FERA. Апокалипсис: Охотник (СИ) - Тихий Алексей. Страница 29

Хотя восемь заменяемых модулей защиты тоже весьма неплохой результат. Если правильно подобрать модули, то, чтобы пробить такую защиту, врагу потребуется очень много сил и времени. Конечно, если у меня хватит энергии долго поддерживать такую систему в рабочем состоянии. Пожалуй, это самый слабый момент во всей схеме.

Закончив с расчетами, я взялся за дело. Для начала купил рулетку, циркуль, транспортир, масштабную линейку и еще несколько специальных приспособлений. Ту схему, которую я задумал использовать в качестве основания, построить от руки не получится. И все равно пришлось провозиться почти два дня. Два раза я полностью стирал весь чертеж и начинал заново, а сколько раз приходилось переделывать отдельные элементы… Даже вспоминать не хотелось.

За основу центральной части я взял «Звезду эрцгаммы», двенадцатилучевую фигуру родом из далекой древности. Кто ее только не использовал в ритуальных и оккультных целях: древние греки, иудеи, первые христиане. Религиозная часть меня трогала мало, а вот другое ее свойство меня очень заинтересовало. Если привязать четыре основных луча к сторонам света, фигура сможет сама накапливать энергию, рассеянную в пространстве, и при этом восемь оставшихся луча будут рабочими.

КПД, впрочем, был небольшим. По моим расчетам выходило, что она будет поглощать из эфира полпроцента от общей емкости магического рисунка в сутки. То есть, если не считать расход на поддержание, самостоятельно она заполнит весь резерв через двести дней. А вот если его посчитать, то получался ноль.

Рисунок будет тратить ровно столько, сколько поглощает, и наполнять его мне придется вручную. Замкнутая система — это далеко не самый идеальный вариант, но я был рад и этому. По крайней мере, рисунок не разрушится сам по себе. Пожалуй, это самая сложная конструкция, которую мне удалось создать за все время.

Общий объем энергии, который могла удержать эта система, равнялся примерно сорока моим резервам. Так как слуга тратит примерно половину моего резерва, то время наполнения печати можно было смело умножать на два. Да, два с половиной месяца весьма немаленький срок, но это лучшее, на что я мог рассчитывать без источника магии под рукой. Что ж, не самый плохой результат.

Материалом для начертания звезды я выбрал кварцевый песок с примесью человеческого пепла и дробленого гагата, также известного как черный янтарь. Как же хорошо жить в двадцать первом веке! Можно достать почти что угодно, было бы только желание и деньги. Все эти изыски стоили мне всего лишь двенадцать тысяч рублей.

Конечно, можно было использовать более дорогие и эффективные изумруды, но для этого надо было как минимум ограбить ювелирный магазин. Определенный опыт в таких делах у меня уже был, вот только рисковать лишний раз пока не хотелось.

Когда чертеж будущей печати был готов, а все материалы собраны, пришло время самой работы.

Хочешь сделать что-то хорошо — будь готов платить. Все мои приготовления нужны мне ради одной цели — защиты. Но задуманная печать и сама могла уничтожить врагов. Лучшая защита — нападение, так? А значит, Владыка лоа Огоун — повелитель битв, ярости и огня — был идеальным покровителем для моей защитной печати.

Кровь, перемешанная с ромом и бензином, пахучие травы и факел, сделанный на основе человеческого жира. На что только не пойдешь для действительно опасных ритуалов. Горящие капли жира падали на рисунок, охватывая его бушующим пламенем. А в моих ушах гремели далекие барабаны, призывающие всех верных готовиться к бою… Яростный хохот Владыки сменился торжествующим рыком медведя. Дело сделано. Жертвы приняты.

Антрацитово-черная печать казалась вплавленной в бетон, и теперь тому, кто захочет нарушить печать, пришлось бы серьезно постараться.

Когда с центральным рисунком было покончено, пришло время строить первый из модулей защиты.

Благодаря все тому же культисту я точно знал, какой будет первая часть. Структура, состоящая из veve и печати, будет отпугивать слабовольных. Создам тут репутацию жуткого места. Да и тем, кто по мою душу придет, подобный эффект будет на психику давить. Рисунок простой и малоэнергоемкий, так что поддержка недорогая и активация простая.

Второй луч я решил задействовать по уже виденной схеме и наложить печать тишины. Захочется, к примеру, мне устроить дискотеку — и придется отбиваться от орд ходячих, которые набегут на шум. Меньше шума, меньше врагов будет околачиваться рядом. Опять же, активация и поддержка дешевые.

Третьим рубежом защиты станет такой известный прием, как «Ловец снов». Ловушка духов получилась у меня лучше всего, как-никак мой профиль. Ни один враждебно настроенный низший дух теперь не подкрадется. Даже лоа ранга Слуга придется сильно постараться, чтобы не угодить в эту западню.

Первые три рубежа, малоемкие и работающие на крохах энергии, я решил запустить сразу. Каждый день сливая часть резерва, я смог набрать достаточно маны для автономной работы. Можно сказать, необходимый минимум выполнен.

Раз отпугивающие и скрывающие знаки были готовы, то можно было подумать и о сюрпризах для незваных гостей. Но дальше начались проблемы. Создать атакующий модуль без серьезного вливания энергии было просто невозможно. Пока единственное, что приходило на ум — это дождаться пока в «Ловца снов» не попадется парочка низших. Чем-то этот процесс был похож на развитие моего слуги и так называемого «Крысиного короля».

Моряки-португальцы придумали таким образом бороться с крысами на кораблях. В бочку сажали десяток крыс и ждали, пока они не сожрут друг дружку с голодухи. Оставшийся победитель становился каннибалом и переходил на диету из собственных собратьев. Я решил поступить похожим образом. Только несколько усложнив систему.

Ловушка духов будет затягивать в себя низших, они будут пожирать друг друга и меняться, а победитель будет погружаться в состояние, близкое ко сну. Так и проблем от него меньше, и энергии он будет потреблять немного. Он станет сильнее, выносливее и, к сожалению, злобным и вдобавок безумным. В чем разница между слугой-моджо и тварью, выращенной таким образом? Она есть — и весьма существенная.

Низший — это тупая и голодная тварь, по уровню интеллекта больше похожая на рыбу, а вот лоа ранга Слуга можно обучить командам. Даже скармливая своему Слуге других лоа, чтобы сделать сильнее, я не сильно рисковал. Другими словами, стражей, созданных в ловушке, я бы выпускать и использовать как моджо не рискнул бы, но пока их Атман привязан к «Ловцу снов», для меня это будет безопасно.

Оценив идею как перспективную, я продублировал ее еще раз и включил в цепь.

Для наполнения второго Ловца придется постараться, так что теперь с каждой охоты буду забирать по парочке низших лоа и вручную загонять в ловушку. Да, хлопотно, но две атакующие печати лучше, чем одна. Трудозатраты вполне приемлемы. Так что через месяц-другой у меня будет парочка злобных цепных псов.

В целом получалось реально удобно. Я все чаще встречал ходячих, так что сложностей много не будет, только лишняя беготня раздражала, но с этим пришлось смириться. Мой шеф просто кладезь цитат: «Вы, люди, хотите всего и сразу, а так не бывает».

Зато если выпустить всех лоа разом, то минимум пару врагов они сожрут и не поморщатся. Да, Витя, мыслишь ты с масштабом, теперь десятком пленных лоа точно не обойтись.

Помня о третьем правиле создания магической защиты — универсальности, я подумывал о создании собственной нежити, но решил, что это все же нерационально и сейчас почти невозможно.

Конечно, было бы здорово иметь парочку раскаченных умертвий на привязи, но есть две большие проблемы. Первая — это количество праны, которое надо в них влить, чтобы они дошли до кондиции. Допустим, с этим пунктом еще как-то можно разобраться, а вот вторая проблема почти тупиковая. Из-за особенностей источника я не смогу сплести и внедрить в них контролирующее плетение, а держать рядом неподконтрольную тварь — это идиотизм чистой воды.

Максимум, на что я мог рассчитывать, это привязать их Атман к магическим печатям наподобие тех же Ловцов, но тогда они потеряли бы мобильность и дальше сотни метров от убежища не смогли бы отойти. Вот такая бяда.