Эксперт. Объект 3 (СИ) - Соколов Сергей. Страница 77

Машина с буксом тронулась с места и стала взбираться по серпантину карьера. Денис сначала был увлечён дорогой и молчал, до того момента, пока мы не поднялись на самый верх и не выехали на грунтовку.

— Макс, случилось что? — участливо поинтересовался парень. — Ты какой-то сам не свой. Был весёлый вроде, а теперь воплощение самой мрачности и решимости.

— Всё нормально. Просто вспомнилось кое-что из прошлой жизни. Не бери в голову, лучше за дорогой посматривай. Не хватало нам улететь в кювет. — Посильнее надвинул рукава куртки к кистям, чтобы лучше спрятать ожоги. Не смотря на то, что я смог найти каверну заполненную водой, чтобы остужать браслеты при поглощении, запястья были обожжены. Посмотрев на свой показатель свободной сущности немного задумался. Начинаю понимать желание Профа меня убить. Что бы получить такое количество очков, нужно не один день крошить изменённых в шахте, подвергая свою жизнь опасности. Убийство себе подобных, в какой-то степени путь наименьшего сопротивления в достижении могущества.

Въехав на территорию объекта, попросил Дениса подъехать к мастерским. Пусть Никола займётся сушкой в этот раз. Только нужно будет присматривать за ним, а то вдруг решит взяться за старое и начнёт использовать папоротник не по назначению.

Мастер обнаружился на своём привычном месте и что-то рисовал. Выбрав место для сушки травы француз помог нам с Денисом её выгрузить и снова вернулся за свои эскизы. Перед этим он только поинтересовался, можно ли достать вторую лапу крысооборотня, а лучше — всего оборотня целиком. На эту странную просьбу я только пожал плечами, но пообещал, что если представиться такая возможность, то сделаю. Всё-таки он странный…

Распрощавшись со всеми, посетил столовую и весь остаток дня потратил на изучение своих способностей. Ничего нового по сути я не узнал, но проверил пару интересных вещей. Удостоверился, что сфера сущности может наполняться водой, для этого пришлось пойти на первый этаж к умывальникам. Было интересно смотреть, как вода из крана проходит через прозрачный пузырь защиты и остаётся в нем.

Так же попробовал растянуть сферу в виде своеобразного копья, толщиною с палец, но тут меня постигла неудача. У меня получился эллипс длинною чуть больше двух метров, с диаметром центральной части около пятнадцати сантиметров, после чего форма развеялась. Должно быть моя способность манипуляций ещё не достигла нужного ранга.

По возвращению в комнату меня ждал сюрприз. Прутья клетки были раздвинуты, а на моей кровати мирно посапывал Бэтмэн. Взрослеет мой крыс не по дням, уже самостоятельно выбрался из своей «колыбели». Сев на кровать рядом с ним прикоснулся к нему рукой и проверил его статус. Там кое-что изменилось, а именно цифры второго показателя прогресса. Сейчас показатель был равен (16/20), а мой крыс выглядел более мужественно. Наверное этот показатель, что-то вроде прогресса роста моего питомца. Попробовал на нем сфокусировать взгляд, для получение подсказки, но вместо неё увидел две строчки знаков вопросов. У меня, что? Багнутый крыс? Подобное я видел, когда в моем коммуникаторе слетела прошивка. Может и у крыса моего тоже самое? Может в дальнейшем я узнаю ответ на этот вопрос…вдруг он у меня умственно отсталый будет….

Двух строчный статус моего питомца, натолкнул меня на мысль, что пора бы что-то сделать и со своим. Перечитав его, пришёл к выводу, что нужно поменять отображение и описания способностей на более удобные, а так же убрать описания тех способностей, которые я не планирую в ближайшее время поднимать в ранге.

После часа непрерывного ковыряния в статусе ядра, у меня получилось следующее.

Ядро сущности: ранг 5 .

Следующий ранг: 0/ 3 000 (прогресс 0.0 %), тип ядра: базовый

Значение характеристик:

Физическая сила + 1. 4 (0/500)

Концентрация + 1. 1 (0/200)

Восприятие +1. 1 (0/1000)

Реакция +1. 1 (0/200)

Выносливость +0. 90 (0/100) — заблокировано-

Тело +1. 7 (0/100)

Интеллект +0. 9 (0/100)

Харизма +1. 1 (0/100)

Способности характеристик:

Гнев. Ранг 1.(0/100)(Пассивно)

Поглощение. Ранг 2. (0/200) (Пассивно) Расстояние поглощения +2 мет ра . + 20 единиц в час. Зависит от окружения носителя.

Гармония тела ранг 4. (0/100 0)(Пассивно) Максимум синхронизации: + 5 0 %Уменьшение расхода: 25 %

Эмпатия. Ранг 3. (0/500)(Пассивно) Распознавание эмоци й разумных.

Обаяние. Ранг 1. (0/100 ) (Пассивно) увеличивает симпатию разумных

«Стоп!». Ранг 1. (0/100)(Активное/направленное) Прерывает все его действия цели на 1 секунду. -20 % синхронизации

Перегрузка Ранг 1. (0/100)(Активное/ область )

Наказание Ранг 3. (0/500) (Пассивно ) Вероятность срабатывания 15 %.Расход синхронизации 1 % за срабатывание.

Медитативный транс Ранг 3. (0/ 500)(Активируемое) Скорость восстановления синхронизации +1 50 %, скорость заживления ран +1 50 %.

Амбидекстрия. Ранг 1. (0/100) (пассивно)

Ускорение. Ранг 5. (0/3000)(активное/поддерживаемое) Расход синхронизации 1 % в секунду. Ускорение 25 %. Срабатывание предчувствия опасности при активации + 20%

Предчувствие опасности. Ранг 1. (0/100)(пассивно) Вероятность избежать атаки 5 %

Ночное зрение. Ранг 3. (0/500) (Пассивно) способность видеть ночью

Способности ядра:

Поток силы сущности. Ранг 1. (0/100)(Активное/поддерживаемое) Позволяет носителю высвободить через каналы поток силы. Падение синхронизации на 1 % за каждую секунду использования.

Простейшие формы. Ранг 5. (0/3000) (Пассивно) управл ение высвобожденной силой сущности .

Манипуляция формами. Ранг 3. (0/500)(Пассивно) Позволяет изменять размер, поворачивать и менять положение форм в пространстве. Способность увеличивает скорость всех манипуляций формами.

Навыки аспекта:

Сфера сущности. Ранг 5. (0/3000)(Активное/ поддерживаемое) Сфера защиты. Падение синхронизации на 1 % за каждую секунду использования. Вариативное использование: Покровсущности.

П ризыв клинка. Ранг3.(0/500)(Активируемое/поддерживаемое) . Расход синхронизации 15 % в минуту. Расход синхронизации за удар 2 %. Время подготовки 5 секунд. Область поражения 10 метров ограничено

Возврат боли. Ранг 1.(0/100) (Пассивно) Ш анс перенаправить болевые ощущения на нападающего. Вероятность срабатывания 20 %. Продолжительность 10 секунд. Расход синхронизации 1 % за срабатывание.

Аспект развития ядра сущности: Тело. Ранг 3. 0/500 (прогресс 0.0 %)

Свойства аспекта:

Сопротивление внешним воздействиям: +14 %

Сопротивление входящим повреждениям: +14 %

Сопротивление воздействию силы сущности:+14 %

Сопротивление воздействию на разум:+14 %

Сопротивление боли: +24 %

Сопротивление оглушению: +24 %

Сопротивление травмам:+24 %

Сопротивление кровотечению:+24 %

Возврат инерции:+30 %

Увеличение максимума синхронизации: +30 %

Уменьшение потери синхронизации на 34 %

— Разблокировано — Вероятность отражения направленных способностей +20 %

— Заблокировано — ранг аспекта: 6

— Заблокировано — ранг аспекта:9

— Заблокировано — ранг аспекта:10

Синхронизация с носителем: 275/275 %

Свободная сущность: 8644.2 единиц .

В данном виде смотрится гораздо лучше, чем было. От того, что я укоротил некоторые описания думаю, что ничего не потеряю. На досуге нужно будет хорошенько обдумать дальнейший путь своего развития, и то, куда деть полученные очки сущности.