Великое перерождение (СИ) - Каменистый Артем. Страница 22

– Тебе есть что сказать, или так и будешь просто так ржать? – спросил Дарк.

– Я не конь, чтобы ржать. Всегда есть, что сказать. Ты ведь так смешон в своей уверенности, что всё предусмотрел.

– Ну а что не так? Приведи пример, что я не учёл?

– Пример тебе надо? Ну хорошо, будет тебе пример. Давай самый простой приведу, не то сложности с тобой несовместимы. Вот подумал ли ты, глупый смертный, чем станешь расплачиваться с этими самыми торговцами, или на аукционе? Хотя, извини за вопрос. Ты и думать – понятия несовместимые.

– У меня есть монеты, – заявил Дарк. – И золотые, и серебряные, и бронзовые. Я много насобирал, они часто попадаются в городских зомби и скелетах.

– Ну надо же. Ты, оказывается, не просто нуб, ты у нас нуб при больших деньгах. Все самые толстые девочки теперь будут твои. А ты эти монеты не догадался рассмотреть? Впрочем, извини меня за очередной риторический вопрос. Конечно же не догадался.

– И что не так с этими монетами? – напрягся Дарк, осознав, что без причины Древнее Зло о таком спрашивать не станет.

Тут и правда какой-то подвох.

– Да всё с ними так, – ответил Зло. – Прекрасные монеты. Даже очень прекрасные. Но вот возьмём историю Земли, которую ты всё равно не знаешь, но общие принципы хоть немного понимать обязан. Дальше мы возьмём какую-нибудь страну, которой уже давно нет. Вот ты заходишь в обычный магазин с мешком денег этой исчезнувшей страны. И хочешь приобрести какой-то дорогой товар, расплатившись монетами из мешка. Тебе рассказать, что дальше будет, или сам попробуешь додуматься?

– Но эти монеты всё равно что-то стоят, – неуверенно сказал Дарк.

– Ну да, может и стоят, – охотно согласился Древнее Зло. – У коллекционеров каких-нибудь старые медные блестяшки в цене, а золотые и серебряные берут ювелиры. Немного, конечно, возьмут, да и на хорошую цену не рассчитывай. Экс – древний мир. Тут, где ни копни, везде что-то найдёшь. Всяких старых монет тут хватает, сильно на них не развернёшься. Лучше уж модификаторы продавай, на них вечный спрос. Считай, те же деньги, потому что быстро забирают, если с ценой не наглеешь.

– Да, точно, у меня их уже прилично скопилось, – приободрился Дарк. – И ещё у меня есть куча потрохов хешелей и ральдинш. Я проверял, нигде таких мобов больше нет. Алхимики за них очень дорого заплатят, чтобы первыми открыть новые зелья.

– Не каждый алхимик настолько глуп, – заявил Древнее Зло. – Откуда им знать, что ты перед продажей не экспериментировал с новым сырьём, сняв с открытий все сливки? Для начала проверят базы алхимии. Поищут, нет ли зелий с таким исходным сырьём. Так что, сходу разбирать вряд ли станут.

– У меня ещё есть драгоценные камни и слитки крутых металлов. Плюс несколько дорогих именных вещей. Мастера за такие неплохо платят даже за низкоуровневые. При разборке за них неплохой опыт капает, плюс ценные ингредиенты получаются. Зло, я там нищим и голым не останусь. Мне лишь бы туда добраться.

– Ну да, не стану спорить, деньги ты найдёшь. Но я ведь не об этом.

– А о чём тогда? – не понял Дарк.

– Деньги придётся искать. Причём, ты окажешься в тех краях, где уже побывал. И люди, с которыми ты не хочешь встречаться, знают в точности до шага, где именно ты можешь появиться. Это я к тому, что ты, в силу своего скудоумия, позабыл, что тебя разыскивают. И у тех, кто занимаются розысками, очень нехорошие намерения. Неужто так по ним соскучился?

Дарк покачал головой:

– Нет Зло, за ними я точно скучать не стану. Говорю же, у меня всё рассчитано. Я не помню, как попал в башню к Пауку. Но на моей карте обозначен путь от места, где я появился в игре и до этой самой башни. Насколько я выяснил, мой персонаж стартовал в маленьком городке. Менее десяти тысяч жителей, ничем не примечательный, скучная провинция одной из самых цивилизованных стран. И рядом с городком стоит частный замок, скорее всего, клановый. Меня провезли по маршруту длиной больше двух километров. По городской улице, через ворота, потом через мост, потом через лес и поле. А за полем замок, там мой путь и закончился. Узнать подробности о том, что там за локация, я не смог. Но, судя по всему, там нигде поблизости нет ничего особенного. Небогатая и мало кому интересная провинция. На этой дороге вряд ли шляются толпы игроков. А если и так, я выберу время, когда большая часть спит. Если Ким и догадается следить за этой местностью, он не сможет поставить по наблюдателю через каждые несколько метров. Это ведь придётся сотни людей привлекать, чтобы следили непрерывно, сменяя друг друга. Это нереально.

– А почему ты решил, что это для Кима нереально?

Дарк пожал плечами:

– Я о таком никогда не слышал. Конечно, он ненормальный и у него неслабые возможности, но держать под контролем всю местность, по которой меня провезли – это уже похлестче любой паранойи. Они ведь даже вряд ли запомнили, по какой именно дороге меня таскали. Там в городе запутанная планировка, почти лабиринт. Плюс в стене целых шесть ворот, к замку быстро можно попасть через парочку из них. Попробуй вспомни, где именно это было. Улиц и переулков много, они сильно запутаны, их телега, или что они там использовали, где угодно могла проехать. Нет Зло, нереально за всем присматривать. Да я и не думал в этот город идти. Зачем так рисковать, если до соседнего недалеко. За полдня быстрым шагом доберусь и все дела успею сделать. У меня всё продумано, даже список составил, что искать в первую очередь, что во вторую, а что можно не искать, но прихватить, если на глаза попадётся.

Зло печально вздохнул:

– Да все кладбища мира переполнены жалкими останками тех, кто заявляли, что у них всё продумано. Сколько вас безмозглых жизнь не учит, а ничего не меняется…

Глава 9

«Скучные» земли

Характеристики: +26

Уровень основной: 68 +6

Уровень мастерства: 7

Кругов перерождения: 3

Общая репутация: 300

Бодрость +500

Мана +1000

Хит-поинты +1500

Ступеней четвертого круга: 0

Распечатанный свиток тут же рассыпался прахом, а перед глазами зажёгся никогда прежде не виданный интерфейс перехода. Долго в нём разбираться не пришлось, всё продумано до мелочей и потому понятно интуитивно.

Система дважды переспросила, правда ли Дарк хочет переместиться именно в это место. И даже намекнула, что быстрые способы перемещения в Эксе по карману далеко не всем из-за высокой цены. Если ошибёшься с пунктом назначения, потеряешь кучу денег, которые никто тебе не вернёт.

Но Дарк был непреклонен. Да, он хочет попасть именно сюда: на ночную дорогу, петляющую посреди тёмного леса.

Ну что же, желание клиента – закон.

Вы использовали свиток телепорта. Вы покинули локацию Окрестности Омэртиса. Вы находитесь в локации Ясеневый лес в окрестностях Тикротса. Очень может быть, что это самые скучные земли во всей вселенной. Некогда дремучая чаща, скудеющая год от года из-за жадности крестьян, которые любят вырубать деревья ради нового клочка пашни. Опасайтесь местных зверей, особенно волков. Они злы на людей и прочих разумных созданий, из-за которых постепенно теряют свой дом. Но если вы сильны и храбры, вам не стоит из-за них беспокоиться. Но советуем поискать земли поинтереснее, или вы рискуете умереть здесь от скуки.

Первый переход при помощи телепортации запомнился смутно. Тот самый, совершённый при помощи системного аварийщика. Увы, Дарк тогда пребывал не в самом лучшем состоянии. Но, похоже, второй ничем от него не отличается. Такой же мгновенный и без каких-либо красочных эффектов. Просто вместо привычных запахов рощ и лугов, что окружали мёртвый город, повеяло совершенно иным: сырой и прохладный воздух, пахнущий грибами и чем-то незнакомым, но, скорее всего, имеющим отношение к травам, или ароматным кустарникам. Ну а под ногами вместо податливой почвы оказался твёрдый камень, или земля, утрамбованная до состояния застывшего бетона.