Бог, у которого не получилось (СИ) - Кронос Александр. Страница 23

— Саму деревню, да. Только вот жители успели оттуда убраться. Я же говорю, параметры НПЦ тоже серьезно изменились. Уровни, навыки, характеристики, алгоритмы поведения. Теперь их ищут в лесах, но пока никаких новостей нет.

Облегченно выдыхаю. Подались в партизаны, значит. Грамотный ход, при наличии превосходящего противника. И тут мне приходит в голову еще одна мысль.

— Вчера, когда я вломился в башню. Как вы меня вырубили? Что это был за синий дым? Я понимаю, что не в моем положении, задавать вам вопросы. Но если такого раньше не происходило, то откуда у вас оказалось эффективное оружие?

Только что оба были вроде в неплохом расположении духа. А теперь перед мной два угрюмых человека, которым явно напомнили о чем-то неприятном. Ответить решает глава.

— Охрана башни обнаружили тебя сразу при телепортации. И решили, что нас атакует аватар бога. Настолько мощный, что их уровней не хватает даже для идентификации имени. И с перепуга использовали самое серьезное оружие, что у нас было. Этот синий дым, как ты выразился, результат работы зелья, составные части которого стоят, как половина Барксоу. Зелья, которое уничтожает аватары и может остановить божественную сущность в ее чистом виде. Но тебя оно просто вырубило.

Я удивленно хмыкаю.

— Теперь ты понимаешь, почему нас так интересуют события прошлой ночи. Но ты к сожалению и правда ничего не знаешь. Так что теперь встает вопрос, что делать с тобой дальше.

Так. Это он так вслух решает диллему "убить или отпустить". Могут ведь и правда прикончить. Или запереть где-то на всякий случай. Тем временем он продолжает мыслить вслух.

— Все осложняется тем, что у тебя квест к Синагору. А с ним у нас сейчас договор. И я думаю, он будет сильно зол, если мы прервем квест с предметом на котором стоит божественная метка.

Две минуты тишины. Разведчик поглаживает рукоять кинжала на поясе, седой глава "Лиги" думает. Я сижу и думаю, решили они все заранее и сейчас разыгрывают представление или действительно не знают, что делать.

— Давай договоримся так. Мы отправим тебе к ближайшему храму Синагора, под охраной наших солдат. У нас как раз сегодня отправляется туда караван с новоприбывшими. С ним тебя получится незаметно вывезти из города. Оденем, как одного из наших, засунем в середину, чтобы никто не добрался "оценкой" и все. А когда ты разберешься с этим квестом, по крайней мере с этим его этапом, то вернешься к нам. Не в смысле сюда, в город, а в "Лигу". У нас есть несколько объектов за пределами города, где у тебя нет риска быть обнаруженным. В городе, с учетом масштабов нарушения спокойствия, тебя будут искать еще минимум несколько месяцев. А магические портреты весьма точны. Там ты сможешь переждать все это время в безопасности. И заодно пройти краткую программу обучения.

Он отпивает из чашки, стоящей на столе. Это что, был запах настоящего кофе?

— Само собой, при условии, что ты примкнешь к нам в качестве одного из членов "Лиги Алхимиков". Мы единственный серьезный клан "слитых" игроков на континенте. У которого к тому же под контролем системная структура. На то, чтобы сменить членов совета "Лиги", а потом и его главу, у нас ушло полсотни лет. Но теперь в нашем распоряжении все ее ресурсы. И поверь, наших людей не трогают даже самые отмороженные кланы "реальных" игроков. Что скажешь?

Люблю, когда тебя спрашивают о решении не оставляя выбора. Ну вот, серьезно. Какие у меня тут варианты? Сказать "нет" и с гордо поднятой головой уйти? Если даже выпустят, то потом надо будет как-то пробраться через весь город. И как-то отсюда выбраться. Или спрятаться в "туманном поясе", где обитают одни отморозки. В любом случае, шансы на выживание минимальны. А "Лига", это люди, ресурсы, относительная безопасность и возможность разобраться что к чему. В спокойной обстановке. И опять же, реального выбора по сути и нет. Либо согласие, либо смерть в какой-то из ее вариаций.

— Согласен. Я отдам манускрипт Синагору и после этого готов присоединиться к "Лиге". Сразу после храма отправлюсь с вашими людьми туда, куда скажете.

— Вот и отлично. Караван выходит через полчаса. Сейчас тебя переоденут, подготовят и после этого можно выдвигаться. С тобой поедет небольшая группа наших людей, которые будут знать, кто ты. Дальше тебе все расскажет их командир. На всякий случай напомню, что нас лучше не обманывать. Если решишь сбежать, то даже в случае удачи рано или поздно мы тебя отыщем. И тебе совсем не понравится, что делают наши палачи с теми, кто решает обмануть "Лигу".

Разведчик довольно усмехается. Я уверяю, что планов обмануть их и сбежать в леса к партизанам у меня не было, прощаюсь и направляюсь к двери. Хотя бы получится наконец понять, чего хотел от меня Синагор с этим своим манускриптом.

Глава VII. Не надо обещать зомби драконов

Командиром группы моего сопровождения оказался мрачного вида орк по имени Таркнов. Паладин 241 уровня. Помимо него в мою личную охрану отрядили еще целых пять человек. Или боятся, что я все-таки попробую сбежать, или предполагают неприятности. Хотя может и просто перестраховываются.

После короткого инструктажа, суть которого сводилась к многократному повторению тезиса "сиди и не высовывайся", меня закутали в серый плащ с капюшоном, на котором была эмблема "Лиги" и выведя во двор здания, усадили на загруженную какими-то ящиками телегу. За поводья уселся один из сопровождающих и уже через десять минут мы выехали в город. С нами был еще десяток телег с разнообразным грузом, на каждой из которых тоже было по двое солдат "Лиги". И несколько телег, в которых везли пассажиров. Судя по их недоумевающим лицам, это были как раз новички, которых зачем-то везли в храм Синагора. Мои зомби тоже должны были быть в составе каравана, но я их пока не видел.

На время передвижения по городу, высовываться было строго запрещено. Таркнов настоятельно рекомендовал не глазеть по сторонам. Да и при всем моем желании, сделать это было сложно. Телегу со всех сторон окружили всадники, закрывая ее от прохожих. Ввиду отсутствия других занятий, я решил просмотреть параметры и порыться в меню. Должно же было что-то поменяться после всех моих приключений.

Итак, что тут у нас. Открываю окошко с основными параметрами.

Имя: "Квартис"

Статус аккаунта: "Медный"

Раса: "Человек-римлянин"

Класс: "Некромант", специализация "Некроинженер"

Покровитель: "?????????"

Расовые навыки:

"Бой коротким мечом"

"Бой в строю"

"Убийца варваров"

Классовые навыки:

"Пожиратель плоти"

"Кровавый ритуал"

"Самопожирание"

Особые метки:

Мятежник

Статус аккаунта не изменился. А вопросительные знаки вместо имени покровителя вызывали массу вопросов. Это система не может определиться с тем, кто меня прикрывает сверху? Или просто какой-то сбой? Метка "Мятежник" явно была дана за деревню. Но и тут странно. У Аганиса было всего четыре особые метки. А у него масштаб действий был совсем другой. Понять бы в чем причина и по какому принципу местный "Базис" выдает эти самые метки. Но это дело будущего. А пока проверим характеристики. Если изменились базовые параметры, то мои действия должны быть как-то отразиться и на уровнях.

Лезу в меня прокачанности аккаунта, где отображаются уровни. Оно размещено отдельно от всего и тоже не слишком заметно. Хорошо, что не в самой заднице мира его запрятали и можно найти без перебора полусотни непонятных кнопок. Открываю.