Ро'Кха-кан (СИ) - Андриенко Алексей. Страница 46
Выпей пока зелье, а я объясню остальным, что нужно делать. Из тебя паршивый учитель.
Жги.
После этого я только и делал, что помогал открывать грани раненым игрокам. Зелья осточертели на пятой ёмкости, даже немного опьянел от них. К счастью, людей из отряда разведки было не так много, поэтому мне удалось покинуть их в нормальном состоянии. Халита обещала зайти чуть позже. Смайл тоже.
Перед тем как я ушёл, подгалянец меня предупредил, что игроки повалят ко мне с просьбой открыть им грани способностей. Многие недовольны своими возможностями, поэтому за лёгкий способ их расширить уцепятся сильнее. Конечно, они с тем же успехом могут пойти в подземелье и выбить там кристалл силы, только толку от новой магии если она тоже будет не прокачена? Словом, белая задница подкинула мне очередные проблемы.
Добравшись до квартиры, присел на кухне и просто следил как щупальца приготавливают мне еду. Очень удобно, даже шевелиться не нужно. На половине дела одернул себя и переключился на дым А – доступа. Нужно упражняться в контроле этой способности. Всё же теперь это моё самое сильное оружие и нужно уметь хорошо им пользоваться.
У этой способности всё было хорошо кроме одного фактора - когда увеличиваешь плотность, то дым сильнее проявляется. Черный и густой. Такой же, что мои щупальца, если не сильнее. А вот со скоростью у него проблемы, особенно у прозрачной формы. Тут мне нужно подбирать вариации. Впрочем, самое главное было в другом. Способность вообще не требовала энергии. Она действовала как будто была пассивная. После этого я задумался, что же тогда есть на S – доступе? Или А – доступ - единственно возможный максимум?
Как всегда, куча вопросов без ответов.
Отложив в стороны ненужные размышления принялся за дело. Предстояло многое сделать и тянуть нельзя. Уже сегодня, максимум завтра я должен буду отправиться на поиск головы босса. Только с помощью сканера Дира у меня будет шанс найти необходимого монстра, а это значит предстоит обыскать весь Питер. Причём это в лучшем случае. В худшем, понадобится пройтись по области.
Глава 23
Без какой-либо жалости пустил все оставшиеся части доспехов на материалы для нового снаряжения. Как бы, чего их жалеть, если Ликайды, твари одного уровня с этим железом, рвут его как бумагу? И по этой же причине я решил сделать ставку на активные эффекты. В виду последних событий, начал с себя.
Поножи ушли на меч, щит и наплечники. Узнать из всего этого что они такое можно только меч, и то с трудом. Он выглядел как ручка с частью гарды, лезвие отсутствовало. Его заменил эффект.
<b>Щитовой резак</b>
Сила: 5%
Координация: 5%
Стойкость: 5%
Дух: 5:
<i>Эффект: Проявление лезвия желаемой формы</i>
Затраты: Десять квадратных сантиметров лезвия за 1 ед. энергии в минуту
Затраты: Плотность лезвия требует одну единицу энергии в минуту за один уровень системного материала. Допустимый максимум превышения - полтора раза от родительского материала
Действительно убогие параметры статов и невероятно удачный эффект, который даже я не ожидал получить. Как бы, сейчас, при затрате больше двухсот единиц энергии в минуту у меня в руках будет меч сопоставимый по силе с оружием сотого уровня. Круто? Безусловно круто. Особенно это важно против противников, чья защита сама по себе превышает по качеству свой уровень.
Кстати, меч - это первое что я сделал, а после столь хорошего результата я решил повторить подобное с щитом и наплечниками.
<b>Скрытый щит</b>
Сила: 5%
Координация: 5%
Стойкость: 5%
Дух: 5:
<i>Эффект: Проявление защищающей области желаемой формы</i>
Затраты: Десять квадратных сантиметров активной области за 1 ед. энергии в минуту
Затраты: Плотность области требует одну единицу энергии в минуту за один уровень системного материала. Допустимый максимум превышения - полтора раза от родительского материала
<b>Скрытые наплечники</b>
Сила: 5%
Координация: 5%
Стойкость: 5%
Дух: 5:
<i>Эффект: Проявление защищающей области желаемой формы</i>
Затраты: Десять квадратных сантиметров активной области за 1 ед. энергии в минуту
Затраты: Плотность лезвия требует одну единицу энергии в минуту за один уровень системного материала. Допустимый максимум превышения - полтора раза от родительского материала
Вот вроде бы и одинаковые предметы, однако - нет, лезвие меча и защищающая область щита и наплечников - совершенно разные штуки. Лезвие имеет задачу рассекать, рубить и немного блокировать, а вот активная область щита с наплечниками заточена исключительно на блокирование и поглощение удара.
Совокупно это будет жрать кучу энергии, но и моя боевая мощь возрастёт многократно. Было бы всё это у меня, когда я бился с Мстиславом, события разворачивались бы иначе. Да, большой минус что статов мало, только они мне сейчас и не нужны особо. Плевать на недостаток при использовании возможностей А – доступа, тело под усилениями отлично справляется с перегрузками.
Меч похож на ручку от меча, наплечники — это браслеты на бицепсы, а щит - браслет на руку. Всё скрыто, всё удобно для ношения. На самом деле, после того как у меня получились вот такие вещи, пришло понимание что всё что я делал из своих доспехов ранее, совсем не шедевр. Вот сейчас, с активированным “Давлением старшего”, вкупе с эффектом от него, выходят поистине хорошие вещи.
Сам эффект что позволяет делать физическую форму любого объекта, причём с регулируемой силой даёт настоящий простор для творчества. В особенности в ситуации моих товарищей. Они же все маги и не могут качаться с помощью своих способностей, только благодаря артефактам.
<b>Ошейник скрытых струн</b>
Сила: 5%
Координация: 5%
Стойкость: 5%
Дух: 5:
<i>Эффект: Проявление до шести струн желаемой длины и управление ими</i>
Затраты: Требует 1 ед. энергии за один метр струны в минуту
Затраты: Требует 1 ед. энергии за 1 секунду движения всей длины
Затраты: Плотность струны требует одну единицу энергии в минуту за один уровень системного материала. Допустимый максимум превышения - полтора раза от родительского материала