Проект Земля. Триггер (СИ) - Диаминов Михаил. Страница 58
Когда невнятные подозрения переросли в более-менее устойчивую убеждённость, наши службы начали задумываться о природе возможно надвигающейся угрозы и, соответственно, о мерах противодействия. Когда стали очевидными серьёзные демографические проблемы, люди, увлечённые виртуалом, в реальной жизни жили лишь постольку-поскольку и о продолжении рода задумывались крайне редко, а даже если и задумывались, то не всерьёз. Правительство попыталось агитировать население, не менять свою настоящую жизнь на игру… но успехов это не принесло. Затем были попытки понять проблему глубже и выработать не столь топорное решение. Быстро выяснилось, что люди, которые и так жили осмысленно, особо волне всех этих прогрессов не поддались, но таких меньшинство. Основная их концентрация оказалась в религиозных общинах. Люди там и до того задавались не свойственными для большинства населения вопросами: поиск Бога, в чём цель и смысл человеческой жизни… плюс сыграл некоторую роль определённый консерватизм, традиционный для этой прослойки населения. Ещё какое-то количество людей, с прохладцей относящихся к инновациям, было рассеяно по глубинке, различного рода монастырям, скитам, удалённым поселениям, и прочим, не слишком популярным на нашей планете местам. Однако всё это не решало вопрос глобально, большинству всё равно было наплевать на то, что находится дальше их собственного носа.
С другой стороны, такое развитие ситуации дало возможность понять проблемы, к которым должна была придти наша цивилизация при нынешнем развитии событий. Ведь получается, несмотря на то что неведомая нам сила, хотя и оказывает заметную помощь человечеству, в конечном итоге она его ослабляет перед угрозами определённого типа. Таким образом, впервые мы смогли начать готовиться к конкретным угрозам.
Общепринято было, что человечество будет подсажено на технологическую иглу, после чего, неизвестным нам образом, неизвестные нам пока силы разрушат всю матчасть, или как вариант — возьмут её под свой контроль. Так или иначе, для человечества останется два пути — вымирание, вследствие неподготовленности к новым условиям, либо порабощение. Как бы это ни звучало фантастично, было отдано распоряжение о создании специальных групп, которых должны были готовить к выживанию и, может, даже противостоянию в условиях разрушенной инфраструктуры и экономики или явной оккупации.
Но осуществить задуманное не получилось. Проблемы возникали из ниоткуда… то участники группы заболевали непонятными болезнями, то снабжение учебных лагерей начинало давать сбой, то какой-нибудь высокопоставленный чиновник даст распоряжение о приостановке программы, а то и вовсе будто диверсии происходили под видом техногенных аварий. Среди немногочисленных посвящённых в данный проект началась паника. Одни страшились того, что их планы вычислили и скоро их ликвидируют, другие, не столь боящиеся за свою шкуру, переживали о том, что им не удастся выполнить задачу, если им противостоит такая сила, методы которой даже понять толком не получается.
В итоге, группой молодых аналитиков была выдвинута идея, суть которой заключалась в том, чтобы прекратить всякую активность в реальной жизни, тем самым попробовав успокоить, так сказать, потенциального противника и перенести подготовку людей в виртуал. Но чтобы вновь не быть обнаруженными, было решено создать самую обычную, по современным меркам, игру, где среди всех игроков можно будет отслеживать тех, кто будет отвечать нашим задачам. Так и появилась эта игра.
Снова повисла пауза… Админ, вероятно, ждал моей реакции, но я не нашёлся, что сказать, а шутить действительно перехотелось. Меня разрывало на две половины: либо это всё правда, и тогда это переворачивает всю картину мира, либо это игровой скрипт — дескать, я нарвался на какой-то квест, и теперь хитро замаскированная непись мне рассказывает занимательные страшилки… и как понять, какой вариант верный?
— Экзогенны, — спросил я резко охрипшим голосом, — вы так представляете противника?
— Хм… это достаточно условный вариант одного из тех видов опасностей, которые придумали наши аналитики для начальной формы игры.
— Вы хотите сказать, что то, во что я играл, это всего лишь тренировочный лагерь?
— Ну можно и так сказать, но лично я бы смотрел на ситуацию несколько иначе. Данный уровень игры нацелен на то, чтобы игроки смогли в процессе игры получить элементарные навыки выживания и коммуникации в непривычных для себя условиях, поиск способов решения проблем и поиск необходимой информации для достижения целей.
— А как же города? Это как раз путь создания привычных условий.
Силуэт тяжко вздохнул и, помолчав некоторое время, продолжил:
— С городами вышло всё несколько сложно и неожиданно. Какая-то часть информации просочилась к посторонним людям. Впрочем, мы до сих пор точно не знаем, было ли то утечкой, или определённые люди сами до чего-то додумались. Когда появились первые серьёзные донаторы и начали за счёт реальных денег поднимать свою команду в игре, мы было решили, что это обычные игроки пытаются действовать по привычной схеме. Но вскоре наши специалисты наткнулись в так называемом даркнете на странные форумы со странными постами. Изучив их, они пришли к выводу, что на этих ресурсах происходит обмен информацией по нашему проекту и ситуации в целом, в виде своеобразных притчей или сказок. Нам удалось внедриться в это сообщество и понять их цели. Некоторые богатые влиятельные и неглупые люди решили достичь успеха в игре, показать себя полезными, в случае если предполагаемая катастрофа случится, и тогда, как они полагают, правительство снабдит их всем возможным для сопротивления и строительства нового оплота человечества. Таким образом, система строительства и обеспечения городов в игре модернизировалась в соответствии с задачами. Но всё равно это скорее лишь обобщённая зарисовка, нужная для того, чтобы люди проявляли навыки администрирования, организации структур и производств на самом примитивном уровне. Мы считаем, что строительство новых городов вряд ли сможет помочь бороться с той силой, которая уже победила наши нынешние города. Поэтому больше всего внимания мы уделяем одиночкам, которые могут проявить себя не в строю и не за стенами замков, а находясь в той среде, в которой им придётся оказаться. Поэтому ты здесь, Преднизалон!
— Так это что же получается, вы хотите, чтобы в случае глобального капута, я стал эдаким ополченцем? Партизаном-диверсантом? Непримиримым и неуловимым бойцом сопротивления?!
— Да… — совершенно спокойно ответил силуэт. — Так ты готов перейти на новый уровень?
Меня уже начинал разрывать истерический хохот, но, держась из последних сил, я всё же сделал последнюю попытку:
— А всё же, если вот это всё, что я увидел и услышал, я возьму и начну разглашать направо и налево, разве в этом случае вашему проекту не придёт конец? Я даже уверен, что вы не успеете наложить на меня какие-то там санкции, как вам станет не до меня, если, конечно, верить в те невероятные возможности ваших противников, о которых вы рассказываете.
— Что ж… можете попробовать. Я даже могу себе представить эту картину, как некий молодой человек хватает за рукава прохожих или строчит тексты на форумах, в которых рассказывает о том, как его в игре затянуло в портал, где ему явился неизвестный и поведал об ужасной беде, нависшей над всем человечеством, и предложил перейти на новый уровень. В принципе, я даже могу представить себе, что ему на это ответят.
Всё… считать этого админа просто скриптом я уже не могу, как и поверить во всё происходящее. И тут меня прорвало…
— Да вы хоть знаете, кто я такой? Вы следили за мной и не удосужились узнать хоть что-то обо мне!
Не знаю, как, но по силуэту было видно, что он несколько растерялся от моей реакцией.
— Я, ха-ха-ха, — меня начал душить нервный хриплый смех, — я инвалид по зрению первой группы. Я слепой!!! Ха-ха-кхе-кхе, — голос у меня окончательно захлебнулся в истерическом кашле, и я грохнулся на пол. — Беспомощный диверсант! Дайте мне снайперскую винтовку, буду стрелять на звук! Ха-ха-ха…