Люди Мертвых Земель (СИ) - Хорошавин Сергей. Страница 35
Хрюнами тут тоже торговали, так что у нас было два варианта. Оставить Алексу нашу животинку и прикупить новую, или пусть покупает себе сам, возвратив нам данную на время. Первый вариант мне нравился намного больше. Присмотрев несколько роскошных экземпляров, я прикинул, а не стоит ли продать нашу повозку, а взамен купить две новых, с парной упряжью. Удвоение тягловой силы позволит нам ехать с приличной скоростью, реже устраивая привалы. Провести всего три дня в дороге вместо пяти более чем заманчиво, а денег вроде должно хватить.
Тем не менее, в ожидание Zato и остальных, я решил посчитать все более точно. Пара повозок с максимальной грузоподъемностью в двадцать тонн обойдутся нам по пять тысяч серебром каждая. Парные хрюны десятилетки стоят по тысяча шестьсот за голову, причем от обычных дичков они отличаются тем, что это была сработанная пара, как минимум привыкшая друг к другу.
В сумме с тем, что мы потратили на окалину, получалось более пятнадцати тысяч. В итоге в клановой кассе останется около двух тысяч шестисот монет. Правда к этому стоит приплюсовать то, что мы выручим за наш тарантас и хрюна. Жаль что у нас сейчас народа маловато, а то оставил бы я и третью повозку. Если в карьере загрузиться по максимуму, то за один рейс можно разом отбить все затраты, но похоже не судьба. Все-таки не удержался, кинул на мыло Che напоминание:
"Помнится, кто-то обещал поднять надежных знакомых по старым играм и сагитировать их на предмет вступления в клан? — Red Max"
Заодно проверил почту, и как оказалось не зря. Любительница виртуальных ферм с негодованием требовала немедленно принять ее в клан, напирая на то, что длинный путь по прериям, на облучке повозки ее не в коей мере не пугает, а даже наоборот. Вот и пойми этих женщин, заботишься об их комфорте, а они на передовую рвутся…
Ну и фиг с тобой золотая рыбка, хочешь порулить пятитонным пятачком — рули! Кинул ей письмо с прикрепленным приглашением в клан, и продолжил свои дела. Уже привычно просмотрел на форуме галерею скриншотов. За последние дни народ похоже вошел во вкус, если не сказать — сорвался с цепи! Пришлось фильтровать, исключая слова "хрюн" и "охота", чтобы не смотреть на уже надоевшие мегатонны забитого мяса. Гринписа на вас нет, ну ладно бы на продажу били, а то, как в свое время "бледнолицые братья" стараются, подрывают кормовую базу неписей!
Среди оставшихся после фильтрации картинок нашлось немало интересного, жаль, что большинство перспективных в плане мародерки мест оказалось фатально далеко от наших мест. Тем не менее, некоторые из них я сохранил, особенно те, что были сделаны на фоне "мертвых городов". Рано или поздно, но мы туда сможем наведаться. Этой сейчас наш максимум — неделя пути или семь-восемь сотен километров, если со всеми привалами. Будет нормальный транспорт, мы это расстояние преодолеем за день.
А на сладкое мне достался скриншот полуразрушенного НПЗ. Только полное незнание ценности находки заставило игрока выложить его, не затерев при этом координаты расположения. Когда я увидел это чудо, то буквально подпрыгнул! Пусть в этом мире не осталось доступных залежей нефти, но ректификационная колонна остается таковой, как ни крути. Найдем что перегонять, придумать бы как это все вывезти. Или организовать процесс на месте? Там видно будет. А ведь близко, ой как близко. Перепроверил, нет, я не ошибся — всего пять сотен километров! За месяц туда обратно можно даже нашим гужевым транспортом дважды сгонять.
Вторым подарком оказался скрин невесть как просочившийся через фильтры, на первый взгляд совсем непримечательный. Игрок-траппер William Cody, с горделивым видом взгромоздивший ногу на голову поверженного хрюна. Сначала было, отмахнулся, но что-то необычное зацепило глаз. Вглядевшись, я не поверил своим глазам: прямо за спиной игрока осыпь крутого склона обнажала нехилый угольный пласт. Глянул координаты, и оторопь взяла — этот Буффало Билл местного разлива браконьерил практически у нас под боком! На всякий случай запустил в отдельном окне поиск по его нику, и продолжил просмотр в основном.
Нашлось еще с десяток мест относительно перспективных мест, правда, все далеко. А вот поиск по "грозе бизонов" удался — из полусотни трофейных картинок, пара явных рудных выходов и пять крупных зарослей мульбы. Все в пределах пары дней пешего хода. Что там за руда выясним позже, задний план слегка размыт — на глаз не опознать, а вот заповедники хрюнов однозначный плюс. Одна беда, больно шустро режет он этих пятачков, полсотни за две недели, и это если он все трофеи из хвастовства на форум выкладывает, что вряд ли.
Что-то нужно с этим перцем делать, а вот что? Его даже отловить и то проблема, хотя положим решаемая. Только если и отловишь, дальше то что? Знать бы его точку респауна, тогда да, а так нечем его даже напугать. Грохнешь его, через сутки опять начнет скотинок геноцидить. Ладно, народ подтянется, сообща подумаем. Чувствую, что сейчас у меня времени свободного не будет. Вон она, "деловая колбаса", вокруг повозок круги нарезает — меня ищет. Ага, увидела, и двинула в моем направлении. Ну и аватарчик у нее! Вот тебе и скромная бухгалтерша…
Сколько времени она потратила на генерацию внешности? Хорошо хоть я ей примерный билд с письмом скинул, а то еще бы пару часов ждал. Но хороша! И ник в тему. Те кто моложе в тему врубятся не сразу, но в моем детстве это лицо не оставило равнодушным не одного пацана в нашем дворе.
— Приветики!
— Привет, я реально балдею, от того, как ты выглядишь!
— Спасибо, я старалась.
— Ладно, кидай мне миелофон, тьфу скриншот характеристик…
— Сейчас, разберусь только, как его делать? — ответила она. — А вот, нашла, лови!
Alisa Sel, потомственный лекарь. Основные параметры персонажа:
Сила - 20 %
Выносливость - 20 %
Ловкость - 75 %
Наблюдательность - 50 %
Интеллект - 50 %
Обаяние - 75 %
Удача - 75 %
Бонусный перк за происхождение:
"Лекарь" — 100 % (+25 % к наблюдательности и интеллекту)
— Не понял! — офигел я от таких раскладов. — Я же тебе другой билд скидывал, там интеллект вместе с бонусом 100 % получался, а у тебя наоборот, этот полтинник в обаяние вбит.
— Да ладно, тебе, — виновато улыбнулась она, — зато я буду самая обаятельная и привлекательная.
— Быков будешь очаровывать?
— А тут разве они есть? — искренне удивилась она. — И лошадки тоже?
— Ладно, проехали. Это цитата была…
— А в чем дело? Я что-то не так сделала?
— Ты себе вот такой незамысловатой перетасовкой стартовых очков усложнила себе не только прокачку, но и всю игру.
— Сильно? — встревожилась она.
— Прокачку — вчетверо, и заметь, взамен не получила практически ничего. Скорее наоборот.
— Я не совсем понимаю, а в чем могут быть проблемы?
— Тебе нравится сидеть взаперти? В свинарнике?
— Не особо. То есть свинарник не проблема, я животных люблю, но почему взаперти то нужно сидеть?
— А иначе работать некогда будет, только и успеешь, что от мужиков отбиваться, причем и от игроков и от неписей!
— От неписей то почему?
— Сама подумай, в мануал загляни, наконец. Реально поможет хотя бы дальше не вляпываться в неприятности.
— Хорошо, давай я попробую все исправить?
— Каким образом?
— В техподдержку обращусь, объясню, должны же они помочь!
— Сильно удивлюсь, если у тебя что-то получится…
Хрупкая фигурка стала прозрачной, а потом исчезла — Алиса вышла из игры. Моя подначка таки сработала. Ох, и не завидую я дежурному из техподдержки, не мытьем так катаньем, но добьется! Я то ее знаю, там внутри, за безобидной внешностью наивной студентки-первокурсницы скрывается профи своего дела, человек с двумя высшими образованиями и жестким характером главбуха. Пусть в онлайн играх и не особо разбирается, так ведь мне она как бухгалтер нужна, а с поросятами будет возиться на общественных началах — весело и не в напряг. Дам ей в подчинение неписей, а в придачу еще и сестренку Стена, и за наше животноводство можно быть спокойным.