Дуэт. Стать светом (СИ) - Базов Рэм. Страница 4
Краткое потемнение в глазах, парни увидели себя у каких-то скал, вокруг лес, под ногами тропинка. Она делала несколько поворотов и подходила к дому на пригорке. В доме горел свет.
— Видимо, нам туда.
— Го.
Тихонько, крадучись они подошли к окну. В доме за столом со свечой сидел читал книгу НПС. Крепкий старик огромных размеров. Но самое удивительное было то, что не было никакой надписи над ним, ни имени, ни уровня, ни профессии.
— Что за хрень?
— Сам в шоке.
— Что делаем-то, Кос?
— Давай зайдем, попробуем потрындеть.
— А если он на нас кинется?
— Ну если кинется-тогда мочить будем. Честно говоря, неохота просто так НПС бить.
— Ну ты тогда и разговаривай.
— А ты, я погляжу, храбрец.
— Ща на тебя посмотрим!
— А что на меня смотреть, пошли.
Кос аккуратно постучал. Изнутри послышались шаги. Алекс отступил на шаг и поудобнее перехватил свою косу. Дверь открылась и НПС оглядел их внимательным взглядом.
— Тоже за головой моей пришли?
— С чего вы это взяли?
— Да уже 3 раза приходили, нападают с порога.
— Мы вообще-то нападать не собираемся, только нас тетушка Гринора за кольцом попросила сходить, говорит у вас ее кольцо-то.
— Кто??? Гринора??
— Ну да, — подрастерялся Кос.
— Так она живая?
— Когда мы сюда отправились, была живая.
— А давайте я сам кольцо отнесу, взамен дам вам что-нибудь хорошее, есть у меня и снаряжение доброе и оружие неплохое.
— Эмм… Только сначала объясните, что происходит.
История оказалась банальна и стара как мир. Девушка проводила парня в армию (сиречь на войну), дала кольцо свое как залог, что будет ждать. А парень возьми и плен попади. Потаскала его чужбина, а когда, спустя годы, вернулся, не было уже любимой в том селе. Покручинился, начал ее искать, да так и не нашел. Вот и поселился подальше от людей, чтобы сердце свое не мучить. А вот недавно (с месяц), стали к нему чужеземцы приходить и пытаться убить. Все кольцо требовали.
— Так, а где Гринора сейчас живет?
— Деревушка Аванпост называется.
— Ребята, огромное вам спасибо! Хотя что это спасибо, у меня для вас куда серьезнее подарки есть.
Старик метнулся в угол, залез в сундучок…
— Держи, это тебе, а это вот товарищу твоему. как зовут-то вас?
— Меня Кос, а его Алекс, — бормотал Кос вглядываясь в характеристики вещи и не веря своим глазам.
Щит бывшего пленника
легендарное
масштабируемое
+10 % к защите от физ. атаки
+10 % к защите от маг. атаки
— 10 % от шанса нанесения крит. урона противником
+10 % к силе
+10 % к выносливости
Вещь имеет свойство-"Стена". Вне зависимости от размера и веса противника, щит гасит силу удара.
Щит имел форму обрезанного с боков сердца, из легкого, почти невесомого металла, размером от подбородка до паха. Вот это вещь! Кос перевел взгляд на Алекса, который с таким же ошарашенным видом разглядывал перчатки, доставшиеся ему.
— Спасибо вам…
— Дядюшка Кильян… — над стариком появилась надпись, — "Кильян Хогран Отшельник 220"
— Спасибо вам, дядюшка Кильян, за подарки!
— Угодил хоть?
— Еще как угодил!!
— Ну вот и хорошо. Вот еще вам, за хлопоты!
Он кинул Косу мешочек с монетами, и вышел из домика. На улице блеснул телепорт. Кос немедленно заглянул в мешочек. 20 золота, живем.
— Ну что, идем?
— Слышь, может пошукаем, что тут в доме?
— Ты уровень его видел?
— Не, не смотрел.
— 220-ый! А вдруг вернется?
— Тогда ноги делаем, да побыстрее. У тебя кстати квест не закрылся?
— Нет. а почему?
— Потому что Гриноре надо сдавать.
— Портаемся.
Жалко дзенькнули тарелки об гальку под ногами, блеснули 2 телепорта и на опушке леса у скалы остался только одинокий дом с горящей внутри свечой.
— Смотри-ка, в обнимочку сидят.
— Угу. Подойдем?
— Конечно, квест-то не закрыт.
…
— Вернулось-то кольцо, тетушка Гринора?
— Вернулось, ребятки, — широко улыбнулась старушка. — для вас награда щедрая у меня есть, как раз для таких героев, как вы.
Старушка протянула Алексу свиток, тот взял, звякнуло оповещение о сдаче квеста. И старички, держась за руки, встали с лавки и зашли в дом.
— Что там хоть дали-то?
— Карту данжа и свиток телепорта к нему.
— Нового данжа? Офигенно!
— А что такое?
— Если проходишь данж первым, то с каждого моба золото сыпется и через одного мобы после себя редкие да эпические шмотки оставляют, а с босса сет шмоток падает. Во всяком случае, так пишут.
— Отлично! Погнали?
— Куда? В данж? А время?
— Ну да, полвосьмого уже. Ща пока в город, да на аукцион зайдешь, потом до гостиницы и уже полдевятого…
— На завтра уже давай?
— Погнали в город.
Покинув капсулу, Кос принял душ. Разбивая яйца, вспомнил, что они с Алексом уже апнули 25 лвл, следовательно, пора выбирать подкласс. У него, как у воина, был выбор-уводить свой билд в урон, взяв подкласс берсерк, повышать защиту, взяв защитника, либо брать паладина, с умениями на защиту от магии и тьмы и аурами, увеличивающими показатели отряда. Но тогда надо будет определяться с небесными покровителями. Богов в "Эпохе империй" было очень много-несколько десятков. На материке Азиопа (аналог реальной Евразии), где и располагалось королевство Темпер, благодаря тому, что здесь находилось множество кластеров, был очень запутанный пантеон богов. Без явных лидеров. Разве что боги греческой и римской мифологии имели чуть больше последователей. Всего было три пантеона-свет, тьма и тень. И при выборе подкласса нужно было учитывать, сможет ли твой покровитель помочь именно твоему билду своими плюшками. И если защитник при любом пантеоне мог выбрать себе покровителя, то паладин мог быть только светлый, а берсерк либо темный, либо теневой. Еще Кос знал, что чем больше последователей у божества, тем меньше шансов получить от него какую-либо уберплюшку. Учитывая, что игре нет еще и 3 месяцев, и самый высокий уровень игроков не превышает 100, найти божество с минимумом последователей и неплохо подняться на привлечении последователей вполне реально. Задумался, защитника брать не имеет смысла, — майнтанка качать точно незачем. Берсерк-имеет неплохой урон, много умений на атаку, но легко контролится и защита оставляет желать лучшего. Остается паладин. Кос включил планшет, голосовым набором открыл вики по "ЭИ". Так, что тут у нас… Ауры… Ярости, регенерации, ловкости, силы и интеллекта. Неплохо, прям благословение божье, хехе. Что по урону? Есть "Погружение"-на 30 секунд увеличивает скорость и ловкость на 20 %, шанс нанесения критического урона на 10 %. Ну вот и хорошо, все равно работать мечом и щитом надо учиться.
Из ванной вышел Алекс.
— Ты какой подкласс будешь брать?
— Вот это еще не решил.
— Тебе либо равновесие надо брать, либо чтец.
— Почему?
— Чтоб у нас был один покровитель, я паладина возьму. Какого-нибудь светлого бога найдем, где паства поменьше.
— Тогда равновесие, а то у нас с тобой вообще с уроном напряг будет.
— Согласен, бери равновесие, и бафы, и отхил, и урон. Будешь универсалом.
— Бога какого выберем?
— Да хз, какого найдем. Пока не будем заморачиваться.
— Ну ок.
— Кушать подано, идите жрать пожалуйста.
— Чего кетчуп не достал?
— Руку до холодильника сам не дотянешь?
Все три квеста в Мельничках оказались средней паршивости, баб-ягодниц нашли-они банально заблудились, топор подобрали, заодно и с воем разобрались-волчья стая с гор спустилась. Косу даже немного жаль было этих тощих и драных волков. Убили их очень быстро, и, ободрав пошли сдавать квесты. За все задания вышло около десятки золотом и лутом пару золотых набили.
— Вот послушай, 2 дня квесты делаем-набрали порядка 30 золы. Это чуть больше 30 у.е.
— Наши легендарки еще на сотку потянут.