Квадратура круга. Том 2 (СИ) - Васильев Андрей. Страница 31

100 000 опыта;

75000 золотых;

Мне очень хотелось крикнуть что-то радостное, но я делать этого не стал. Сейчас я заору, это кто-то услышит и пожалует сюда. И бог весть, кто это может быть. Ну да, на лугу существа все больше беззлобные обитают, а вон в том лесу? Выглядит он куда мрачнее тем тот, из которого мы недавно вышли.

Вам предложено принять задание «Обломки былого»

Данное задание является шестым в цепочке квестов «Во славу Тиамат»

Условие – отыскать в развалинах древнего строения, некогда возведенного во славу богини Тиамат, тот камень, который может стать первым в основании ее нового храма.

Награды:

80 000 опыта;

75000 золотых;

Украшение работы древних мастеров (рандомно);

Памятный знак «Наследник богов»

Получение следующего квеста цепочки

Странно. Почему новый храм именно «храм», а этот древний – «строение»? Впрочем, неважно. Камень надо искать, время поджимает.

Как бы еще копать не пришлось. Наверху вон, только десятка полтора огромных каменюк, поросших мхом, да пара зубчатых обломков, некогда выполнявших роль колонн, остальное, похоже, внутри, в земле-матушке.

– А я понял, что у тебя за квест – сообщил мне Мюрат, наблюдая за тем, как я сную среди камней, осматривая их со всех сторон – И ты снова меня удивил. Столько народу лазает по самым глухим и опасным закоулкам Раттермарка, ищет там камень для постройки храма во имя одного из богов, а именно ты первым нашел то место, где он есть. Даже не хочу уже спрашивать каким образом, потому что не уверен в том, что хочу услышать ответ. Спинным мозгом чую, что дело нечисто.

– И правильно – на автомате ответил я, пытаясь свернуть прямоугольный и скользкий на ощупь камень в сторону – Ыыыыых! Тяжелый, зараза.

Вот ведь гад. Нет, чтобы помочь.

– Камень бога – задумчиво произнес Мюрат – Да, это сильно. Это мощный козырь.

А я знаю, что он задумал. Прибить меня сразу же после того, как мы вернемся в Раттермарк. Ай, молодец!

Впрочем, не могу его винить. Козырь и правда роскошный, а в комплекте с Дорогой между Дорог – отменный. Да, из-за игровых ограничений он сам сюда быстро вернуться не сможет, но рассказать, что к чему, и навести на Бахрамиуса ему ничего не стоит. То есть наоборот – офигеть сколько подобная информация стоит.

Черт, черт. А камушка нету. Нигде ни огонечка, ни сияния. Ну, должен же он себя хоть как-то обозначить? И отколоть не получается, я рубанул мечом несколько камней.

Мюрат, кстати, тоже присоединился к поискам. Само собой, не стремясь помочь мне, а исключительно собственной выгоды для.

Еще семь минут – и все, надо будет уходить, думал я, роясь в свежей куче земли у одной из колонн, рассудив, что не просто же так она кем-то раскопана? Даже если ни с чем, надо покинуть это место до истечения времени. Ну да, теперь я знаю, где находятся руины, но кто даст гарантию, что я снова смогу найти сюда дорогу? Да и потом – когда он для меня будет, этот следующий раз? К тому времени искомый камень сто раз найдут, и храмов по Раттермарку будет стоять полным-полно.

Если только Кролину сюда послать…. Но захочет ли Бахрамиус открыть для нее дверь? Это ведь не просто так происходит, вопрос репутации.

И вот в этот самый момент мои пальцы ухватили небольшой твердый прямоугольничек.

Вами выполнено задание «Обломки былого»

Награды:

80 000 опыта;

75000 золотых;

Ожерелье Пэмми Спасительницы;

Памятный знак «Наследник богов»

Так вот ты какой, северный олень. Надо же. Более всего похож на кирпичик, которыми в Москве дороги мостят, их еще называют «тюменский декор». Не знаю почему, у нас много традиций, смысл которых скрылся в глубине десятилетий. Просто так есть – и все.

Но зато наконец-то хоть какой-то предмет перепал помимо опыта. По названию судя, вряд ли он для моего класса предназначен, но лучше что-то, чем ничего. Но это потом, сейчас спешить надо. Времени совсем в обрез осталось.

Вам предложено принять задание «Основоположник»

Данное задание является седьмым в цепочке квестов «Во славу Тиамат»

Условие – заложить обломок древнего храма, посвященного богине Тиамат в основание нового храма, возводимого в ее честь.

Награды:

75 000 опыта;

50000 золотых;

Памятный рисунок «Мы строили-строили» предназначенный для украшения личной комнаты (при наличии таковой);

Получение следующего квеста цепочки.

– Нашел-таки – чутью Мюрата можно только позавидовать. Мне бы такое – Дай глянуть!

– Извини, но нет – я быстро засунул кирпичик в сумку.

– Чего так? – слишком простодушно для того, чтобы ему поверить, огорчился он – Как будто я у тебя смогу его отобрать. Это же квестовый предмет!

При этом он очень внимательно следил за моей реакцией, разве что только за запястье не цапнул, дабы пульс посчитать.

Ну да, это же Файролл. Такой предмет может быть и не квестовым. Он может достаться любому, кто наложит на него лапу. Найдет ли, купит, выменяет. Или снимет с трупа.

Кстати, теперь я вообще не сомневаюсь, что Мюрат собирается меня убить. Взгляд у него стал другой, расчетливый и азартный одновременно. Я же говорю – охотник он в реальной жизни, не иначе.

Вот только азарт – он губит. Почему? Потому что притупляет внимание, отвлекает от незначительных фактов, разнообразных мелочей. Например, таких, как случайно оцарапанная рука. Я ее случайно кольцом задел, когда поближе к спутнику подошел.

Казалось бы – какой пустяк. Царапина и царапина, от нее даже единицы здоровья не снялось. Нет, будь у Мюрата уровень десятый-пятнадцатый, тогда да, урон был бы серьезней, но с его-то показателями…

Да ладно, что-то я разошелся. Можно подумать, в моем случае было бы по-другому? Тоже прозевал бы, к гадалке не ходи.

И в самом деле, кто может предположить, что эта царапина нанесена не каким-то там алмазом, а одним из семи колец, некогда принадлежавших знаменитой отравительнице Лу Бонр, и носящим имя «кольцо свиристянки»?

Оно давно у меня в сундуке лежало, с той самой поры, как я его обнаружил в куче хлама, оставшимся на месте гибели одного из «мусорщиков». Как-то не было случая пустить его в ход. Им ведь только игрока можно убить, а с ними у меня и без яда все как-то складывалось. И в дружбе, и в недружбе.

А вот сегодня прямо самое то. Прямо точка в точку. Я ведь сразу про это кольцо подумал, как только узнал, что именно надо будет сделать. Это как страховка. Мало ли, как оно сложится, Мюрат ведь живуч. Может, меня сразу с Дороги между Дорог выбросит, а может, и нет.

Да и потом – он ведь в кольчуге, причем добротной. Ему не по чину и статусу дешевое барахло носить, наверняка вещь как минимум элитная. А то и сетовая. Бить же придется почти в шею, а это на грани условий ухода из этого места.

И еще плохо то, что за минуту с копейками до гибели, Мюрат узнает о том, что он почти мертв, такое у кольца имеется условие. Оцарапал – и есть у тебя минута с небольшим на то, чтобы завершить свои дела с потенциальным покойником, пока тот не в курсе случившейся с ним неприятности. А потом у него минута будет, чтобы, значит, тебе последнее «спасибо» сказать. Ну, или попробовать спастись. Баланс, однако. Чтобы все честно происходило.

– Ладно, пошли – деловито скомандовал я, внимательно смотря на убегающие секунды таймера, который я запустил сразу же после того, как его оцарапал – Да куда тебя несет! Нам не туда, нам в ту сторону, откуда мы пришли. Такие тут правила.

– Да? – Мюрат повернулся ко мне спиной, и посмотрел на луг – Ого, сколько топать!