Великое перерождение (СИ) - Каменистый Артем. Страница 40

Уровень основной: 68 +6

Уровень мастерства: 7

Кругов перерождения: 3

Общая репутация: 300

Бодрость +500

Мана +1000

Хит-поинты +1500

Ступеней четвертого круга: 0

Внимание! Вы погибли! Потеряны очки прогресса. Точные величины потери смотрите в архиве который прикреплён к логу.

Выбрана последняя точка воскрешения. Вы находитесь в локации Окрестности Омэртиса. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд, кладбище рас, про которых давно забыли, или даже не помнили.

До воскрешения осталось 10 секунд. 9 секунд…

Кто бы мог подумать, что такая надпись может обрадовать? Но Дарка она очень и очень обрадовала. Он даже сплясать от счастья готов.

Но нечем. Ног нет. Здесь вообще ничего нет. Только мрак и вспыхивающие в нём слова.

Отсчёт завершился, и Дарк обрёл плоть.

Ура! У него всё получилось!

Внимание! Личная победа! ЯВсехПродамОдинОстанусь убит! Игрок. Уровень – неизвестно. Общая репутация: нулевая или положительная. Состояние агрессии – нет. Случайное убийство – нет. Чёрный список – нет. Заказ – нет. Квест – нет. Военные действия – нет. Оскорбление и провокация – нет. Воровство – нет. Убийство – да.

Внимание! Вы убили игрока без причины! В ваш рейтинг убийств вносится убийство игрока ЯВсехПродамОдинОстанусь.

Вы впервые совершили убийство игрока без причины. Бонус: +1 к любому навыку. У вас открывается особый навык: Убийца Игроков. Уровень навыка равен количеству убитых игроков. Текущий уровень Убийцы Игроков – 1.

Внимание! Беспричинное убийство! Ваш уровень общей репутации снижается на 10 единиц.

Внимание! Если ваша общая репутация снизится до отрицательных значений, ваш никнейм начнёт краснеть для всех игроков и фракций. Чем ниже репутация, тем краснее никнейм. С понижением общей репутации вы станете страдать от повышенного дропа вещей и прочих неудобств. Помните это.

Ну вот. Только было обрадовался, и нате вам, получайте горькую пилюлю. А ведь Ява заслужил смерть. Нехорошо получается, что система не стала это учитывать.

Неудивительно. Это ведь всего лишь игра. Управляющие Эксом искины не обязаны вникать во все хитросплетения человеческих взаимоотношений.

Общая репутация ох как непросто зарабатывается. Дарку даже за героические деяния пока что ни единички за неё не начислили. Не заслужил ещё, увы. Только за три круга перерождения по сотке выходило.

А теперь вот двести девяносто осталось.

Но лог на этом не остановился.

Внимание! Личная победа! Управляющий Тен Кьюс убит! Игровой персонаж. Уровень – неизвестно. Общая репутация: нулевая или положительная. Состояние агрессии – нет. Случайное убийство – нет. Чёрный список – нет. Заказ – нет. Квест – нет. Военные действия – нет. Оскорбление и провокация – нет. Воровство – нет. Убийство – да.

Внимание! Вы убили игрового персонажа без причины! В ваш рейтинг убийств вносится убийство игрового персонажа Тен Кьюс.

Вы впервые совершили убийство игрового персонажа без причины. Бонус: +1 к любому навыку. Внимание! Убийство игрового персонажа не поднимает навык Убийца Игроков.

Внимание! Беспричинное убийство игрового персонажа! Ваш уровень общей репутации снижается на 5 единиц.

Внимание! Если ваша общая репутация снизится до отрицательных значений, ваш никнейм начнёт краснеть для всех игроков и фракций. Чем ниже репутация, тем краснее никнейм. С понижением общей репутации вы станете страдать от повышенного дропа вещей и прочих неудобств. Помните это.

И пошло-поехало. В общей сложности, три игрока и одиннадцать неписей ни за что ни про что слились вместе с Дарком и оравой его недругов.

И заодно слили ему восемьдесят пять единиц общей репутации.

Самой дорогой репутации в Эксе.

Эх. Зря он так капитально разорился на бомбах. Чтобы разнести себя и ближайших недругов достаточно было и трёх штук. Но Дарк расщедрился, вот и получилось, что получилось.

Здание казначейства может и не до основания снесло, но урон оно получило основательный. Досталось и тем, кто в нём находились, и тем, кто мимо прогуливались.

Но на этом раздача плюшек и тумаков не закончилась, потому как коршуны погибли в бою, а не в статусе невинных овечек. Так решила система.

Ну да и правильно. Нечего хороших людей живыми сетями оплетать.

Внимание! Личная победа! Шах убит! Игрок. Уровень – неизвестно. Общая репутация: нулевая или положительная. Состояние агрессии – да. Случайное убийство – нет. Чёрный список – нет. Заказ – нет. Квест – нет. Военные действия – нет. Оскорбление и провокация – нет. Воровство – нет. Убийство – да.

Внимание! Вы победили враждебно настроенного игрока! В ваш рейтинг убийств вносится победа над игроком Шах.

Вы впервые победили игрока. Бонус: +1 к любому навыку. У вас открывается особый навык: Воинский Рейтинг. Уровень навыка равен количеству убитых игроков. Текущий уровень Воинского Рейтинга – 1.

Внимание! Победа над высокоуровневым игроком! Поздравляем! Бонус – плюс пятьдесят единиц прогресса к основным навыкам.

Да уж. Неплохо сходил. Всего лишь расслабив ногу, Дарк отправил на воскрешение четырнадцать игроков, заявившихся его вязать. Игра сочла их действия агрессивными, потому никаких санкций не последовало. Наоборот, даже приподнялся, получив немного свободного опыта и больше десятка записей в Воинский Рейтинг. Тот самый, которым так любят кичиться многие пользователи.

Итого: четырнадцать побед без единого поражения. Самоубийство игра не учитывает, как проигрыш, ведь тогда победителем придётся указывать жертву, а это – абсурд.

Да уж. Теперь будет чем похвастаться.

Вот только перед кем? Вряд ли Древнее Зло восхитится такими достижениями.

А больше здесь хвастаться некому.

Ладно, логи прочитаны. Теперь можно заняться сортировкой честно приобретённых подарков.

Вроде бы, ничего не пропало. Перед тем, как подорвать себя и прочих, Дарк активировал специально купленный свиток, на десяток секунд значительно снижающий потерю прогресса и шанс дропа предметов из имущества, не входящего в экипировку. Из новой сумки и такого же нового рюкзака и так непросто что-либо потерять, но подстраховаться не мешает.

Да, обошлось. Всё, что Дарк добыл на аукционе, осталось при нём.

Нервный денёк, но, в целом, всё прошло прекрасно. Неплохая встряска для нервишек.

Вот только повторять такое не хочется.

До сих пор поджилки подрагивают.

Глава 18

Первые опыты с обновками

Характеристики: +26

Уровень основной: 68 +6

Уровень мастерства: 7

Кругов перерождения: 3

Общая репутация: 215

Бодрость +500

Мана +1000

Хит-поинты +1500

Ступеней четвертого круга: 0

Легендарный комплект Небесного стрелка предназначался для игроков шестьдесят седьмого уровня, выбравших стезю лучника, арбалетчика, пращника, либо просто легковооружённого воина одной из многих узких или широких специализаций. Он состоял из пяти предметов: ажурного шлема небесного стрелка, отражающей кирасы небесного стрелка, хищных наручей небесного стрелка, быстрых поножей небесного стрелка и тугого пояса небесного стрелка. Не самый большой сет, а потому не самый хороший, но своих денег стоит. Мало кто из начинающих игроков настолько богат, что способен себе позволить эту роскошь.

А жаль. Ведь экипировав сет Небесного стрелка, в теории, можно все прочие слоты персонажа забить, чем угодно. Почти нет разницы, что в них окажется. Да хотя бы бесклассовые или примитивные предметы, которые нередко выпадают из мобов. Пусть они и полный отстой, однако бонусы, полученные от купленной пятёрки, своей никчемностью не затмят.