Прайд (СИ) - Калашников Марк. Страница 53
Фрагмент записей неизвестного демонолога
Инферно представляет собой шесть кольцевых миров, парящих одни над другими и словно нанизанных на неугасающий и всеопаляющий столп огня. Каждое нижележащее кольцо меньше чем вышестоящее, но демоны в нём более сильные. Срединный Мир, к которому прилегает инферно, словно отталкивает от себя сильных демонов, загоняя их в глубины инферно. Говорят, что столп огня вырывается из седьмого мира, обители сильнейшего демона, владыки инферно.
Сады – первое кольцо инферно, полное жизни и пищи. Несчастный, угодивший в Сады может поначалу даже не понять, где оказался, слишком уж они похожи на Срединный Мир, пусть и нарисованный в мрачных тонах, вот только всё здесь пропитано силой инферно. Чёрные деревья не во многом уступают по прочности зачарованному металлу, а в чём-то даже превосходят его. Серые озёра, костяные луга. Сад – обитель едва обрётших жизнь, ещё не вызревших детёнышей и слабейших тварей, больше походящих на обезумевших животных.
Дикий – второе кольцо, практически лишённый магической силы мир, обитатели которого сходят с ума от вечного голода. Для каждого демона здесь есть три пути обезуметь и навсегда остаться на втором круге, стать сильнее и опуститься ещё глубже в инферно или же рискнуть прикоснуться к Столпу Огня, полному столь желанной силы, пусть это и будет означать верную гибель.
Мгла – третье кольцо, бесконечная арена, окутанная не рассеивающимся туманом. Враг может пройти в паре шагов от тебя, но ты его даже не заметишь. Здесь, молодые демоны и бесы оттачивают инстинкты, хитрость и множат собственную силу, пожирая собственных собратьев…
***
Размышлять о перспективе шизофреника не стал, эта мысль лишь подливала масла в огонь – сущность демона не успокаивалась и продолжала пробовать подобрать ключи к моему разуму. Собственно, и я не сидел на месте, самый простой способ – попросту отвлечься от внушаемых мыслей. Благо было на что отвлечься: обрубок выглядел влажным и свежим, но при этом с него так и не сорвалась ни одна капля крови – отголосок похождений в родном мире, не иначе. Долго искать не пришлось.
Древо «Единение», Ветвь «Осквернённая Кровь» - открыт новый Лепесток «Цена Крови»
Познав цену собственной Живой крови, Вы стараетесь не разбрасываться ей понапрасну и бережете каждую каплю, не давая той покинуть тело без Вашего ведома.
Поглощение 100 мл крови в радиусе 2 метров
своей – скорость восстановления увечий/ран/снятия негативных эффектов +10%/10 сек
чужой - скорость восстановления увечий/ран/снятия негативных эффектов +5%/10 сек
Занятный талант, особенно при условии, что я теперь могу поглощать и чужую кровь – этакий не совсем правильный вампир, хотя у тех бонусы от подобной подпитки на голову выше. Судя по логам после того, как отсёк поврежденную часть руки, тело тут же поглотило разом две порции крови, а после попросту её…не выпускало. Бонус уже давно сошёл на нет и его понятное дело не хватило на восстановление увечья.
На данном этапе прокачки талант как боевой не котировался, зато если не забывать о пристанище с его полными крови траншеями, я получал отличный способ быстро привести себя в порядок. Ну или по крайней мере ощутимо ускорить процесс.
Разобравшись с этим, перевёл взгляд на изувеченную руку, так и оставшуюся лежать на полу. Поначалу порывался отправить её на утилизацию жучкам, но быстро отказался от этой идеи – в голову пришла довольно интересная мысль, которую я отложил до возвращения в пристанище, так что пока просто закинул…трофей в карман.
Унгаф на мои действия никак не реагировал, а попросту погрузился в медитацию, видимо мне дали время привести себя в норму. Меня такой расклад полностью устраивал, так что я последовал его примеру, закрыл глаза и через медитацию добрался до режима искусства – прежде чем устраивать марш-бросок до обители, мне действительно нужно разобраться с собственным телом.
А посмотреть было на что – вот они, наглядные результаты действий в родном мире. Второе сердце усилило реген на 1% хп/сек независимо от того, нахожусь я в бою или нет. Вопреки всем рискам со Слиянием, уже только эта награда того стоила. За улучшение остальных органов упало ещё полтысячи дополнительных хитов, что так же усилило регенерацию, по крайней мере ту её часть, что восстанавливала жизнь в процентах.
Новые косточки вновь увеличили мою массу, а заодно снизили шанс на то, что меня смогут сбить с ног. Кроме того, теперь за каждые пять уровней я получал единичку к броне. Цифра скажем так не внушала, но лучше с таким бонусом, чем вообще без него.
Мышцы, а может и не только они, усилили мою выносливость. Общий запас остался прежним, а вот её расход снизился на одну десятую.
На этом инспекцию организма пришлось приостановить – дал о себе знать вернувшийся голод, но оно и понятно, моя усиленная регенерация тянула из тела все ресурсы, и тот как мог просил новые. К счастью в еде не прихотлив, так что пустил в расход то, чего вокруг было в избытке – землю. Первые две жмени приговорил сам, а дальше подключил к делу мелких пожирателей. Те плевались, делились недовольством, но продолжали давиться ненавистным угощением работая на благо…колонии в которую я успел превратиться.
Вот так тихим сапом уже почти на треть выполнил задание на поедание земли.
Тратить ОИ здесь и сейчас не стал, подобным стоит заниматься в пристанище, причем вдумчиво. Конечно можно просто оставить запас для прокачки иных ипостасей Единого, вот только у меня уже успел накопиться ворох мелких и не очень улучшений, которые стоило воплотить в жизнь.
За прошедшие полчаса обзавестись новой рукой не успел, но чувствовал ощутимо лучше, да и мелка дробь из живота вышла – очередной привет из родного мира. Свинец, сурьма – как подсказала идентификация, материал дрянного качества и даже не редкий. Да и вкус такой закуски оказался паршивый…словно горькая семечка попалась.
- Аппетит вернулся и рвёшься в бой? – не пропустил моего гастрономического эксперимента Унгаф.
- Вроде того, - пусть и пошатываясь, но я смог встать, не помогая себе рукой, - состояние средней паршивости, но тут мне точно лучше не станет, - почти не врал, восстановление словно упёрлось в невидимый мне потолок и практически остановилось. Если сидеть и ничего не делать, то придется прождать в этой норе не меньше недели, пока рука восстановится.
- За пределами города станет легче – здесь вокруг разлиты силы инферно, которые помогают лишь своим прислужникам, но не нам, - пояснил проклятый.
- Тогда думаю нам не стоит задерживаться, кто его знает, как долго продлиться смута на верху, - в любом случае даже если будут ждать гостей, то наверняка извне, что давало шанс на прорыв, а лучше побег, привлекать к себе внимание категорически не хотелось.
Проклятый возражать не стал, но сразу выбраться на поверхность не вышло, у Местных и без нас хватало забот, так что отдельный телепорт никто выделять не собирался. Несмотря на весомое положение Унгафа в сопротивление, главным здесь был не он, а смотритель баши-магов, весьма крутой геомант. Как оказалось, местная магическая братия состояла исключительно из стихийников которым покровительствовал воздух и земля, что собственно и отражалось в их башне: тонкие переходы, отходящие от основного строения, держали на себе целые корпусы.
Когда начался захват города, маги единым фронтом выступили против Стальных, но едва силы инферно начали давить, как воздушники бежали, а Гродгар не только остался, но и смог спасти не мало людей в созданной им Норе. Собственно то, что их не обнаружили было исключительно его заслугой, как и возможность телепортироваться – большую часть одноразовых печатей-телепортов создавал именно он. В общем этот пожилой маг превратился в систему жизнеобеспечения для сопротивления.
В общем выходы на поверхность были строго по расписанию, благо следующий сеанс должен был быть уже через полчаса. Свободное время мы могли провести как хотели и со всем возможным для Норы комфортом.