Новая РПГ жизнь - Маньяка, душителя (СИ) - "eQzy". Страница 31

Меня немного беспокоила настойчивость Хильды… Она снова говорила о том, чтобы я, на всякий случай, держал в одной руке камень телепорта… Не отпустив, пока при ней не сделал так, как она сказала. Я даже не упоминаю про несколько вопросов с её стороны наподобие того, в порядке ли я, как моё самочувствие и, вообще, не хочу я например пить… Пить мать его!

Эта женщина напрягает меня всё сильнее и сильнее. Я попытался ей возразить, но в ответ она посмотрела на меня, как на ребёнка или младшего брата, словно я несу какую-то глупость!

Вух… Резкий скачок гнева медленно рассасывался. И я приходил в себя, у меня было знание, что в той ситуации с ней нужно было просто согласиться, а не ёрничать, словно ребёнок. Но с этими новыми и непонятными эмоциями, я чувствую себя, как совершенно другой человек.

Даже сейчас оно скачет. Мир начинает казаться серым и пустым местом, меланхолия накрывает меня неугасимой волной.

Это ужасно. Не знаю, как с этим бороться и что мне делать.

Слизни везде, чем дальше проходил, тем больше их было, в комнатах теперь встречалось и по три или даже четыре слизня… По пути я убивал одиночных. Это было не сложно, тихонько обходя группы из двух или более. Я бы смог с лёгкостью убить и их. Но это было бы подозрительно. Если бы я долго не возвращался, а слизней было бы очень мало. Просто не нужно быть жадным. Ну, даже посмотрите на статистику слизней.

Активирован скрытый анализ.

Слизень.[F]

Уровень 3

ОЗ 60/60

60 ОЗ, такой слизень умирал от одного удара… Убив еще одного слизня, примерно шестого или седьмого подряд, я получил уведомление.

Критический Урон. Нанесено 200 Урона. Цель мертва. Эссенция души получена.

Уровень повышен. Получено 4 очка характеристик.

Убив ещё одного, не спеша и просто тихо подойдя сзади, перед этим используя Анализ. Я получил ещё одно уведомление.

Поздравляем! Пассивный навык Скрытность Ур. 1 прогрессирует. Скрытность Ур. 1 => Скрытность Ур. 2.

Ловкость +1

Глава 10. Подземелье Лоргуса(2)

Было ли у меня чувство вины от того, что самостоятельно убивал половину монстров, не оставляя другим героям? А как вы думаете?

ДА! Я ЧУВСТВОВАЛ БЛЯДСКУЮ ВИНУ!

Кхм, извините, ничего не могу с собой поделать. Это просто ужасно, я знал, что это навязанная мне эмоция. Ибо вины, стыда или раскаяния не чувствовал с самого своего детства. А тут буквально целый новый шквал ощущений. И самое главное, постоянно.

Эмоции постоянно скачут. У меня уже нет понимания, что чувствую я, а что навязано. Я… я должен что-то сделать с этим. У меня нет идей.

Вру, они имеются, но слишком туманны… Задам вопрос.

Что может сделать Герой человечества, чтобы перестать быть Героем? Я точно не знаю этого. Но за то, у меня есть уверенность, что увеличение уровня навыка Искажение разума немного, но помогает. Но это обоюдоострый меч, чем больше этот навык увеличивается, тем меньше работают мои бонусы, и тем больше я буду походить на монстра… Кажется безвыходной ситуацией. Но я буду искать способы, меня просто так не сломить…

Надеюсь…

Возвращался я к своим товарищам по приключениям, используя Рывок и переходя в активный навык Маскировка, что заставляет меня сливаться с фоном, при этом не забывая о пассивном навыке Акробатики, чтобы держать баланс и быть тихим. Мне не хотелось ещё десять минут идти медленным шагом к ним. А используя Рывок, я доберусь до них за пару минут.

Так дело и пошло. Меня отправляли вперёд. Я убивал половину одиночных монстров и возвращался к ним. Что бы мы вместе убили оставшуюся половину. На пять полноценных вылазок я потратил около полутора часов. Обрадовало пару сообщений во время всего этого.

Поздравляем! Профессия Разведчик Ур. 2 прогрессирует. Разведчик Ур. 2 => Разведчик Ур. 3.

Уровень профессии увеличен! Доступно 2 очка профессий.

Поздравляем! Скрытый анализ Ур. 3 прогрессирует. Скрытый Анализ Ур. 3 => Скрытый Анализ Ур. 4.

Магия+1

После прогресса он стал показывать ОМ, и тем самым, стал явно ещё более полезным.

Поздравляем! Рывок Ур. 2 прогрессирует. Рывок Ур. 2 => Рывок Ур. 3.

Ловкость+1

Выносливость+1

Я стал двигаться ещё быстрее и легче. Обожаю Рывок. Использую его почти постоянно, как только он перезаряжается.

Уровень повышен. Получено 4 очка характеристик.

Не стоит забывать и о том, что по пути я убивал примерно от трети до половины Слизней, подняв ещё один уровень. Да и мне шёл опыт, когда мы вместе убивали уже другую половину. К счастью или сожалению, моё достижение Героя человечества работало лишь в половину, но даже так обогнать их всех по уровню не составило труда. Я был на третьем, когда они все были второго уровня. Это было подозрительно, поэтому я решил скрыть всё это.

Использовать навык: Герой человечества! Изменить уровень!

Уровень 3 => 2

Использовать навык: Герой человечества! Изменить уровень профессии!

Профессия: — Разведчик. Ур. 3 => Разведчик Ур. 2

Александр.

Уровень: 3(изменено) => 2

ОЗ 490/490

ОМ 314/390

Мировоззрение: Хаотично-Злой(изменено). => Законопослушно-Добрый.

Профессия: — Разведчик Ур. 3(изменено) => Разведчик Ур. 2

Сила 15

Ловкость 34

Выносливость 22

Магия 16

Дух 17

Харизма 8

Удача 13

Свободных очков 12

Очков профессий 6

Активные навыки: — Скрытый Анализ Ур. 4, - Рывок Ур. 3, - Маскировка Ур. 2.

Пассивные навыки: — Искаженный разум Ур. 3(скрыто), — Акробатика Ур. 1, - Скрытность Ур. 2, - Обнаружение ловушек Ур. 1, - Владение кинжалом Ур. 1.

Достижения: — Герой человечества, — Человек.

Ныне я величественно… Кхм, не то. Ныне я очень тихо и скрытно, при этом довольно быстро, пробирался по коридорам, насчитывая в голове уже десяток слизней и привычно убив половину из них.

Мы коллективно решили, что эта вылазка будет последней, после этого мы перейдем на Второй этаж, поэтому мне “разрешили” пройти вперёд и найти сразу монстров 50 или 60, перед этим, убедив меня, чтобы я держал Камень спасения в руке.

Слишком легко было на первом этаже для такой сильной и укомплектованной группы, как мы. Тем более, противники тут не превышали 5 уровень. Вообще, насчет увеличения уровней, с каждым разом это было всё сложнее и сложнее, самое сложное было, когда доходило до рангов. Если 1-20 уровень было относительно легко поднять даже обычному человеку за каких-то пару месяцев или максимум год, а Герою вообще за неделю. То вот начиная с 20–40 уровней, уже уходило около года. Чем больше уровень, тем сильнее противники, тем сложнее их убить и повысить уровень. Всё шло примерно так.

Так о чём это я? Я говорил, насчёт вылазок на слизней. Так вот, это было однотипно и очень уныло… Но я понимал, что с каждым разом становлюсь сильнее.

Насчёт этих 12 свободных очков, принял решение не трогать их. Так же, как и очки профессий. Я вложу их с умом.

Продвигаясь вперёд, скрытно Анализируя, при этом убивая одиночных слизней и уже насчитав около пятнадцати штук, впереди мной был услышал громкий звук…