Героиня по вызову (СИ) - Канарейкин Андрей. Страница 21

Все, кроме меня, внезапно выпучили глаза. Эм? Шо?

— Уверены? Эмпы стоят серьезных денег. Почему вы вообще их храните, а до сих пор не продали или использовали? — Говард говорил с несвойственной ему подозрительностью.

— Это эмпы древнего бога хаоса, чье имя давно забыто. Не спрашивайте как они ко мне попали. Использовать их мне запрещает религия. Что до денег… Я всю живу в этом городе в мире и покое, мне нет до золота большой нужды. Тарья так же отказалась от них. Так что возьмите их, в благодарность за спасение моей дочери и за то что привезли ее ко мне, целой и невредимой. Но учтите, их эффект несколько… необычный.

— Ну что же, они и правда помогут нам. Любой эмп, это все равно эмп.

Я так и не понял, что делают эти эмпы, но похоже штука ценная и надо брать. Что мы и сделали. Взяв каждый по камню, мы попрощались с Тарьей и ее матерью, и погрузились обратно в фургон.

«Задание «Сопровождение девочки-зайки» выполнено!»

«Получен опыт! Получен камень-эмп!»

— Я сейчас наверное задам идиотский вопрос, но…

— Эмпы это камни, созданные из божественной энергии. Не маны, а более… интимной энергии. При их активации, они дают постоянный бонус к характеристикам. Бонус зависит от бога, и от камня, — перебила меня своим объяснением Иллая.

— Ну, значит мы получили отличную штуку. Почему бы нам всем ими не воспользоваться?

— Эта женщина ведь сказала, что они от одного из богов хаоса, — голос Иллаи дрогнул. С ними лучше не связываться. Особенно с древними и забытыми, от которых даже имени не осталось. К тому же эффект этих камней и правда своеобразный, истинно достойный хаоса. Я свой использовать не собираюсь. И никому из вас не советую, — пояснение Иллаи вызывало больше вопросов чем ответов. Чем же это так плохи боги хаоса, что даже жрица темной богини их так опасается?

Я мысленно сосредоточился на желании активировать камень. Опять это странное интуитивное знание подсказывает, как и что нужно делать.

«Получить случайную прибавку к случайной характеристике?»

«Да/Нет»

Вот те на, чистый рандом! И правда вещичка достойная бога хаоса.

— А я не суеверный, — сказал Кромвелл. — Активирую!

— Ну и что у тебя? — загорелся любопытством Итани.

— Плюс пять к ловкости. Ну и ничего. Камень с таким случайным эффектом все равно вряд ли кто-то за дорого купит.

— Я свой тоже активировал. Получил двенадцать силы, — вступил в разговор Говард.

— Я, я тоже активирую! Я хочу стать сильнее! — Итани прямо сиял. А через секунду вдруг начал краснеть и потупил глазки в пол. И продолжал краснеть, пока не стал красным как помидор.

— Ну, Итани? Что у тебя? — Кром выражал явное беспокойство.

— Плюс… один. К-к ловкости… — Итани буквально выдавливал из себя слова и чуть ли не плакал.

— Ну не расстраивайся, Кром положил ему руку на плечо. — Плюс это все равно плюс.

Я понимаю, обидно, но краснеть? Чует моя чуйка, что тут что-то не то.

Ну ладно, надо бы наверное активировать свой.

Я мысленно нажал «да».

Ух ты ж е…

***

Статус Саши на конец десятой главы (до активации камня):

Имя: Саша Рэд

Возраст: 18

Класс: Заклинатель

Уровень: 39

Характеристики:

Сила — 10

Выносливость — 10

Ловкость — 10

Восприятие — 16 (+6)

Разум — 30

Дух — 66

Харизма — 50

Титулы:

«Вуайеристка»

«Героиня пьяного угара»

Таланты:

«Вдохновляющее присутствие» — все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.

«Сила духа» — магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».

«Любитель фамильяров» — любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.

«Щит маны» — излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.

«Ускоренное плетение» — скорость сотворения заклинаний увеличена.

«Друг стихий» — сопротивляемость стихийному урону повышена.

«Ускоренный призыв» — скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.

«Искательница приключений» — Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.

«Море по колено» — В состоянии алкогольного опьянения вы получаете -100 к разуму, но +50 ко всем остальным характеристикам.

Навыки:

«Управление маной» 29 ур

«Сотворение заклинаний» 15 ур

«Магия поддержки» 9 ур

«Магия барьеров» 6 ур

«Магия исцеления» 9 ур

«Магия призыва» 19 ур

«Магия стихий» 14 ур

«Магия разрушения» 9 ур

«Пение» 1 ур

«Ощущение маны 1 ур»

«Псионика» 5 ур (+4)

Способности:

«Звериная мощь» ур 9 — увеличивает показатели силы и ловкости цели.

«Укрепление тела» ур 9 — повышает сопротивляемость урону цели.

«Щит» ур 6 — покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.

«Магическая стена» ур 2 — создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.

«Барьерная тюрьма» ур 1 — заключает цель в сдерживающий барьер.

«Очищение» ур 4 — снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.

«Исцеление ран» ур 9 — заживляет раны цели.

«Ускорение регенерации» ур 1 — предоставляет бонус к регенерации цели.

«Призыв фамильяра» — призывает фамильяра, с которым заключен контракт.

«Призыв скелета-воина» ур 4 (+3) — призывает скелета-воина.

«Призыв каменного голема» ур 8 (+1) — призывает каменного голема

«Пылающая аура» ур 6 — цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.

«Мощь бури» ур 9 — напитывает тело цели силой бури, в результате чего все физические атаки цели наносят бонусный урон молнией.

«Магическое копье» ур 3 (+2) — выпускает в цель мощный магический снаряд.

«Огненный вихрь» ур 2 — создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.

«Выход из тела» ур 7 (+6) — позволяет временно покидать тело.

«Проникновение в сны» ур 1 — позволяет проникать в чужие сны.

«Духовное зрение» ур 7 (+6) — позволяет видеть все вокруг, используя не глаза а разум.

Глава 11

…екарный бабай! Плюс пятьдесят один. К ловкости. Плюс пятьдесят, мать его, один. Но к ловкости. Я даже не знаю, радоваться мне или огорчаться. Бонус отличный. Но не к той характеристике… Не слишком мне, как магу, нужна ловкость. Вообще не особо нужна, если уж по-честному. Лишней эта прибавка конечно не будет, но и толку особого от нее нет. А я уж размечтался что сейчас получу плюс сто-пятьсот к духу или на крайняк к разуму, и буду как сыр в масле кататься. Система, але! Я попаданец или где? Читы мои где?

«В манде ^_^»

И правда, чего я от тебя вообще ждал?

— Ну и что там? — вывел меня из размышлений вопрос Крома.

— Ловкость. Пятьдесят один.

— Ну, это лучше чем плюс один, — усмехнулась Иллая, сверлившая взглядом раскрасневшегося Итани. Казалось, что из его заостренных ушей сейчас повалит пар.

— Ну, это полезно. Ближний бой это обычно главная слабость призывателей и магов вообще. Высокой ловкости от тебя никто ждать не будет, а она может спасти жизнь. — в голосе Крома читались нотки зависти.

Ну, в принципе, он прав. Высокий бонус к ловкости это не так плохо, как я себя накручиваю. Просто это… неидеально.

— П-по… Поздравляю, — выдавил из себя Итани, не поднимая вгляд. Нет, серьезно, что его так плющит-то? Ну плюс один и плюс один. И этот хитрый насмешливый вгляд, которым Иллая на него смотрит. Что-то она явно такое интересное знает, чего не знаю я. Ну да ладно. Захотят — сами расскажут. Приставать и допытываться не буду.

Следующие несколько дней мы ехали без приключений. Чтобы не тратить время впустую, я прокачивал големов и «магическое копье». Делать это оказалось довольно легко прямо в дороге — открыв шторки в задней части фургона, я призывал голема прямо на дороге позади нас, после чего закидывал его копьями. Когда маны оставалось меньше половины, я покидал тело, чтобы не слушать очередную порцию историй Кромвелла о его былых подвигах, если не вымышленных, то явно сильно приукрашенных. Обидно было то, что ни я, ни Снежок похоже не получали опыт за убийство призванных миньонов. Ну, видимо какая-то защита у тутошней системы от подобного кача все-таки есть. Зато навыки качались. Что оказалось мне весьма на руку, так это то, что мана, оказывается восстанавливалась пока я невидимым огоньком летал по округе. Причем восполнение моего магического топлива шло намного быстрее чем когда я был в своем теле. Иллая объяснила мне, что во сне мана регенерирует быстрее, а покидая тело я в каком-то смысле сплю. Ведь оно продолжает функционировать, просто мое сознание функционирует как-то по-другому. Ни я, ни она не могли понять, на самом ли деле мой разум покидает тело, или это просто проекция того что обычно называют душой.