You N.P.C. (СИ) - Энку Станислав. Страница 10

«Священное пламя» Уровень 2, Пошлите во врага огненные искры на расстоянии до 7 метров, нанеся при попадании 24 ед. урона и имея 12 % шанс поджечь его. Стоимость применения: ОМ — 20, откат 12 секунд.

«Голем» Уровень 2, Используя 6 единиц эссенции, сотворите голема из глины и магии, имеющего 170 ОЗ, и наносящего 12–18 единиц урона. Стоимость применения: ОМ — 40 + компонент «Жизненная эссенция» 6 штук. Каст 5 секунд, не более одного призванного существа единовременно.

«Стихия для камня» Взаимодействуйте с големом любой стихией, чтобы даровать тому бонусы соответствующей стихии. Сопротивление урону от соответствующей стихии 15 %, получение големом умения согласно наложенной стихии. Уровень умения растёт с уровнем умения «Стихия для камня».

Далее были «Жатва», применяющаяся на мёртвых врагах и «Жертва» — на големе.

Ну, вроде понятно, теперь дело за малым, характеристики и шмотки, а то гоняю в тряпье, как нуб первоуровневый. Хотя, формально я и был нубом.

Характеристик было всего семь видов и у меня на них было шестьдесят очков:

Тело(26) — за 1 единицу 5 ОЗ, и за каждые 25 единиц +1 к регенерации за такт в бою (3 секунды) но не более 3 за очки характеристик.

Сила(26) — за 1 единицу 2 ОЗ, +0.2 % к крит. урону, + 0.5 к силе удара с руки и повышения шанса на максимальный урон с оружия, + к выносливости, которая почему то нигде и никак не отсвечивалась.

Ловкость(13) — за 1 единицу +0.3 % к шансу крит атаки, + к меткости дистанционных атак, + увеличивает сноровку (позволяет уворачиваться от вражеских атак) и немного увеличивает максимальную скорость передвижения.

Интеллект(13) — За 1 единицу +3 к ОМ, за каждые 20 единиц +1 к регенерации за такт в бою и вне боя (3 секунды), но не более 4 за очки характеристик.

Дух(19) — За 1 единицу + 2 ОП, за каждые 30 +1 к регенерации за такт в бою (3 секунды) но не более 3 за очки характеристик, + увеличение потенциала использования праны.

Удача(13) — Каждая единица увеличивает шанс благоприятного исхода в событиях, в которых удача может играть какую-либо роль.

Харизма(6) — Каждая единица увеличивает шанс благоприятного исхода в диалогах и вероятность более выгодных цен в торговле.

Так, что мне нужно? Как призывателю потребности в ОМ особой нет, но ветка уничтожителя потребляет её немало. Пятнадцать очков в интеллект. Удача это, в принципе, параметр довольно важный, хотя его польза в данном случае, конечно, под сомнением, десять очков в удачу, харизма, как по мне, так вообще почти бесполезная характеристика, дух, очевидно, какую-то роль да играет, но я пока по достоинству оценить это не смог, пусть будет пока тоже десять, остаётся тридцать пять, по пятнадцать в силу и тело, и пять в ловкость.

Появляется меню предпросмотра:

Тело (41)

Сила (41)

Ловкость(18)

Интеллект(28)

Дух(29)

Удача(23)

Харизма(5)

И это даёт мне:

ОЗ: 292 (Регенерация 1 за такт)

ОМ: 115 (Регенерация 1 за такт)

ОП: 45 (Регенерация 1 за такт)

ОВ: 120 (Регенерация 1 за такт).

При этом все параметры регенерируют лучше при медитации, сне, установке ночлега, костра и употреблении некоторой пищи или напитков.

Тяжело вздохнув, я мотнул головой, сбрасывая все вкладки, теперь можно и шмотом заняться.

Спустившись вниз, я перебросился парой слов с хозяином таверны и направился к той самой площади, где собственно и был аукцион. В кармане было семь серебряных монет, форум подсказывал, что один золотой — шесть серебряных монет, одна серебряная — десять медяков, а пять золотых — один доллар.

Вопрос того, где достать ещё немного золота, решился быстро, подойдя к торговцу, который торговал всем подряд, и, пробежавшись по своему инвентарю, я обнаружил, что качественные рубины из золотого стартового набора стоят по пятьдесят золотых. А на аукционе и вовсе по семьдесят-восемьдесят, один я тут же выставил на аукцион за девяносто монет, продастся — хорошо, нет — так нет. И один рубин продал торговцу за пятьдесят.

Далее, вернувшись к тому же аукциону, начал подбирать на свой уровень снаряжение, пользуясь всё тем же форумом. Оказывается, на себя можно было надеть довольно много всего, помимо стандартных шлема, перчаток, нагрудника, поножей и сапог можно было натянуть на все десять пальцев кольца, амулет на шею, оберег на запястье. И ещё были разные уникальные предметы. К сожалению, для меня выбор был довольно скромным, на возможность одеть что-либо влияли класс, уровень и даже характеристики. Это я, к слову, не учёл, но, полистав слоты, понял, что проблем особых нет.

Поставив нужные фильтры, я подобрал себе полный комплект средней брони на тело, довольно скромный, вышло всего на девятнадцать золотых. Забил все пальцы дешёвой бижутерией с минимальными статами и взял неплохой амулет за целых восемь золотых, который, помимо четырёх интеллекта, давал шанс 5 % каждый такт восстановить дополнительно 3 ОМ.

Теперь оружие; полистав предлагаемое мне барахло, я скривился. Играя через призывателя, неплохо было бы иметь что-то дистанционное, но луки мне были вообще недоступны, а для арбалетов нужно было много ловкости, да и ветка уничтожителя не подразумевала использование таких навыков. В основном одноручные и двуручные мечи, при этом взять два меча я не мог, только один.

Через несколько минут поиска на глаза мне попалась булава, статы её были весьма неплохи в сравнении с мечами:

Средняя булава

Уровень 11

Требуется: Сила(35), Ловкость (16).

Урон 16–21

Шанс критического удара 15 %

Эффект: 6 % шанс оглушить противника на 1.6 секунды и сбить каст заклинаний и умений.

Эффект: 2 % шанс наложить на врага кровотечение.

И цена всего восемь золотых, неплохо, так как выбирать было особо не из чего, да и покупать что-то более дорогое не хотелось, даже если бы были на это деньги. Я взял булаву, вот поднаберусь опыта немного, там уже и можно будет взять что-то подороже.

Закончив с покупками, я открыл окно характеристик, с учётом бонусов за снаряжение вышло:

Тело (46)

Сила (42)

Ловкость(26)

Интеллект(35)

Дух(30)

Удача(27)

Харизма(5)

И это даёт мне:

ОЗ: 265 (Регенерация 1 за такт)

ОМ: 136 (Регенерация 2 за такт)

ОП: 47 (Регенерация 1 за такт)

ОВ: 120 (Регенерация 1 за такт).

Ладно, с этим всё понятно, теперь к делу, время попробовать покачаться самостоятельно да опробовать в бою то, что имею. Несмотря навыданный Третьим Орденом квест и все мои подвязки — качаться всё равно придется, иначе из нубятника даже не вылезу. Немного рысканий по форуму выдали мне примерную карту Тантика и его окрестностей, составленную каким-то доброжелателем. Подробные карты, увы, можно было только купить на аукционе, за баснословные двадцать золотых.

Ещё немного изучения форума подсказало, что до пятнадцатого уровня можно легко подняться, бегая по окрестностям городов и выполняя не особо сложные задания, а вот после уже нужен более обдуманный кач, желательно с пати и предварительной подготовкой.

Оказывается Тантик вообще не популярный город, не является стартовой локацией, и ловить тут особо нечего, но мне и выбирать сейчас не из чего. Вся локация, как в общем-то и соседние с ней, подконтрольны клану «Вне Закона» и их союзникам. Просмотрев, куда нужно следовать, чтобы найти врагов примерно моего уровня, я отправился за город, на выходе из города стражники молча проводили меня холодными взглядами.

Вы покидайте безопасную зону.

Вы вошли в локацию «Беспокойные холмы».

Я отправился прямо по дороге, ведущей прочь от города между холмами к очень высокому лесу, высокому настолько, что я даже поразился, хвойные деревья достигали в высоту метров тридцати, не меньше. По пути попадались разносортная низкоуровневая живность, которая даже не агрилась на меня. Зайцы, лисы, какие-то птицы, зайцы покрупнее, лисы поматёрее.