Прайд (СИ) - Калашников Марк. Страница 131
Закончив Знамя, передал его Бездне – мне с ним будет некогда возиться, а вот шаманка вполне должна справиться, хоть и не знаменоносец, но опыт работы с тотемами думаю должен помочь. Ведь задача не просто воткнуть палку в землю, а выбрать подходящее место с адекватным радиусом покрытия, да ещё и удобное в плане обороны.
Следующим этапом по плану был сбор информации о Аризавии. Между нами сейчас было около сотни метров, расстояние для моих глаз… глаза далеко не критичное, но всё же чем ближе я был к цели, тем быстрее подмечал её особенности, вот только подойти поближе не вышло. Стоило выйти из коридора и сделать пару шагов по зале, как алхимик замер и повернул голову в мою сторону. Нападать не стал, но не нужно быть гением, чтобы понять – ещё пара шагов и всё изменится.
Открытие оказалось из неприятных, как ни крути, если у него есть дистанционные атаки, то пока мы будем преодолевать сотню метров, Аризавий успеет напасть несколько раз. Кроме того, у всех нас была разная скорость бега, а значит, группе придется растянуться в рваную линию. Я, конечно, мог привести её к общему знаменателю, вот только и тут были свои подводные камни – мне и Слону нужно было первыми добраться до монстра, чтобы сорвать и закрепить агро.
В запасе оставался вариант с броском Оскала, но не без подсказки Хима в оборот пошёл иной план. Скользнув в Тень, сразу во второй слой, скавен вошёл в залу, не потревожив Аризавия! Я так же последовал его примеру и двинул следом, отставая на пару шагов, но был вынужден остановиться метрах в сорока от босса – видимо это был предел Первого Слоя, а вот Хим сумел подойти намного ближе.
Спустя полминуты я уже чётко видел радиус агро алхимика, делившийся на три зоны: 98, 49 и 23 метра. Скавен тем временем принялся разбрасывать ловушки, не забывая ставить над теми особые метки, хорошо видимые не только Прайду, но и нашим союзникам. На то, чтобы разглядеть особо уязвимые зоны потребовалось в 4 раза больше времени, но оно того стоило – теперь их видел не только я, но и весь прайд. А вот остальным пришлось слушать и запоминать с моих слов куда придется бить.
- Уязвимые точки, это конечно хорошо, вот только ни одно из его умений мне не знакомо, - не сдержал эмоций и скривился Фенек, услышав мой доклад, - да и терять инициативу первого удара не хотелось бы, - помолчав пару секунд, он добавил. – Если суметь обойти зону контроля монстра и нанести первый удар, прежде чем он тебя заметит, атака пробьет все резисты и защиту, кроме того будет увеличен шанс увечья. Для подобного часто используют высокоуровневых убийц, те атакуют и быстро уходят под защиту танков, вот только есть риск не успеть…
- Есть одна мысль, - кивнул я в ответ эльфу.
Позаимствовав у меня Тень девчата попытались в неё погрузиться, но дело шло со скрипом – всё же перенимаемые способности проявлялись в ощутимо ослабленной форме. Пришлось помогать, причём прикладывая не малые силы – отчего на моих спутницах вновь проявились ошейники с тянущимися ко мне цепями, чей вид вызвал у компании Фенека небольшой шок.
Сум и Чеша относительно легко провалились на первый слой Тени, Бездну тянуть в гущу сражения не собирался, а вот дальше было куда тяжелее. Лишь погрузившись в медитацию, я сумел протянуть их на второй слой, после чего мы сорвались с места не жалея выносливости – мои Сила Воли и Мана начали быстро проседать, так что пришлось торопиться.
Растянувшись в линии, уже спустя десяток секунд Сумрачная ворвалась в агро-зону Аризавия. Алхимик только начал оборачиваться, когда жрица одним молниеносным ударом, оставившим после себя в воздухе чёрный след, снесла тому щупальце – изначально целью была шея, но босс всё же успел отклониться.
С секундной задержкой бежавшая следом за подругой Чеша попыталась повторить её успех и атаковала раскалёнными докрасна когтями, но на этот раз плоть Аризавия лишь опалилась, но выдержала.
Прежде чем босс успел нанести ответный удар, я загородил собой отскочивших девчат и активировал Фарш, оглушив не только алхимика, но и созданную им тварь. Следом, бросив Дуэль и Глаза в Глаза, ощутимо повысивших агро-генерацию, выдал связку ударов.
Чёрная стрела, вонзившаяся точно в сочленение между костяными пластинами, подсказала, что Фенек и остальные так же вступили в бой, тем не менее мне требовалось удержать Аризавия до прибытия Слона.
Бездна тем временем попыталась достать алхимика своими проклятьями, вот только они оказались бесполезными. Костяной покров едва помутнел в нескольких местах, но спустя секунду плесневые пятна пожухли и осыпались, не причинив цели никакого вреда. Видя, что так ничем не сможет помочь, шаманка сменила стратегию и набросила путы на босса, едва тот получил второе оглушение, уже от Напора – пусть ненадолго, но это замедлит и отвлечет алхимика. Закончив с этим, она побежала в мою сторону с приготовленным Тотемом и Знаменем наперевес. Причём эта, казалось бы, простая задача отнимала у неё немало сил, всё же Диана обладала самой физически слабой аватарой среди всего прайда.
Убедившись, что Сум и Чеша успели отбежать на безопасное расстояние, я отдал приказ Химу и сам в последний момент активировал Мерцание, уходя из заминированной скавеном зоны.
Хлынувший во все стороны огонь всё же достал меня пыхнув жаром в лицо, но даже без бонусов от кольчужного сета у меня была достаточно мощная защита против этой стихии, так что ничего страшного не случилось – урон не сумел пробить защиту Экзоскелета, игнорировавшего любой урон менее 2% от моих хитов. А вот противникам досталось куда сильнее: змея лишилась разом четырёх голов, а Аризавий ещё одной лапы-щупальца на спине.
Удачная комбинация лишила алхимика разом половины здоровья, заставив пустить в ход одну из своих уникальных абилок – Наказание Скупца, о действие которой нам оставалось только гадать.
Вонзив два целых щупальца в зелёную жижу, алхимик начал втягивать в себя отраву, тут же выпуская её под напором! Благо Сум перерубила одно из щупалец под корень, так что слизь фонтанировала из раны совсем в иную от нас сторону, а вот опаленный отросток пусть и потерял в проворстве, но бил в цель.
Успев попробовать на вкус эту самую жижу, я особо её не боялся и смело шагнув вперёд, принимая удар едва ли не на грудь, за что и поплатился. Пропустив через себя отраву, Алхимик значительно её усилил и наделил новыми свойствами! Один из моих щитов-поделок прямо на глазах осыпался ржавчиной, да и кольчужные штаны с временной рубахой начали расползаться от пары капель жижи. А вот Крыло, бывшее у меня во второй руке, совершенно не пострадало, и я знал почему – Наказание Скупца легко уничтожала слабые или повреждённые вещи, не причиняя вреда качественным.
Перспектива лишиться всей брони меня не радовала, благо, имея Мерцание оказалось довольно легко уйти из-под напора, правда мой запас маны не был бесконечным и дальше пришлось хорошенько побегать, уворачиваясь от атак Аризавия до тех пор, пока в канаве не закончилась жижа.
Едва действие умения оборвалось, место основного танка занял Слон, до этого державший змею. Рёв, удар обухом меча по щиту и алхимик тут же позабыл о недавнем обидчике в моём лице, бросился на новую цель.
Давая танку набрать агро, а заодно спокойно развернуть босса к нам спиной, мы переключились на покалеченную змею, но та оказалась совсем не гвардом, а обычным мобом, оказавшимся не в том месте и не в то время и первой же атакой, был отправлен на покой.
Покончив с монстром, остальные приготовились к бою ожидая отмашки Фенека. Арьергард держался на почтительном расстояние, решив пожертвовать бонусами от ауры Знамени, которое сейчас охранялось мной и Агадором – в случае если агро с босса будет сорвано и Слон не успеет его перехватить, лучше быть рядом.
Секунд через десять, отскочив на пару шагов назад, Слон отбросил меч и схатив рукоять молота за спиной, издав мощный клич, обрушил оружие на голову подавшегося вперёд босса. Мощнейший приём танка Фенека, который не только выдавал огромную агро-генерацию, но и вешал стан на цель, причём Аризавий поймал оглушение разом на шесть секунд, а самое главное, за это время атаки союзников Слона генерировали в 5 раз меньше агро!