ, созданных магией смерти.]

– Серьезно так...

– Умри!

– Выкуси.

Привидение неожиданно закончило свои вопли, сдвинулось к дереву и царапнуло его когтями.

Во все стороны полетели щепки, я еще крепче вцепился в соседние ветки, а мотивы сбежавших от опасности “крылышек” стали предельно ясными.

Кастующая дебафы тварь и так-то была весьма неприятным врагом, но учитывая ее способность выдавать физический урон, дело приобретало совершенно безнадежный оборот.

– Смерть!

– В задницу катись...

Спустя какое-то время однообразное общение стало меня утомлять.

Настырный призрак крутился около дерева, выкрикивал свои лозунги, точил когти о кору, но лезть вверх не собирался. В итоге мне приходилось рассматривать залитую красными оттенками ночь, слушать проклятия, а также от души костерить разработчиков, создавших такого упертого моба.

– Да чтоб ты сдохла, тварь! В задницу пошла, в задницу!

Привидение о чем-то задумалось, затем кокетливо склонило голову на плечо и совершенно неожиданно для меня призналось:

– Мы не можем покинуть этот мир.

Я округлил глаза и тут же сбавил тон:

– Э... сочувствую...

– Ты доблестно сражался, человек, – внезапно с искренним убеждением в голосе заявил противник. – Твой боевой дух силен, а искусство велико.

– Э... правда?

– Помоги моим братьям обрести спокойствие и получишь королевскую награду. Спускайся, я объясню тебе, что требуется сделать.