Начало игры (СИ) - Свистунов Николай. Страница 47
Узнав об этом, я метнулся к городу и взял ещё одно задание на монстра. Благо стражникам в качестве доказательства была нужна не секира, а голова босса. Пока бегали в город от горы, образовалась небольшая очередь. Эта пещера тоже не создавала никаких параллельных подземелий, так что приходилось мириться с некоторыми неудобствами.
Пока ждали своей очереди и возрождения огра, успели посмотреть на саму гору. Она была старой осыпавшейся и одинокой. В некоторых местах находились действующие каменоломни, в которых игроки и НПС соответствующих профессий добывали камень. На самой высокой точке горы расположилось гнездо пары больших кровавоглавых орлов. Каждый орёл в этой паре мог легко утащить овцу, теленка или человека и иногда они доставляли проблемы, но их никто не трогал. Поскольку ежемесячно эта пара орлов поставляла не менее двух яиц. Самое интересное было в том, что чем дольше жили орлы, тем лучше были питомцы, но стоило умереть хотя бы одному и яйца несколько месяцев порождали деревянных птенцов. На текущий момент орлы не умирали несколько лет и орлятки получались даже не золотыми, а платиновыми, алмазными или рубиновыми. Это были даже не лучшие, а уникальные питомцы.
Всего этого я не знал, но невольно подслушал из разговора стоящих рядом игроков. Это же слышал наш пернатый цверг.
— А можно мне такого орелика? — дёрнул меня за штанину маленький подземный житель. — Я на нем летать смогу.
Появилось сообщение о задании.
— Можно, — я принял квест. — Только немного позже.
А ведь и действительно малыш сможет сделать себе из кровавоголового орла не просто питомца, а ездового маунта и сможет завести себе потом еще одного не ездового зверя. Он достаточно мал, что бы и вправду летать на столь крупной птице и все вполне рационально. Правда сбрую на него придётся заказывать крафтерам. Такую точно не найдёшь.
— Позже так позже, — вздохнул чуть опечаленно покрытый перьями человечек.
Наконец мы вошли в пещеру, и я тут же понял что что–то не так. Ведь она была открытой, а за нами на входе моргнула прозрачная пленка, словно мы вошли в такой же инстанс, как был на Брошенном кладбище начального города. Вернулся к входу и протянул руку. Все подтвердилось, и ладонь уперлась в прозрачную пленку. Помахал игрокам, но они меня не видели. Перед ними был пустой вход в подземелье. Они стояли и ждали когда мы выйдем, хотя сейчас спокойно могли входить в ту, обычную, пещеру.
Посмотрел себе под ноги на пол пещеры заваленный белым костяным порошком и осколками костей. Глянул на стены с наростами испускающих свет грибов. Посмотрел наше местонахождение по карте. Мы должны били попасть в пещеру огра людоеда, но попали в место с названием «Пещера древнего огра людоеда». Такое поведение окружающего мира я мог объяснить только совместным действием баффа участников «Битвы», руки скелета и кроличьей лапки. Обычным игрокам так тоже везет, но точно не так часто как мне.
— Что не так атаман? — спросил Гнарлак, поглаживая Злыдня сидевшего у него на руках.
— Драка будет серьезной. Баффаемся со свитков, — тихо и полным серьезности голосом сказал я.
Раздал каждому по нескольку свитков и пузырьков с баффами. Обладателям питомцев дал допинг и на зверей.
— Тути сразу морозь его и не давай спасть заморозке. Кир лупи стрелами как можно чаще. Пса спускай сразу же, — распорядился, раздавая свитки, а потом скомандовал. — Бафф, — баффнулся сам и ушёл в стелс. — Я пойду впереди, вы досчитайте до десяти и за мной, — распорядился глядя на чёрно–белый мир, и пошёл вглубь пещеры, выбирая, куда поставить ногу, что бы ни хрустнуть или не загреметь осколками костей.
— Скукота. Скукота, — послышались слова, сказанные откуда–то из глубины пещеры тяжёлым басом, который, наверное, был огрским шёпотом.
Я на секунду замер и стал красться дальше несколько осторожнее. Вскоре увидел конец не слишком глубокой пещеры. Там горел костёр. Рядом с костром кучей валялись ещё не сгрызенные кости, и стоял огромный железный сундук. На сундуке сидел 3 метровый огр. Он имел 70 уровень и был именным. Звали этого красного монстра НПС Ургын Рваная ноздря, и у него действительно была разорвана одна ноздря. Ургын положил себе на колени огрскую секиру, и смотрел поверх огня прямо на меня.
— Человечек, а я тебя вижу! — улыбнулся Рваная ноздря оскалив круглые похожие на клыки со спиленными концами зубы. — Не прячься человечек! Я все равно тебя съем, но сначала поговорим!
— О чем поговорим? — вышел из стелса и встал, сложив руки на груди.
— Так я из пещеры выйти не могу! Расскажи мне, что в мире творится, и я тогда тебя убью, прежде чем начну кушать! — он оскалился совсем довольно, и я услышал, как в его животе заурчало. — Вот уже заговорил мой животик! — он погладил огромное пузо ладонью. — Давно никто не заходил одни кости грызу, а ими больно–то сыт не будешь!
— Значит, хочешь знать, что в мире творится? — я скосил взгляд и чуть повернул голову в бок в надежде увидеть своих спутников, но парни где–то запропастились.
— Хочу! Хочу! — замотал головой Ургын.
— Ну, тогда слушай. Сейчас в мире затеяли новое развлечение и назвали его «Смертельная битва». Набрали всяких разных… — я заметил, как из–за плавного поворота появились мои товарищи и стал смещаться, что бы отвести взгляд огра от подходов к месту будущего боя. — Этим всяким разным нужно прокачаться до 200 уровня и потом сойтись в бою. Можно толпа на толпу, а можно один на один, — я смолк.
— Ну, а что дальше?! Говори, давай! — возбудился Рваное ухо.
— Сейчас, — я метнул в него сразу две «Искры небес», а потом ещё две.
Орк получил ранения в грудь и лицо. Он вскочил, взревел, и я снова метнул свои звезды. Одна угодила в глаз, а вторая в шею. За звездами отправил в полет свой первый нож из осколка кости «Метательную кость». Следом в моба прилетела ледяная игла, потом ему стрела пробила глаз. Его ноги приковал к полу пещеры лёд. Я бросил ещё две звезды и следом отправил в полёт две последних. Ещё стрела и ещё ледяная игла. Ургын ревел все сильнее и сильнее, но терял здоровье слишком медленно. Стало понятно, что перед нами не просто именной монстр, а монстр элитник. С такого можно было получить не только квестовые итемы и стандартный для момента лут.
Добыча должна попасться гораздо лучше, и помимо всего прочего с элитника можно было взять трофей. Лапу, голову, ухо или ещё что–то. Трофеи могут быть разными, но они улучшают характеристики персонажа, группы в которой он состоит и даже его клана. Значит, сундук, что был под огром не простой сундук. Это было хранилище для трофеев. Они всегда попадаются с первым трофеем игрока. Вот только некоторые игроки за все время пребывания в игре ни получают ни одного трофея и соответственно не получают и сундука.
Поняв, что ставки неожиданно повысились, выдернул один за другим и активировал два свитка с заклинаниями на точный урон. Стал бросать в него купленные пузырьки с ядами. Парни тоже не отставали и выдавали урона, столько сколько могли выдать максимально.
Наконец, монстр издох. Мы забрали сундук лутнули моба и получили прекрасную огрскую секиру с повышенным уроном, увеличением, шансом травмирования и кровотечением, немного довольно интересного, но не уникального лута и две головы огра. Одну для стражи и трофейную. А что? Для огра иметь две головы это даже не уродство, а просто особенность внешнего вида. Только у этого до смерти была одна голова, а после лутанья не стало ни одной. Но мы не будем жаловаться на такое несоответствие действительности.
Глянули, что добавляла голова. А добавляла она к силе, выносливости и физическому урону. Можно было экипировать голову на себя и получить бонусы лично или сунуть голову в ящик и получить те же бонусы на сквад и клан. Такой же сундук или даже несколько были в основной части клана и бонусы нам от них уже шли. Сунули свою голову в наш сундук, и тут же весь клан ощутил падение не слишком большой, но приятной плюшки.
Когда мы вышли, таща с собой не пригодный к переноске в инвентаре сундук народ был, мягко говоря, удивлён. Мы поспешили в город во избежание лишних разговоров, но уйти оказалось не так–то просто. В рамках шоу обо мне показали передачу на одном из игровых каналов, и теперь меня узнавало все больше и больше народу. А тут мы еще и внимание привлекли. Пришлось спешить, не только что бы отвязаться от всяких назойливых, но и что бы ни встретиться с игроками аграми. Им мы могли показаться достаточно «вкусной» добычей.