Низший (СИ) - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов". Страница 43

Уничтожение плунарных ксарловПоощрение: игровой вызов любому члену группы. (Р)

Надо же как щедро. Разово? В следующий раз за убийство плуксов поощрения не дадут? Мол это уже не геройство, а обычная рабочая рутина?

Оглянувшись, ближайший экран обнаружил на стене над облюбованным стенным выступом. Можно сказать висел прямо над нашими кроватями. Мне только и потребовалось что осторожно повернуться, бережно разместить израненные ноги и подпихнуть под спину дохлых плуксов прикрытых пропитанной зеленой и красной кровью тканью. О чистоте и не думал – я похож на выходца из ада. Полусфера на потолке уже дважды задерживалась над нашим выступом, неодобрительно поблескивая визорами. Уверен – стоит сползти с «кровати» и нас тут же погонят в душ. Гигиена! Одобряю…

Поерзав, упер затихшую поясницу в горку трупов, распрямил колени, уронил левую руку на колено, предварительно пару раз тихонько согнув и разогнув локоть, что уже не был настолько синим и раздутым. Лекарство действует.

Ну… я готов!

Хотя будет смешно, если я так долго готовился для игры в банальные крестики-нолики…

Выбрал себя как члена группы принимающего вызов. В коридоре разом вспыхнули экраны, высветив мой номер. Идущие по своим делам замерли в ожидании – успеет ли одиннадцатый принять вызов, что за игра? Я уже убедился, что эти частые игровые вызовы являются настоящими развлекательными шоу-программами для обитающих здесь зомби, гоблинов и орков. Может и для чудом выживающих червей эти вызовы реальная отрада. Всегда приятно смотреть на веселую громкую картинку…

Nether Earth.Один раунд. Выберите уровень сложности: Легкий. Нормальный. Тяжелый.

Это не крестики-нолики…

Уровень сложности?

Задумчиво смотря на экран, потратил несколько секунд на раздумья и, пожав плечами, выбрал последний вариант из предложенных уровней сложности – тяжелый. Коридор изумленно ахнул, затем послышался нескрываемо злорадный смех и весьма обидные для меня комментарии, где предрекали мой скорый провал. Вполне возможно, что они правы – я просто решил рискнуть. Хотя нет… странно, но название игры показалось мне смутно знакомым и чем-то приятным. Это и определило мой выбор сложности. Я доверился смутному чувству узнавания и интуиции. Осталось проверить насколько я был прав. Или насколько ошибался…

Меню исчезло. Экран посветлел. Игра началась. Мне потребовалась минута, чтобы хоть немного разобраться. Невероятно примитивная графика, уши режут противные звуки, имитирующие тревожную музыку. Схематично изображено что-то вроде замка с буквой «Н» на крыше. Рядом покачивается в воздухе некий прямоугольник… Какая-то левитирующая платформа… ей я, похоже, и управляю. Шевеля пальцами, прикладывая максимальные усилия, чтобы разобраться как можно быстрее, потаскал платформу из стороны в сторону, подвел к «Н» и меню сменилось, забросив меня во внутренности некой фабрики по производству… боевых роботов… Выбор шасси, корпуса, оружия, компьютерного блока… А оружие-то какое – фазеры, лазеры, ракеты, атомная бомба! Выбрав самое дешевое оборудование, собрал робота, спустился ниже по меню и наткнулся на варианты приказов – занимать заводы и вражеский базы, ждать прямого приказа, идти на штурм…

Это стратегия! И по всем признакам это стратегия в реальном времени.

А еще я почти уверен, что раньше уже видел эту игру и практически наверняка играл в нее. С каждой секундой пальцы двигались все быстрее, я отдавал команда за командой. Первого дешевого отправить на захват. Второго собрать максимально мощным, отдать приказы, следом покинуть базу. И снова я управляю странной летающей платформой. Собранные мною роботы уже ломанулись куда-то вправо – игровая карта представляет собой узкую полосу утыканную странными постройками, моя база на ее крайней левой стороне. А раз роботы идут направо – стало быть там и находится враг… А что, если я опущу платформу на одного из роботов? Руки так и норовят это сделать… не раздавлю случайно такой «шляпой»? Рискну… меню справа изменилось и строчки меня порадовали – я получил прямой контроль над боевым роботом, став его пилотом. Вот теперь мне окончательно все понятно… вперед, железный хлам! Скоро нам предстоит встреча с врагом!

Игра Nether Earth оказалась не слишком долгой и стоило мне отвоевать несколько заводов по производству ресурсов, дело пошло на лад. Противниками выступали такие же роботы и вскоре желтые унылые пейзажи озарились вспышками лазерных зарница и взрывами атомных бомб. Когда ядерный взрыв уничтожил последнюю базу врага, система признала мою победу.

Игровой вызов завершен. Итог: победа. Награда: 20 солов. Победная серия: 2/3. Бонус к награде (ИВ): 0 %Бонус к шансу получения ИВ: 0 %Шанс получения дополнительного приза: 0%

– Отлично повоевали – признался я сам себе, потягиваясь и разминая затекшие части тела.

И награда отличная – двадцать солов лишними не станут.

Баланс: 78.

– Хорошо сыграл – к стенному выступу подошла девушка в облегающей безрукавке, обтягивающих шортах и красных кедах на босу ногу. Поясная сумка висит на груди, к ней прицеплена небольшая бутылочка с зеленоватой жидкостью, на поясе шорт покачивается короткая дубинка с шипами. Короткая стрижка, карие глаза, левая щека исполосована шрамами. Но на ее лицо я глянул мельком. А вот руки и ноги… на ее руках и ногах мой взгляд задержался дольше. Не конечности, а спортивный идеал. Никакого жира, сплошные сухие рельефные мышцы, вздутые вены змеями ползут под кожей. Причем руки разноцветные – левая бронзовая, с остатками какой-то татуировки, а правая белая. С оттенком ног ей повезло чуть больше – обе черные.

– Спасибо – ответил я, глядя на бейсболку гостьи, украшенную вручную вышитыми цифрами «299» и уже знакомой символикой желтого огня.

Ко мне пожаловал гость от бригады Солнечное Пламя. И судя по ее внешнему виду – вряд ли девушка занята очисткой слизи с металлических блоков. Она боец. И вряд ли она в своем обычном костюме – тут больше похоже на выходной костюм отдыхающего.

– Под тряпками плуксы дохлые?

– Верно.

– Серые?

– Три серых. Один весь из себя желтый и плунарный. А что?

– Я бы забрала их – легко и просто пояснила она, не пытаясь скрыть интереса – Сегодня отдыхаю, поспала подольше. Выползла из капсулы сонная – а в коридорах гоблины и зомби уже вовсю визжат о том, что в двадцать третьем коридоре сидят израненные бойцы, причем сидят рядом с кровавой горой плуксовых трупов.

– Горой? – хмыкнул я и чуть нажал спиной на импровизированное кресло из мертвой плоти – Тут не гора. И даже не горка. Так… кучка…

– Отдашь? Не бесплатно, само собой.

– И почем нынче дохлые плуксы? – с нескрываемым интересом спросил я.

– Смотря чем возьмешь. Солами? Предметами?

– И если в солах?

– Покажешь товар?

– Прошу – чуть повернувшись, сдернул тряпку. Послышались ахи, возбужденные голоса, несколько орков подошло поближе, жадно облизывая взглядами трупы плуксов.

– Хм… мелочь…

– Мелочь – признал я.

– Пятерка за серого. Десятку за мандарина.

– Как-как? Мандарин? Ты про желтого?

– Ну да. Он же оранжевый. Прямо как мандарин.

– Этот плукс и командует прямо как мандарин – кивнул я.

– А это тут причем? – не поняла девушка – Фрукт командует?

– Сам толком не понимаю – признался я, отодвигаясь от горки трупов и занимая такую позицию, чтобы дохлые плуксы оказались между нами – А если вещами? Оружием?

– Никакого оружия – покачала она головой – Шутишь? Если дешевка – и сам за солы в любом торговом автомате купить можешь. Вроде шила с коротким жалом – за пятерку как раз и купишь. А если что посерьезней – за такую мелочь никто не даст. Могу предложить две обычные черные футболки – в здешних торгспотах такого цвета нет.

– Три черные футболки, несколько добрых советов и твой зеленый напиток – предложил я.

– Не поняла.

– А что тут непонятного?

– Про советы не поняла.

– Выглядишь бывалой. Я новичок. Так что советам буду рад.