Анафема (СИ) - "Лаэндэл". Страница 44

- Не надо, - попросила она.

- Не буду, - пообещал ей я.

- Спасибо, - обещание успокоило её сразу. Она знает, как я отношусь к своим словам и верит мне. А вот я только что усомнился в своей адекватности. Какого хрена еда просит, чтобы её не ели?! И с чего вдруг я должен держать перед ней слово? Это какой-то абсурд!

Однако слово дано и его назад брать нельзя, даже перед едой.

- Не задерживаемся, входим! - крикнул один из наших. - Все инструкции вы получили! Отряд поддержки не спать, вам ещё догонять наших гостей!

Опасность первая отправилась в зев подземелья. Перед этим она смотрела на меня с неким беспокойством, или, если угодно, стеснением. Что ж, надеюсь, до тридцатого этажа этот лакомый кусочек мяса будет хорошо себя вести, иначе я ничем не буду отличаться от Халиты когда та купалась в крови мобов.

Наши гости действительно неплохо прибарахлились на складах крепости. У каждого куска биомусора имелось не меньше десяти браслетов пространственных хранилищ и неизвестно сколько из них напихано по карманам и сумкам. Впрочем, мне нет дела до трат этой помойки, моя задача сохранить её в целости пока я не пройду подземелье сам. После, если понадобится, я покину её без сожалений.

Опасность, как уже было сказано выше, спустилась в зев пещеры первой, за ней пошли её люди и только после этого с места сдвинулись наши. Договор состоял в том, чтобы гости сами зачищали этажи и получали все награды. Центровые идут с ними только с одной целью – не дать им бросить дело на полдороге. Опасности позволено уйти, когда она пожелает, только нельзя бросать этаж без игроков, так как тогда он от сценария откатится на обычный тип и придется искать гнездового босса, а это потеря времени.

Мне предстоит дойти с ними до тридцатого этажа, открыть дверь дальше и возвращаться обратно, чтобы решить вопрос с немёртвыми. Затем по плану я возвращаюсь в подземелье, догоняю Опасность и помогаю ей в зачистке. По мне, так всё это бездарная трата времени, поскольку с некромантом могут и местные справиться. Да, с потерями, только убогих мне не жалко. Какой тогда от них толк, если возможность смерти их останавливает?

Всё портит опять же обещание, причем данное Смайлу. Странно, но пемброк и подгалянец не вызывают у меня омерзения, хотя вроде как являются низшими. Возможно всё дело в том, что они принадлежат к иному виду или, их интеллект заставляет уважать авансом обоих. В любом случае, к ним у меня неприязни нет. И это хорошо.

Халита и Дир со мной не пошли, как и Смайл остался на поверхности, а вот радист увязался следом. Этот кусок грязи постоянно находился подле меня, хотя и не позволял себе лишнего. За весь первый уровень этажа он не проронил ни слова, чем меня порадовал. Очень может быть, что убогий знает, что не достоин моего внимания.

Нет, я ошибался. Не понимал.

- Найкрас, я думаю остаться с ними для контроля, – сообщил он мне.

Я медленно повернул к нему голову и посмотрел на парня не иначе как на дерзкую букашку, что позволила себе дерзость испортить тишину своим ублюдским писком, который выходит из его поганой глотки.

Радист осёкся, видя в моих глазах свою смерть. Парень вмиг стал меньше, и поспешил немного отстать от всей процессии, следуя немного позади.

Я сразу забыл о букашке и наблюдал за тем, как остальной биомусор расправляется с мобами. Ни на что не способные слабаки, пригодные только в качестве пушечного мяса. Нет, огнестрельное оружие неплохо отрывало конечности тварям, а Опасность молниеносно забирала жизнь и опыт встреченных нам на пути монстров, только вот мне противно было наблюдать за копошением этих насекомых. Всё можно было делать намного эффективнее и быстрее, а они тут играют в детские игры.

Первый привал они устроили на двадцать пятом этаже, что меня немного удивило. Люди не устали, они даже сейчас были способны сражаться в своей убогой манере, где развивается только Опасность. Я не понимал их мотивов, но настаивать на немедленном продолжении похода не стал. Просто решил подождать.

Позже, они сами показали мне причину их остановки. Заключалась она в трёх этапах. Массовая чистка оружия от копоти, прием пищи и самое главное – раздача кристаллов силы, что они получили во время похода. Опасность создавала игроков себе в услужение. Верное решение, учитывая, что дальше, ей одной будет сложнее справляться с мобами, тем более после тридцатого этажа пойдут сценарии.

Кстати, об опыте что приходит от моих собственных последователей. За время ожидания я пробежался по логу и смог найти причину того почему он мне так и не приходил. Он банально копился! Вот даже сейчас мне хватит на целый уровень.

Понятное дело, что причина в моих плюшках от системы, а точнее о доступе к логу, только я не понял, зачем такая функция вообще существует. Если опыт можно накапливать, то ясное дело тут одним получением ничего не ограничивается. Только даже имея возможность наблюдать количество этого запасного опыта я не вижу, как его принять. Чего-то не хватает, а вот чего, не ясно.

Пробежавшись по вкладкам интерфейса, не нашел ничего похожего на собственных последователей или какую-либо информацию касаемо этого вопроса. Только лог имел такую информацию, но и всё. То есть получается, у меня есть возможность пустить накопившейся опыт на что-то кроме пополнения собственных накоплений, но из-за не предустановленных настроек и отсутствие у интерфейса работы с ними по умолчанию, опыт просто впустую копился.

Вот же засада. По всему выходит, что трёх инициаторов мне было мало, нужно больше, иначе появляются вот такие пробелы. С другой стороны, найденный баг означает дисбаланс, а значит, несовершенство системы, что ничем иным как творением людей быть не может. Ну, а раз это сотворили люди, то мне есть кого наказать.

Забавно, из-за найденного брака поднял себе настроение.

Я, в отличие от остальных, решил не принимать пищу. Мне это было ни к чему, поэтому, когда все стали подниматься и собираться в дальнейший путь, я продолжал валяться и наблюдать за копошением этих тараканов. Ещё немного и я смогу продолжить покорение подземелья, всего-то и нужно найти некроманта. Думаю, если взять с собой святую, она может показать нужное направление. Да, пожалуй, так и поступим. Хоть какая-то польза от неё будет.

К моему удивлению, Опасность и её люди с лёгкостью прошли все двадцать девять этажей. Да, по десятибалльной шкале их продвижение с трудом вытягивало на двойку и то только оттого, что они никого не потеряли в пути. Ну, а так, теперь игроков среди них было больше половины, а также имелись лишние кристаллы силы, что оказались несовместимы с людьми.

В большинстве случаев, увы для них, предрасположенность у людей склонялась в сторону стихийных способностей. Силовиков нашлось довольно мало. Удивлял сам факт, что из всего этого быдла, нашлось лишь шестеро, кто полагался на силу, а не разум. Реально, на вид отморозки, у которых мускулы вместо мозгов, а на деле творческие личности.

Впрочем, чего ещё ожидать от мусора вроде них? Лицемерные отбросы, не желающие принимать даже самих себя.

Пришло время спускаться на тридцатый этаж, и я направился к Опасности, чтобы она передала мне кровь Ро'Кха-ана. Её люди пока ещё зачищали подземелье, а наши следовали за ними. В это время я прикидывал, что буду делать, если нас решат здесь прирезать. Вероятность столь глупого поступка крайне низка хотя бы потому, что Опасность не дура.

Толка от толпы нубов никакого и среди них только сама Опасность имеет вес как боевая единица. Наши же, все прокачанные бойцы и они легко расправятся с подчинёнными гостьи. А ведь есть ещё я, против которого воевать – это сильно рисковать собой.

Тем не менее я думал, что могу противопоставить им всем. Да, ударить по площади отчаянием, а затем пойти в рывок размахивая мечом кажется хорошей идеей, только это не панацея. Без артефактов в запаснике не обойтись. Способности S – доступа использовать я не могу. Одно только ускорение что, по сути, единственный, имеющейся у меня в арсенале, навык слишком опасно использовать. Повторять свой рейд до уборной у меня нет никакого желания.