Девятый Мир (СИ) - Бузычкин Андрей Вадимович. Страница 31
Далее – банальнейшие «Волна огня» и «Огненное кольцо». Зато мне удалось поменять в них кое что, от чего каждое из заклинаний стало в несколько раз мощнее, поглощая при этом гораздо больше маны, ну и бог с ним. Вот в связи с этим я и решил вплотную заняться вопросами манахранения и манавосполнения.
Что же я об этом до сих пор знал? Во первых – самый первый мой аккумулятор, точнее я бы назвал его конденсатором, слямзенный мной у пояса, давным давно найденного мной в лесу. Отличная конструкция, построенная, кстати, по совсем другим принципам, чем я привык в последнее время. Сейчас я пользуюсь заклинаниями – готовыми конструктами, в которых умудряюсь что-то менять в основном методом научного тыка. Тот конденсатор не имел в своей основе заклинаний, лишь энергополя объединенные в определенную форму. Да, прихватизированное в книгах по магии и загнанное мной в камень заклинание могло хранить маны в разы больше, а если построить пространственную фигуру из пяти камней – в сотни раз, но нет ли в той конструкции зерна истины, что поможет мне понять для себя что то новое? Надо обдумать, а пока поэкспериментирую с камнями.
Наилучшей конструкцией оказалось мифриловое кольцо, в которое были вплавлены девять камней сложной огранки. Начиналось кольцо с алмаза а заканчивалось черным агатом, между ними по порядку фиолетовый сапфир, синий иолит, голубой топаз, зеленый изумруд, желтый цитрин, оранжевый сердолик, красный рубин. В магическом зрении я видел каналы, соединяющие между собой все камни с переходом цветов от одного к другому, образующие сферу и это было очень красиво.
Хорошо, что у меня нашелся простенький браслет, сделанный из мифрила, да и камни подходящие имелись, так что мне удалось повторить конструкцию из собственных материалов. После привязки прочитал описание:
«Амулет Энди Байкера. Является хранилищем маны. 0/1 000 000. Привязан.» Вот это отличная получилась штука, жаль что такую в каждый предмет экипировки не вставить. Но старые аккумуляторы в одежде мне теперь точно не понадобятся. Использовав заклинание зарядки, перелил свой резерв в амулет. На заклинание зарядки уходит сотня единиц, в амулете терерь 12 556/1 000 000, значит мой резерв – 12 656. много это или мало? А вот и посчитаем. Мана в основном увеличивается от интеллекта, за уровень игрок получает 5 очков атрибутов. Значит, даже если он все очки переведет в интеллект, да еще отнимет от остальных атрибутов по 5 очков, что на начальном этапе возможно, то его интеллект будет равен на моем 63 уровне 340, соответственно количество очков маны будет равно 1040. Но это случай полного идиота, соответственно с бонусами от класса, умений, способностей, профессий, достижений и бафов резерв такого идеализированного мага мог бы быть тысяч около десяти. Но на практике никто не вкладывается только в интеллект, потому что такого игрока плевком пришибить можно, если он без магического щита, конечно. Так что некоторое количество очков он обязательно закинет в другие атрибуты. Конечно, часть атрибутов можно прокачать как это делаю я, но не забывайте, что без 100% погружения сделать это весьма непросто, так что не все этим заморачиваются, только самые упорные, вот у них то и будет резерв маны тысяч в десять размером, а у остальных поменьше.
Вот интересно, а я могу все таки выбрать себе класс и получить остальные бонусы? Ведь даже бафы на меня ложатся только стандартные. А классовых бафов ой как хочется, они ведь намного сильнее стандартных. Кстати, надо бы у Учителя спросить, не может ли он мне это все пооткрывать. Как бы только просчитать все правильно?
Использовав десяток блинков, понял, что все же пять прыжков подряд а потом семь секунд ожидания отката – это много, придется увеличивать количество камней с блинками. Делаем отметку в памяти.
Учитель сказал, что открыть мне класс не проблема, проблема – выбрать, какой именно. Еще сказал, что давно, мол, пора мне было до этого додуматься. В ответ на мое «А подсказать?» лишь хитро улыбнулся.
В общем, после долгих расспросов я понял, что надо мне брать либо воина-мага, либо паладина. Но если с воином-магом все достаточно просто, он дает двадцатипроцентный бонус к владению мечом, средним доспехам и магии стихий, то с паладинами все гораздо сложнее. Тут все зависит от того, паладином какого бога ты становишься. Но тут мне неожиданно пришла идея – я тоже хитро прищурился и спросил, а есть ли среди богов кто нибудь по имени Корн? И бинго! Да, есть. Не имеет ни одного храма и ни одного паладина, потому, что никто о нем не знает. И его паладин получает двадцатпроцентный бонус ко всему!!! То есть как раз для такого универсала, как я! А еще Учитель добавил, что как первый паладин я получу не двадцать процентов прибавки, а двадцать пять. Вообще песня! Брать не глядя. Явно же это для меня заготовка и есть.
- А бабл паладинский у меня теперь тоже есть?
- Есть, а вот как ты включать его будешь? Ладно, помогу. Давай, снимай с себя все кроме труселей. Хорошо, теперь задействуй свою железную рубашку.
В руках учителя появился тонкий клинок, которым он начал меня тыкать, пробивая, надо сказать, мою железную рубашку как нечего делать.
- А теперь напрягись максимально и постарайся не пропускать мои удары.
Не сразу, но у меня получилось. На десяток секунд кожа моя засияла гораздо ярче, уколы перестали чувствоваться от слова вообще и… очнулся я на полу.
- Запомнил ощущение? Повторить сможешь? Откат, кстати, двенадцать часов.
- Запомнить то запомнил, вот только почему я сознание потерял? Это всегда так будет? Тогда нахрен такую неуязвимость!
- Нет, конечно. Это у тебя в первый раз от напряжения, дальше все легко будет.
- Ладно тогда, идем дальше. Что по умениям?
- Так, есть одиннадцать свободных слотов. Пять начальных и шесть за каждые десять уровней. Что будешь брать?
- Мечи, копья, щиты, луки, среднюю броню. Это понятно, при прокачке будет расти броня и урон. А вот по магии. Допустим, маг берет магию огня и прокачивает ее, становится адептом, потом мастером, затем грандом, да? У него на каждой ступени появляется возможность взять новые заклинания а старые становятся сильнее, так? А в моем случае, когда я и так заклинания из всех типов магий знаю, имеет ли смысл прокачивать магические умения?
- Ты ж сам себе и ответил – заклинания становятся сильнее.
- Даже если я книгой заклинаний не пользуюсь, а по другому их формирую?
- Можешь даже не сомневаться.
- Тогда берем стихии, четыре, свет и жизнь для лечения и атаки нежити. Остальное потом по возможности доберем. Способности у меня кроме регенерации какие нибудь есть? Нейрод мне в рот, как дурак себя чувствую, посмотреть бы самому?
- Способности есть, да и посмотреть ты их можешь. В любом храме есть зеркало выбора. Используя его, можно отменить умения и способности, но с огромным штрафом и за большие деньги. В первый раз при использовании зеркала выбора ты потеряешь один процент основных атрибутов, во второй – пять, в третий – десять и так далее.
- А если просто посмотреть?
- А просто посмотреть нельзя. Зеркало в любом случае возьмет плату атрибутами а служители – деньгами, даже если ничего не менять.
- Хм… тогда лучше не надо, наверное… Так что насчет способностей то?
- Регенерация 37% в минуту. Самоучка – шанс открыть новые способности самостоятельно 5%, новые профессии – 100%. Артефактор – способность изменять существующие и изготавливать новые предметы магически, без использования мастерской. Магохакер – способность изменять заклинания. Атлет – скорость прокачки силы, ловкости и живучести увеличена на 15%. Заучка – скорость прокачки интеллекта при чтении книг и другой интеллектуальной деятельности повышена на 20%. Сила воли – нечувствительность к боли 48%. Иммунитет к магии огня 75%. Иммунитет к магии воды 75%.
- Стоп! Это же невозможно! А, так это классовые 25% и сюда добавляются? Вот уж чит так чит, ничего не скажешь. Но когда я успел их до 50% то прокачать?