Героиня по вызову (СИ) - Канарейкин Андрей. Страница 30

Наконец, нашел вождя, занятого раздачей каких-то указаний группе краснокожих женщин.

Увидев меня, все они поклонились и хором произнесли:

— Приветствуем тебя, Спасительница племени Дарх!

«За особые достижения получен титул «Героиня племени Дарх»!»

«Вы совершили подвиг и спасли подземное племя Дарх!»

«+5 ко всем характеристикам»

Ну спасибо, система. Хоть что-то полезное и не стыдное ты можешь выдать, оказывается.

— И тебе привет, вождь. И вам… люди?

— Ты хочешь о чем-то поговорить со мной, Спасительница? — поднял бровь старик.

— Да, собственно. Помнится ты обещал сделать все что я пожелаю, если я убью Зеленогруда? Короче, отправь своих людей искать выход на поверхность. Мне с товарищами реально нужно вернуться и продолжить наши… дела.

— Как тебе будет угодно, Спасительница! Я распоряжусь и сегодня же мы соберем столько поисковых отрядов, сколько сможем! Я прикажу проверить все слухи и легенды о выходах на поверхность, которые только известны племени.

— Я рада, что ты человек слова, вождь.

Ой. «Рада», да? Уже оговариваюсь. И не первый раз, по-моему! Эх, жизнь моя жестянка, жестяная банка. Хнык-хнык.

И чем бы мне заняться теперь, пока краснокожие ищут выход на поверхность? Надо бы погриндить уровни способностей, по старой схеме. Вряд ли я могу придумать что-то полезнее, находясь здесь. А сколько еще нам торчать в поселении подземников — неизвестно. Точняк, еще при следующей встрече надо спросить Иллаю про сны! В этот раз она меня сбила своими… комментариями про сегодняшнюю ночь.

И вот я пришел на окраину поселка, где нет ничего кроме камней и светящегося мха. Озеро было на другой стороне, а большой туннель, соединявший пещеру племени Дарх с соседней, впереди. Подходящее место для спама заклинаний. Но для начала, вызову-ка я статус. Давно его не проверял.

Имя: Саша Рэд

Возраст: 18

Класс: Заклинатель

Уровень: 40

Характеристики:

Сила — 15 (+5)

Выносливость — 17 (+7)

Ловкость — 66 (+5)

Восприятие — 21 (+5)

Разум — 35 (+5)

Дух — 76 (+5)

Харизма — 90 (+40)

Эротизм — 35 (+24)

Титулы:

«Вуайеристка»

«Героиня пьяного угара»

«Почти божественная зануда» (+)

«Горячая штучка» (+)

«Героиня племени Дарх» (+)

Таланты:

«Вдохновляющее присутствие» — все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.

«Сила духа» — магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».

«Любитель фамильяров» — любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.

«Щит маны» — излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.

«Ускоренное плетение» — скорость сотворения заклинаний увеличена.

«Друг стихий» — сопротивляемость стихийному урону повышена.

«Ускоренный призыв» — скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.

«Искательница приключений» — Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.

«Море по колено» — В состоянии алкогольного опьянения вы получаете -100 к разуму, но +50 ко всем остальным характеристикам.

«Поглощение маны» — позволяет подсознательно поглощать излишки свободной маны в окружающем пространстве, что ощутимо ускоряет восстановление маны.

«Улучшенное разрушение» — эффект заклинаний разрушения увеличен.

«Наставник фамильяров» — часть вашего опыта так же предоставляется всем вашим фамильярам. Опыт предоставляемый фамильярам не зависит от их количества.

«Одаренный маг» — уровень магических навыков и способностей растет быстрее. Количество опыта, получаемое за поднятие уровня магических навыков и способностей повышено.

Навыки:

«Управление маной» 31 ур

«Сотворение заклинаний» 16 ур

«Магия поддержки» 9 ур

«Магия барьеров» 6 ур

«Магия исцеления» 9 ур

«Магия призыва» 20 ур

«Магия стихий» 15 ур

«Магия разрушения» 10 ур

«Пение» 1 ур

«Ощущение маны 3 ур»

«Псионика» 8 ур

«Рукопашный бой» 1 ур

«Мастурбация» 1 ур

«Оральный секс» 3 ур

«Анальный секс» 2 ур

«Титджоб» 1 ур

Способности:

«Чудовищная мощь» ур 3 — значительно увеличивает показатели силы и ловкости цели.

«Каменное тело» ур 4 — сильно повышает сопротивляемость урону цели.

«Щит» ур 9 — покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.

«Магическая стена» ур 2 — создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.

«Барьерная тюрьма» ур 1 — заключает цель в сдерживающий барьер.

«Очищение» ур 4 — снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.

«Исцеление ран» ур 9 — заживляет раны цели.

«Ускорение регенерации» ур 1 — предоставляет бонус к регенерации цели.

«Призыв фамильяра» — призывает фамильяра, с которым заключен контракт.

«Призыв скелета-воина» ур 4 — призывает скелета-воина.

«Призыв железного голема» ур 7 — призывает железного голема

«Пылающая аура» ур 8 — цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.

«Ярость бури» ур 2 — напитывает тело цели яростью бури, периодически поражающей ближайших врагов молниями, а так же добавляет высокий урон молнией ко всем атакам.

«Энергетическое копье» ур 6 (+1) — выпускает в цель мощный снаряд из заряженной маны.

«Огненный вихрь» ур 3 (+1) — создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.

«Астральная проекция» ур 3 — позволяет временно покидать тело в виде астральной проекции.

«Проникновение в сны» ур 1 — позволяет проникать в чужие сны.

«Мана-локация» ур 1 — позволяет видеть все в определенном радиусе, используя ману

Ох, бля, эти новые навыки. Охеренное напоминание. А то вдруг я забуду, да, система?

«Дя!^_^»

Какой интерфейс сегодня разговорчивый. Уровни Виллампа и Токсика выросли. Флокси доползла аж до шестого, а Снежок до четвертого. Раз уж я не ограничен дорогой, на которой иногда встречаются мирные люди, и движением повозки, можно развернуться на полную. Для начала, нужно добить до десятого уровня «щит», големов и «пылающую ауру» c копьями.

И вот, я спокойно сижу, гринданю способности. Призываю голема, накладываю на него два баффа, расстреливаю энергокопьями и призываю следующего. Привычный процесс идет как по маслу. Вскоре, на это шоу собираются посмотреть зеваки из числа краснокожих. В основном дети и подростки.

Через какое-то время ко мне подошел Говард.

— Тренируешься? — поинтересовался рыцарь.

— Угу. Способности себя сами не прокачают, — пожал я плечами. — Нам придется торчать тут пока разведчики племени не найдут выход на поверхность, если они вообще его найдут. Вот и стараюсь заняться чем-то полезным.

— Значит, ты не планируешь остаться тут?

— Э? С чего бы это вдруг?

— Ну, я просто подумал, что после сегодняшней ночи ты захочешь…

— Нет, нет, нет! Никакого остаться тут! — я в панике замахал руками. — И вообще, я ничего не помню!

— Ну, я рад что ты не забыла о долге, — облегченно промолвил Говард. — Продолжай тренироваться.

И он ушел. Что это за фигня сейчас была? Он что, подумал, что я влюблюсь в этих Карга и второго, как его там звали, и останусь тут с ними жить? Ну ты даешь, блин, рыцарь без страха и упрека!

Позабыв про Говарда и его идиотский вопрос, я продолжил качаться. «Пылающая аура» наконец поднялась до девятого, а «щит» до десятого. Я развернул перед глазами уже знакомое системное меню.

«Доступно улучшение способности «Щит»!»

«Поглощающий щит» — покрывает тело цели поглощающим щитом, блокирующим большую часть урона. Часть энергии от заблокированных атак поглощается и восстанавливает щит.

«Отражающий щит» — покрывает тело цели поглощающим щитом, блокирующим часть урона. Часть заблокированного урона отражается обратно в атакующего. Этот эффект сильнее для атак в ближнем бою.