Героиня по вызову (СИ) - Канарейкин Андрей. Страница 30
Наконец, нашел вождя, занятого раздачей каких-то указаний группе краснокожих женщин.
Увидев меня, все они поклонились и хором произнесли:
— Приветствуем тебя, Спасительница племени Дарх!
«За особые достижения получен титул «Героиня племени Дарх»!»
«Вы совершили подвиг и спасли подземное племя Дарх!»
«+5 ко всем характеристикам»
Ну спасибо, система. Хоть что-то полезное и не стыдное ты можешь выдать, оказывается.
— И тебе привет, вождь. И вам… люди?
— Ты хочешь о чем-то поговорить со мной, Спасительница? — поднял бровь старик.
— Да, собственно. Помнится ты обещал сделать все что я пожелаю, если я убью Зеленогруда? Короче, отправь своих людей искать выход на поверхность. Мне с товарищами реально нужно вернуться и продолжить наши… дела.
— Как тебе будет угодно, Спасительница! Я распоряжусь и сегодня же мы соберем столько поисковых отрядов, сколько сможем! Я прикажу проверить все слухи и легенды о выходах на поверхность, которые только известны племени.
— Я рада, что ты человек слова, вождь.
Ой. «Рада», да? Уже оговариваюсь. И не первый раз, по-моему! Эх, жизнь моя жестянка, жестяная банка. Хнык-хнык.
И чем бы мне заняться теперь, пока краснокожие ищут выход на поверхность? Надо бы погриндить уровни способностей, по старой схеме. Вряд ли я могу придумать что-то полезнее, находясь здесь. А сколько еще нам торчать в поселении подземников — неизвестно. Точняк, еще при следующей встрече надо спросить Иллаю про сны! В этот раз она меня сбила своими… комментариями про сегодняшнюю ночь.
И вот я пришел на окраину поселка, где нет ничего кроме камней и светящегося мха. Озеро было на другой стороне, а большой туннель, соединявший пещеру племени Дарх с соседней, впереди. Подходящее место для спама заклинаний. Но для начала, вызову-ка я статус. Давно его не проверял.
Имя: Саша Рэд
Возраст: 18
Класс: Заклинатель
Уровень: 40
Характеристики:
Сила — 15 (+5)
Выносливость — 17 (+7)
Ловкость — 66 (+5)
Восприятие — 21 (+5)
Разум — 35 (+5)
Дух — 76 (+5)
Харизма — 90 (+40)
Эротизм — 35 (+24)
Титулы:
«Вуайеристка»
«Героиня пьяного угара»
«Почти божественная зануда» (+)
«Горячая штучка» (+)
«Героиня племени Дарх» (+)
Таланты:
«Вдохновляющее присутствие» — все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.
«Сила духа» — магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».
«Любитель фамильяров» — любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.
«Щит маны» — излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
«Ускоренное плетение» — скорость сотворения заклинаний увеличена.
«Друг стихий» — сопротивляемость стихийному урону повышена.
«Ускоренный призыв» — скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
«Искательница приключений» — Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.
«Море по колено» — В состоянии алкогольного опьянения вы получаете -100 к разуму, но +50 ко всем остальным характеристикам.
«Поглощение маны» — позволяет подсознательно поглощать излишки свободной маны в окружающем пространстве, что ощутимо ускоряет восстановление маны.
«Улучшенное разрушение» — эффект заклинаний разрушения увеличен.
«Наставник фамильяров» — часть вашего опыта так же предоставляется всем вашим фамильярам. Опыт предоставляемый фамильярам не зависит от их количества.
«Одаренный маг» — уровень магических навыков и способностей растет быстрее. Количество опыта, получаемое за поднятие уровня магических навыков и способностей повышено.
Навыки:
«Управление маной» 31 ур
«Сотворение заклинаний» 16 ур
«Магия поддержки» 9 ур
«Магия барьеров» 6 ур
«Магия исцеления» 9 ур
«Магия призыва» 20 ур
«Магия стихий» 15 ур
«Магия разрушения» 10 ур
«Пение» 1 ур
«Ощущение маны 3 ур»
«Псионика» 8 ур
«Рукопашный бой» 1 ур
«Мастурбация» 1 ур
«Оральный секс» 3 ур
«Анальный секс» 2 ур
«Титджоб» 1 ур
Способности:
«Чудовищная мощь» ур 3 — значительно увеличивает показатели силы и ловкости цели.
«Каменное тело» ур 4 — сильно повышает сопротивляемость урону цели.
«Щит» ур 9 — покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.
«Магическая стена» ур 2 — создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.
«Барьерная тюрьма» ур 1 — заключает цель в сдерживающий барьер.
«Очищение» ур 4 — снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.
«Исцеление ран» ур 9 — заживляет раны цели.
«Ускорение регенерации» ур 1 — предоставляет бонус к регенерации цели.
«Призыв фамильяра» — призывает фамильяра, с которым заключен контракт.
«Призыв скелета-воина» ур 4 — призывает скелета-воина.
«Призыв железного голема» ур 7 — призывает железного голема
«Пылающая аура» ур 8 — цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.
«Ярость бури» ур 2 — напитывает тело цели яростью бури, периодически поражающей ближайших врагов молниями, а так же добавляет высокий урон молнией ко всем атакам.
«Энергетическое копье» ур 6 (+1) — выпускает в цель мощный снаряд из заряженной маны.
«Огненный вихрь» ур 3 (+1) — создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.
«Астральная проекция» ур 3 — позволяет временно покидать тело в виде астральной проекции.
«Проникновение в сны» ур 1 — позволяет проникать в чужие сны.
«Мана-локация» ур 1 — позволяет видеть все в определенном радиусе, используя ману
Ох, бля, эти новые навыки. Охеренное напоминание. А то вдруг я забуду, да, система?
«Дя!^_^»
Какой интерфейс сегодня разговорчивый. Уровни Виллампа и Токсика выросли. Флокси доползла аж до шестого, а Снежок до четвертого. Раз уж я не ограничен дорогой, на которой иногда встречаются мирные люди, и движением повозки, можно развернуться на полную. Для начала, нужно добить до десятого уровня «щит», големов и «пылающую ауру» c копьями.
И вот, я спокойно сижу, гринданю способности. Призываю голема, накладываю на него два баффа, расстреливаю энергокопьями и призываю следующего. Привычный процесс идет как по маслу. Вскоре, на это шоу собираются посмотреть зеваки из числа краснокожих. В основном дети и подростки.
Через какое-то время ко мне подошел Говард.
— Тренируешься? — поинтересовался рыцарь.
— Угу. Способности себя сами не прокачают, — пожал я плечами. — Нам придется торчать тут пока разведчики племени не найдут выход на поверхность, если они вообще его найдут. Вот и стараюсь заняться чем-то полезным.
— Значит, ты не планируешь остаться тут?
— Э? С чего бы это вдруг?
— Ну, я просто подумал, что после сегодняшней ночи ты захочешь…
— Нет, нет, нет! Никакого остаться тут! — я в панике замахал руками. — И вообще, я ничего не помню!
— Ну, я рад что ты не забыла о долге, — облегченно промолвил Говард. — Продолжай тренироваться.
И он ушел. Что это за фигня сейчас была? Он что, подумал, что я влюблюсь в этих Карга и второго, как его там звали, и останусь тут с ними жить? Ну ты даешь, блин, рыцарь без страха и упрека!
Позабыв про Говарда и его идиотский вопрос, я продолжил качаться. «Пылающая аура» наконец поднялась до девятого, а «щит» до десятого. Я развернул перед глазами уже знакомое системное меню.
«Доступно улучшение способности «Щит»!»
«Поглощающий щит» — покрывает тело цели поглощающим щитом, блокирующим большую часть урона. Часть энергии от заблокированных атак поглощается и восстанавливает щит.
«Отражающий щит» — покрывает тело цели поглощающим щитом, блокирующим часть урона. Часть заблокированного урона отражается обратно в атакующего. Этот эффект сильнее для атак в ближнем бою.