Великое перерождение (СИ) - Каменистый Артем. Страница 36
Да и не нужны ему эти разговоры. Он делом занят.
За минуту Дарк зарабатывал столько, сколько ни за что бы не заработал на Арене Смерти за пару лет боёв по самому плотному графику. Да там столько даже агенту не получить, не то что участнику. Увы, он бы скорее полным овощем стал, чем успел бы за такой срок столько накопить.
Деньги может и не рекой текут, но ручьём – точно. Да, миллионером так не станешь, но это только с текущими возможностями.
Кто знает, сколько можно выручить, если осмотреть всю Эртию? Или даже не всю, а только самые легкодоступные локации. Конечно, рынок внесёт свои коррективы, цены быстро будут снижаться по мере его насыщения. Эксклюзивный товар на то и эксклюзивный, его не должно быть много. Но всё равно можно успеть неплохо навариться.
Теперь, как никогда, стало понятно, что оказаться первооткрывателем – это действительно очень круто. Не зря за такую возможность игроки на многое готовы пойти.
Но пока что Дарк, как был безденежным, так и остался. Всё, что получает, тут же спускает. Ему ведь много чего нужно. Если первоначально он мечтал по-быстрому выручить десяток тысяч монет, а если повезёт, то и все двадцать, то сейчас, увидев, насколько значительнее выходит выручка, планы резко модифицировались в сторону расширения.
Присмотренный в самом начале, в период ожидания первой сделки, комплект на шестьдесят шестой уровень Дарк забраковал. Да, стоит этот сет две с половиной тысячи, что для такого товара весьма и весьма гуманно. Однако, по классу он всего лишь редкий. А ведь в продаже висит такой же, но уже раритетный. Его сетовый бонус куда приятнее, ну и все характеристики и бонусы прилично повыше.
Что раритетный, что легендарный предмет дают максимальные для своего уровня защиту или урон. Но если в первом два-три отличных дополнительных свойства и шесть-семь хороших, то во втором их четыре-пять и пять-шесть соответственно. Плюс, обязательно одно полезнейшее дополнительное свойство, за которое иной раз не жалко отдать пару-тройку отличных.
В общем, раритетный тоже пришлось забраковать, несмотря на то, что жаба была сильно против.
Уж очень приглянулся именно легендарный.
За него Дарк отвалил уже не две с половиной, а одиннадцать с копейками тысяч. Кто-то из серьёзных барыг продавал, у таких с аукционом свои взаимоотношения, подразумевающие щадящую комиссию. Потому и могут скидывать в торг дорогущие вещи.
Да уж, цена ломовая. И это ещё по-божески вышло, потому что вещи низкоуровневые. Но даже такие потом несложно будет продать. Пусть спрос и невелик, но и предложение ограничено. Не сразу заберут, однако, рано или поздно уйдёт. То есть, затраты получится вернуть полностью, или частично. Плюс, в таком шмоте можно бегать уровня до сто двадцатого, не испытывая великих неудобств из-за нарастающего усиления мобов.
Ну а там Дарк переоденется в новый комплект, уже для сто двадцать пятого уровня. Увы, здесь легендарный совсем уж людоедски кусается по цене, но раритетный вполне вписывается в расширившийся бюджет. Плюс легендарные браслет и кольцо дополнят бреши в свойствах присмотренной амуниции.
В этих вещах придётся качаться приблизительно до сто семидесятого, по ходу дела меняя часть тех, которые не входят в сет. Дальше станет совсем уж жёстко, но здесь выручит последняя смена сетовой экипировки. Эту можно без штрафов таскать на сто семьдесят четвертом уровне. Тоже раритетная, но тут уже цены на легендарку совсем уж безбожно зашкаливают, нечего и мечтать. Даже дополнительные вещи, не включённые в сет, пугали дикой стоимостью. С трудом подобрал парочку оптимальных. Нет, мог бы и больше, но бюджет не резиновый, не всё в него вписывается.
Слишком много непредвиденных расходов. То и дело на глаза попадается столь полезное, что от него не получается отворачиваться. Например, не удержался и взял эпическое кольцо для сто семьдесят седьмого уровня. Предметы этого класса на аукцион попадают редко и они почти всегда низкоуровневые. Причём настолько низкоуровневые, что нечасто до сотого дотягивают. Слишком высока комиссия аукциона при таких ценах. Она ведь не возвращается, так что, если никто не купит, несостоявшаяся продажа чувствительно ударит по карману. Даже барыги, у которых хорошая скидка, могут позволить себе далеко не всё.
Получается, это почти чудо, что подвернулась такая вещица. Эпическое кольцо – не стандартное украшение, какие часто выходят у криворуких крафтеров, а кольцо настоящее, боевое. Такие, как правило, прибавляют что-то одно: бодрость, жизнь или магическую энергию. И все эти параметры можно увеличивать модификаторами. Или, по сленгу игроков – «заточкой». Так что – очень полезные вещицы. И это не считая бонусных свойств, или, как их ещё называют – дополнительных.
Похоже, прежний владелец решил, что оно неудачное, потому как предназначено для физических классов, с основным свойством на повышение шкалы здоровья. Но при этом слишком многие дополнительные свойства полезны для магов: много маны прибавляют и прочего, заточенного на их навыки.
Дарку оно подходит. Ему всё, где мана есть, подходит. Плохо, конечно, что основное свойство выпало не на неё. Ну да ничего, хит-поинты лишними не бывают – тоже пригодятся.
Четырнадцать тысяч за колечко с неудачными статами… Мать честная… То, что статы для Дарка очень даже в тему – не сильно радует. Его ведь потом ещё продать как-то надо, а сбагрить вещь, малоинтересную для широких масс, не так-то просто, какой бы прекрасной она ни была.
Да и хрен с ней. Скинет задёшево, если отбить своё не получится. Сейчас главное – в темпе пройти квесты, а для этого потребуются если не лучшие вещи, то недалеко от них ушедшие.
Зато на оружии можно не разоряться. Смело выбирай луки с допами на ману и магическую атаку. Кому такие неудачные поделки нужны, кроме него? Конечно, у лучников можно развивать и магические умения, но всё же физика у них почти всегда на первом месте. Потому изделия, или трофеи, подходящие для Дарка, несложно подобрать по разумной цене. И выбор шикарен, ведь разбирают неходовые предметы неохотно.
Амуниция и вооружение чуть ли не в долги Дарка загнали. А ведь это далеко не всё, ему нужны ещё и расходники. Беглый взгляд в разделы эликсиров и свитков заставил схватиться за голову одной рукой, потому что вторую приходилось удерживать на аукционной сфере.
Да дешевле повеситься, чем прокачаться со всеми удобствами…
Новые и новые лоты пошли в торг, снова и снова зазвенели приходящие монеты. Давайте денежки, капайте и ручьями лейтесь. Дарку много чего надо притащить в Эртию. Сумка уже заполнена полностью, новые приобретения уходят в рюкзак. Ради него он тоже раскошелился. Жаль, вариант не настолько эффективный против воров, но зато вместительность отличная, и все дополнительные свойства не бесполезные.
Ячейка за ячейкой заполнялись по мере поступления денег. Дарк даже уставать начал, лихорадочно отслеживая требуемые предметы, выискивая лучшие лоты по ним, торопливо скупая и выгребая в рюкзак. Большую часть приобрёл быстро, но по некоторым позициям вышла заминка. Парочка вообще зависла, нужного товара просто не было в требуемом количестве. Дарк его подчистую выгреб.
Увы – единый аукцион в Эксе устроен непросто. Только из некоторых, привилегированных залов, расположенных в столицах наиболее развитых государств, можно получить доступ ко всем лотам. И попасть в такие залы с улицы – почти нереально. Опять всё в репутацию упирается. Набирается она сложно и дорого, лишь немногие торговцы способны себе такую роскошь позволить.
Все прочие места с доступом к единому торгу обслуживали только близлежащую территорию. Плюс, из них можно смотреть и приобретать лоты, которые выставляют с завышенной комиссией в любом открытом регионе Экса. Но для продавцов этот вариант невыгоден, потому используется нечасто.
В общем, Дарк рискует сутки просидеть, ожидая, когда появится недостающий товар, но так и не дождаться. Увы, но крутые эликсиры, которые дают долгоиграющие баффы, продаются неохотно. Они дорогие, а спрос не сказать, что велик. Поэтому сильно рискуешь оплатить комиссию, но ничего при этом не продашь.