Разлом (СИ) - Калашников Марк. Страница 99

О казни никто так и не спросил, хоть и хотели, но каждый исправно играл свою роль. Девушки делали вид, что «забыли» о главной причине похода в столицу, а я в свою очередь старательно не замечал их любопытства. Благо имелась достаточно важная и по-своему приятная тема, на которую я с лёгкостью переключил общее внимание.

Бездна, судя по всему, успела переговорить с подругами, так что будущие главы клана восприняли повышение довольно сдержано. Хотя, чего юлить, у Стаи хватало проблем и забот, так что мысленно каждый был сосредоточен на уже ранее поставленных задачах. Разве что у самой Шаманки глаза горели огнём – новоиспечённый клан вполне мог стать отдушиной для этой достаточно замкнутой девушки.

Покрытый рунами контейнер, обошедшийся мне в полсотни тысяч золотых, выглядел по-своему невзрачно. В Теллуре хватало более удивительных и впечатляющих предметов за куда меньшую цену. Правда, как оказалось, тот выполнял лишь роль футляра.

Ценный артефакт в моих руках оказался бесполезной дубинкой, благо Бездна прекрасно знала, что и как делать. Переспросив относительно позиции всех девчат во «Втором Шансе», Шаманка легко вскрыла механизм, окропив контейнер кровью из небольшого флакона. Судя по всему, в том содержалось по капле от каждой из девушек – Мурлок зря времени не теряла и успела подготовиться к предстоящему ритуалу.

Маленькое светопреставление меня не особо впечатлило. Руны контейнера вспыхнули алым и привели в движение десятки колец механизма, которым и оказался сам футляр. За короткий десяток секунд сменилась сотня комбинаций рун на футляре, после чего замок наконец-то был взломан и контейнер развалился на те самые кольца, рухнув на пол Обители.

Вырвавшийся на свободу поток света, разделился на три луча, ринувшихся к девчатам, наградив их уникальным статусом и особым кольцом. Первое чем-то походило на моего Вожака, ну или того же Лидера Группы, которым обладала Чешуйка, только с заточкой именно под руководство кланом. Причем именно у Ящерки новое свойство вышло самым сильным, из-за слияния с Лидером.

А вот кольца Главы оказались не в пример интересней и были способны заменить, пусть и не в полную силу, часть любого комплекта! Серьёзная и полезная вещь – имея на руках хотя бы один предмет из сета, достаточно активировать кольцо, и бонус уже получите за два. Правда, имелись и свои ограничения – особо сильные комплекты в итоге давали меньше, чем могли бы, плюс кольцо не могло закончить весь сет.

К слову, сияющий огонёк, наградив девчат, не спешил исчезать, а остался парить в воздухе, перелетая от одной хозяйки к другой. Причудливый… зверёк, если сияющую сферу можно так назвать, и был тем самым Наследием, что продал Местный. Со мной он поначалу наотрез отказывался общаться и жался к девчатам, но после того как я подтвердил, что «Второй Шанс» является вассалом Стаи, отношение магической… субстанции резко изменилось на едва ли не покорность.

Девчатам тут же открылся целый ворох заданий, принадлежавших к одной квестовой цепочке «Возрождение Наследия». В квестах были затронуты самые разные сферы, от вербовки определённого числа рекрутов, до добычи особо редких и интересных трофеев. Причем каждый из них теоретически можно пройти несколькими путями – собственно это был один из факторов, определявших, возродится ли Наследие в полную силу или же так и останется своим подобием.

Первое задание – Пустить Корни, подразумевало поиск подходящего места для будущего оплота клана. По понятным причинам это не вызвало никаких проблем – пусть Первый Этаж ещё не достроился, но выбор оставался более чем явным.

А вот для новичков, едва нафармивших деньги на покупку самого Наследия, первый же квест мог стать серьёзной проблемой. В черте города покупка земли довольно проблематична, строиться за пределами безопасной зоны и вместе с тем поблизости с оживлённым местом – слишком опасно, а поиск подходящего места в неразведанных землях отнимет много времени и не факт, что увенчается успехом.

Пусть номинально у Второго Шанса было три главы, Бездна оперативно взяла управление в свои руки. Остальные при этом не особо возражали, хоть в глазах Чешуйки и проскочила искра недовольства.

Процедура «пускания корней» на деле происходила менее зрелищно, нежели могло показаться на первый взгляд. Глава… ну или главы должны были указать Наследию место, которое могло стать будущим домом. Правда, это было только началом – светляк с выбором хозяев не спорил, но при этом испускал волну энергии, вроде как заявляя свои права на указанный участок. В черте города на этом всё обычно и заканчивалось, но вот за его пределами наступала вторая фаза – спустя 10-15 минут начинало прибывать местное зверьё, пробуя на зубок чужаков. Естественно, всё это Шаманка рассказала, прежде чем запустить цепочку событий.

Твари шли исключительно с округи, так что их уровень целиком и полностью был привязан к локации. Пусть в Долине монстры доходили до 100 уровня, меня это не особо пугало – По, грех Чревоугодия, наконец-то закончил подпитывать Исток Лиэль и вернулся к… жизни. Далеко уходить от Обители он не мог, но вот подняться до фундамента Замка – легко. До пробуждения Лиэль, должно быть, так же оставалось немного времени, но ждать не стали.

Поначалу девчата решили попробовать отбиться собственными силами, на что я дал своё согласие. Единицы опыта и отработка боевой слаженности точно лишними не будут.

Поначалу троица держалась довольно уверенно – обороняться на плато, когда монстры лезут по едва ли не отвесному склону, весьма удобно. Правда, волне этак к пятой твари начали в прямом смысле слова сыпаться с вершины, что сломало всю стратегию – тогда-то к обороне и подключился По. Грех лихо размазал обезумевшую живность в тонкий блин, который на месте и приговорил, не оставив после незваных гостей даже пятнышка.

Выполненное задание ознаменовала очередная вспышка Светляка, который получил первый ап, а именно приобрёл ауру, дающую ряд бонусов на местность для всех участников Второго Шанса. К слову, жёсткой привязки к Замку тот не получил: собственно, вопреки названию, задание не подразумевало выбор постоянной локации, а лишь проверяло главу клана и его подчинённых на способность грамотно оценивать местность и собственные силы.

Но и вечно таскать с места на место Наследие так же не выйдет, по крайней мере, не привлекая лишнего внимания. Ведь с каждым выполненным заданием, а, следовательно, и улучшением Наследия, то увеличивалось в размерах и становилось менее мобильным . Подобная механика давала новым гильдиям возможность на спасение в случае форс-мажора и вместе с тем серьёзно ограничивала способности к экспансии и захвату новых территорий уже разросшимся Наследием. Баланс во всей своей красе.

Схем и гайдов на тему как именно проходить цепочки квестов попросту не существовало, один и тот же выбор мог благоприятно сказаться на одном Наследии и, напротив, ослабить другое. Взять хотя бы первое задание с обороной. Одни справлялись своей силой, другие использовали наёмников или друзей, третьи полагались на местность, а четвёртые попросту заселялись в городе. А ведь это далеко не все варианты.

Девчатам же оставалось положиться на удачу и потихоньку прокачивать Наследие, благо начальные задания не составляло труда закрыть. Меня же это мало заботило – сейчас и без прокачки «Второго Шанса» дел хватало. Получится пробудить Наследие – отлично, а не повезёт – не велика беда.

После разговора со Львом мысль подчистить хвосты прочно засела в моей голове. Вот только стоило серьёзней задуматься над вопросом, и начали вырисовываться не самые радужные перспективы. Слишком уж много накопилось у меня неоконченных дел.

Прежде всего, стоило разобраться с главными источниками опасности для Стаи в моё отсутствие, но и тут всё выглядело неоднозначно. Вопрос с Гун-Гуном, Одержимым из Торгурии, можно пока отложить в сторону – если Лев согласится помочь, проблема, скорее всего, будет решена. Если выпадет возможность, я постараюсь развоплотить психа, ну а, в крайнем случае, лишив клан базы, как минимум ощутимо ослаблю Вечных, что тоже сыграет мне на руку.