Долина Стихий (СИ) - Дрешпак Максим. Страница 28

— Устроит! — ответил я за Айю. То, что все трофеи, в том числе и с мини квестов, принадлежат мне, забывать не собирался. — Двадцать минут на разделку тушки. И готовы выдвигаться!

— Выйдем только через час. Признаться, не рассчитывал что убьем Древнего так быстро. Союзники в поселке будут не готовы нас встретить.

А вот с этим сделать я ничего не мог. Отпустив группу поддержки на отдых в реал, сам принялся потрошить неведомого зверя. Мой уровень разделки подсвечивал основные части тела и контуры, по которым нужно работать чтобы получить шкуру, сердце и, что странно, глаза! Не желая рисковать лишний раз, именно с этих участков и начал. Следом добыл обещанные зубы, тут же отдав Ларгу. Выбивать их было не просто, так что пришлось выпросить инструмент у волкодлаков. Несколько из них использовали продвинутые варианты топоров: на противоположной от лезвия части был молот. Если правильно помню учебник истории, такая конфигурация использовалась против бронированных целей.

— Каппы. У них природная броня плотнее, чем у Древнего, — "обрадовал" меня волкодлак, которому я вернул одолженное оружие. — Мы стараемся с ними не драться, если пересекаемся. Не очень сильные воины, но и мы им сделать мало что можем. Плохой соперник. Только так, — потряс он своим оружием, — и получается броню пробить.

— А что скажешь о нагах. Эти что из себя представляют?

— Коварные, хитрые твари. С каппами договориться можно и не боятся, что нарушат обещания. Да и вообще они мирные — не любят силой решать дела. А эти. Змеюки! Даже договорившись о мире, могут в спину ударить! Зато как легко рвуться их шеи! Ммм! — аж облизнулся мой собеседник. — Да и чешуя почти не защищает! Чуть ли не хуже нашей шкуры.

Ндааа. Полученная информация о следующих этапах ставила больше вопросов, чем давала ответов. Как могут выглядеть наги я понял. Волкодлаки в деталях описывали, как убивали представителей этой расы.

Итак, наги: верхняя часть — человеческий торс, покрытый частично чешуйками. Ну и ниже пояса — мощный "хвост" змеи. Ног не было, а вот руки — да. У редких особей даже по две пары. Из оружия мужчины наги предпочитали тяжелые двуручные трезубцы, а женщины — либо луки, либо два средней длины клинка.

Про капп информации не было. Широкое туловище, броня… одно и тоже говорили, кого не спрашивал. Составить в голове образ из этих описаний не выходило. Это могли быть и родственники каменных троллей, и гибрид человека с броненосцем. Или крокодилом каким — все же у озер жили ребята.

Ясно, что ничего не ясно. Вернётся народ, может и подскажут чего дальше ждать. А пока посчитаю что с Древнего получить удалось.

Помимо десятков килограмм шкуры и под тонну дрянного качества мяса, что я уже знал кому скормить, только сердце и глаза были удачно получены. Остальные потроха были признаны поврежденными моими неумелыми попытками их вырезать. Зато каково было удивление, когда я добрался до желудка! У Кайнозавра был второй, маленький желудок! Там то и хранились эпические вещи! Наверняка, этот орган разрабы придумали для отмазки при выпадении с монстра оружия и доспехов. Мол, съел давно рыцаря-неудачника, вот и носил в себе артефакты.

Добыча была ой как хороша! Сапоги болотной кислоты я оставил себе, а кулон близости к природе, скорее всего, уйдет Айе. Третий эпический артефакт был тяжелой броней, которая подойдет и Кларгу и Бэрну. Еще так же выпало пять синих вещей на 30й уровень, которые мы точно переросли.

Сапоги болотной кислоты имели статус средней брони, но характеристики были, что называется, на грани. 100 ед брони против 15 у моих "огненных саламандр", было главным козырем. Защита от магии отсутсвовала, что плохо, но взамены они давали сразу 30 % защиты от кислоты и яда. А еще возвращали 5 % любого физического урона вблизи. Не чистым уроном, а всего лишь ядом. Но мне этот урон не наносился в любом случае. Такой себе лайт-вариант слизи Кайнозавра. Вишенкой был странный эффект передвижения — я мог включить режим хождения по неглубокой воде и не тонуть. К тому же, пока я находился в или на воде — восстанавливал по 40 ед здоровья секунду!

То, что я лишусь прибавки, да еще и процентной к урону огнем я счел не очень сильной потерей. Уже все чаще даже у простых монстров была хоть какая защита от этого элемента и толку с огненного урона было все меньше. Ни снижения сопротивляемости цели, ни просто колоссального урона как у магов огня и классов на их основе у меня не было. А значит, пока не было ничего подходящего Эльфу крови или Жрецу клинков, то можно и в этих ботинках побегать. Тем более идем в края озер и болот.

Кулон, шикарно подходящий друидке, помимо бонусов к мане, жизни, интеллекту и мудрости усиливал магию природы. Увеличение урона/отхила вместе с продлением длительности всех бафов/дебафов на 3 секунды из школы природы. Как по мне — очень мощно!

А вот броня не сильно впечатлила. Показатели защиты, конечно, заоблачные, да и бонус к выносливости сразу на 32 единицы хорош. Но ключевая особенность — отхил по 1 % если в течении 8 секунд ты не отрывал ноги от земли уж очень ситуативна. Впрочем, это я на танка доспех, а значит ему виднее годнота это или так, слот забить.

Когда закончил с Кайнозавром, до отправления было еще с полчаса. Искать мелкую добычу в округе не было ни желания ни возможности: штраф на скорость передвижения из-за перевеса! Оставалось только ждать. Хотя, был один вариант с пользой потратить время без нужды в передвижении.

Кусок мяса из Мсителя должен был вскоре прийти в негодность, так что выбор был очевиден. Пора приготовить рагу из кролика! Один раз я уже готовил это блюдо из свиноклыка имея рецепт, но сейчас рецепта у меня то не было. Впрочем, уж что, а готовка не была столь строга к инструкциям. По крайней мере, так утверждал мой учитель кулинарии из Кас-берра. В этой профессии больше гонялись за ингредиентами и секретными способами их обработки!

И да, я знаю что в реальном мире рагу готовилось под три часа. Мой вариант, мало того что был урезанымм, походным вариантом, так и благодаря игровой механике был ускорен до озвученных 30 минут.

Итак — приступим! На камень, что станет сегодняшним столом, я вытянул доску и начал на ней нарезать кусище кролятины кубиками. Парраллельно в казане обжаривался лук и местный аналог чеснока — более душистый но с менее резким вкусом. Закинуть мясо на обжарку и начать чистить овощи. Мясо кабанов, помню, жарил 15 минут. На этот раз хватит и 10 — не хочу пересушить нежную кролятинку. Картошка, морковь — тоже в казан. Немного соли, местные специи, вода и — ждать. Когда блюдо почти приготовилось, я добавил мелко нарезанный зеленый лук для украшения и в качестве нотки свежести. Финальным аккордом в этом блюде было красное вино, купленное на всякий случай еще Дарун-тоге. Да, кролика вроде как прикольно жарить на вине, но у меня не было практики ни в одном из миров. В этом деле свои подводные камни, пусть все и просто звучит. А то приходилось натягивать улыбку в гостях и говорить что все очень вкусно. Так что бокальчик вина исключительно как аперитив.

— Ничего себе. Вот это ты расстарался.

— Красиво как.

— И еще статы! Посмотрите, что это рагу дает! — наперебой начали мои наемники когда я позвал их к "столу".

— Вы попробуйте на вкус. А тогда уже про статы начинайте. Вообще сложно было из эпического мяса фигню приготовить. — решил я немного удариться в скромность. — Но в начале в инвентарь закиньте мясо и шкуру. Я малость перегружен!

Система засчитала это как обучение рецепту, и само блюдо вышло вкусным. Шикарно получилось! Прям горжусь за скромного себя.

Самое важное, что благодаря ингру столь высокого ранга мне хватило опыта для очередного повышения профы. Я был на развилке и выбрал полевого повара. Но был еще один сюрприз.

"Вы можете потратить одно очко талантов и получить звание "профессионального полевого повара". После этого все ваши блюда полевой кухни получат прибавку в 10 % к характеристикам (вместо 5 % для обычного "полевого повара").