Властитель мертвых - 3 (СИ) - Бобков Владислав Андреевич. Страница 31

Правда, тот же Инквизитор или Учитель смогли бы пробить всю его броню, но это лишь значило, что еще есть куда расти.

Инквизитор. Головная боль некроманта с самого прихода в поселение. Несмотря на все попытки подполковника заключить некое соглашение, тот всячески от этого уклонялся, создавая неприятный прецедент.

Благо, что приближающаяся война с другими поселениями и не думала исчезать, поэтому можно было не сильно опасаться его нападения. Все же церковник был не дураком и понимал последствия собственного шага.

Для своей лаборатории Сергей чуть позже создал и вторую пару рук. В этом опять же помог Мясник. Сергею пришлось провести довольно напряжённую операцию на мертвеце, который, к тому же, был в полном сознании.

Благо, что три зомби равных с ним сил и даже выше, вполне себе его удерживали.

Некромант отсоединил его руки вместе с частью плечевых суставов и некоторой вырезкой с ребрами.

После подобного демонтажа Мясник выглядел ужасно. Однако регенерация делала свое дело, возвращая ему прежний облик.

Вторая пара рук оказалась… Сложной в освоении. Ни о какой легкости с которой встала нога речи и не шло.

Если с первой, мозг попросту проецировал уже существующие привычки на протез, вследствие чего мужчина сразу же пошел.

То вторая рук никак не считалась мозгом естественным придатком. Вследствие этого освоение данного девайса шло медленно и тяжело.

Если изначально Сергей мечтал о четырех руках, как некий роботизированный генерал из далекой-далекой галактики, то теперь пришлось оставить эту идею до лучших времен.

С другой стороны, толк от них все же был. Проводя какие-либо операции над мертвой плотью, третья рука вполне неплохо могла держать зажимы или передавать инструменты. Правда ее надо было вести от и до, но зато это вполне себе работало.

Вообще Сергей с неожиданностью понял, что для освоения некоторых дисциплин некромантии, ему требуются такие знания, как умение работать скальпелем и как зашивать плоть, дабы ничего не отвалилось.

И еще парочку вещей, о которых он ранее даже не мог подумать.

Надо признать, ему доставляло извращенное удовольствие мучить вполне себе настоящих докторов, выспрашивая все эти тонкости.

Будучи обычными людьми они его знатно опасались, поэтому старательно пытались объяснить. Однако, чем больше он не понимал или делал ошибок в простейших вещах, тем они больше сатанели, пока наконец не начинали разговаривать с ним как с собственными интернами.

Потом они приходили в себя, долго извинялись, и спустя пару часов все повторялось по новой.

Сергей на них не злился и наоборот всячески старался наладить с ними контакт. Медицина ему нравилась, хоть ему и было трудно разбираться в терминах, что мало того, что были на английском языке, так их еще и требовалось, для себя, перевести на русский.

О чем говорить, если некромант больше десятка раз работал ассистентом в различных операциях, подавая те или иные инструменты. В ряде случаев применяя свой слабенький навык лечения, сращивая нужные сосуды или замедляя некроз.

Да, магия смерти могла и это. Повелитель этой стихии мог ее не только распространять, но и останавливать.

Использование системщиков вместе с врачами старой школы было заслугой Сергея. Именно он объяснил подполковнику всю пользу подобного союза. Чем, надо признать, создал себе некоторую репутацию среди медиков города.

Его не считали равным себе по знаниям, но все же допускали в свой круг, делясь наболевшим.

«Хоть, у нас, пользователей навыков, и чертовски хорошее здоровье, но добрые отношения с теми, кто, в случае чего, будет тебя лечить, никогда не лишнее».

Глава 23

«Война, война никогда не меняется».

Наступил конец света, но человечество все также грызется насмерть, пытаясь забрать с собой в могилу всех кто находится вокруг.

Забавно, но именно эта фраза крутилась в голове Сергея. И у него был для этого значительный повод. Пороховая бочка, имя которой постапокалиптический Нью-Йорк, наконец рванула.

Официальным поводом для этого послужило столкновение двух внушительных отрядов системщиков Поднебесной, Нью-лэнда и словно бы специально, некромантов.

И если бы первые двое еще могли как-нибудь разойтись, то последние разом убили эту идею на корню.

Самое смешное, что те же системщики Нью-лэнда были из отряда Руквуда и они отнюдь не горели желанием развивать конфликт. Да и у солдат Поднебесной все было еще не готово к войне.

Вот через пару месяцев, когда зима подходила бы к концу, милое дело, а сейчас сражения никому были не нужны.

В новом мире война большими армиями непозволительная роскошь. Слишком большое скопление живых — это лучший маяк для привлечения орд зомби, возглавляемые разумными развитыми.

Причем первые были далеко не самой большой проблемой. Мутировавшие животные сверх высоких уровней, вот что стало проблемой у которой пока что не было решения.

Если зомби хоть и быстро развивались, но человечество к этому было более-менее готово, то мутировавшие твари демонстрировали безумные темпы роста.

Даже не так. Девяносто девять процентов зверей не представляли ничего особенного. С подобным монстром мог справиться и обычный человек, вооруженный той же дубинкой.

Среди единственного процента появлялись редкие зверюги. Это были вожаки и альфа-самцы или самки, что внушали страх своими размерами и силами.

Все эти классификации, как и артефакты и классы были придуманы людьми для удобства определения ценности и сложности убийства тех или иных монстров. Они менялись от ситуации, но позволяли выстраивать некие торговые отношения или военные планы.

Затем шли эпические твари, что уже селились отдельно ото всех, трепетно защищая свою территорию от любых чужаков. Таким был уже известный мутировавший слон, что своими многотонными ногами создал целое плато, разрушив и втоптав все в землю на многие десятки метров вокруг.

Они представляли для людей уже реальную опасность. Прочные, сильные, практически не убиваемые. Владеющие навыками и способностями. Люди старательно обходили их стороной, дабы не привлекать внимание.

Конечно их убивали. Одного такого все же убили жители Поднебесной, когда зверь стал планомерно заходить на их территорию, уничтожая небольшие поселения под их контролем.

Да и подобные монстры не были особенно агрессивными, если не заходить на их территорию. Обычно они селились на пересечении нескольких аномалий, стабильно раз в определенное время телепортирующие некий поток мяса из других миров.

Иногда перемещенное мясо было к тому же разумным. К примеру Адский пес, зверюга несколько метров в высоту в холке, с постоянно горящей синим огнем шерстью, облюбовала, вполне себе, реальный осколок другого мира, что стабильно отправлял для своей обороны защитников.

Сергей ради интереса заглянул в те отчеты и прилагаемые к ним фотографии. Кто только не был отправлен Системой на смерть. Некая продвинутая в научном плане цивилизация. Во всяком случае, все бойцы были одеты в экзоскелеты.

Непонятные обвешанные бусами маги, вполне себе человеческого вида. Некие прямоходящие ящеры…

Десятки видов нашли свою смерть в пасти неубиваемого чудовища.

И вот тут мы подходим к проблеме, что заботила всех людей в городе. Адский пес уже почти прошел ту границу, что позволяла ему называться эпическим уровнем.

Легендарные монстры, вот что было настоящим бедствием. На весь город доподлинно существовало лишь три хтонического ужаса легендарного уровня.

Если для эпического чудовища создавались идеальные условия, где он имел много сражений, мяса и энергии убитых сильных существ, то спустя время рождалась легенда.

Те зоны в которых находились эти существа были под запретом для любых посещений. Никто не хотел нечаянно привлечь тварей, что вполне могли не заметить, что безопасная зона вроде как безопасна.