Дневник зота (СИ) - Богданов Арт. Страница 17
Задача Антона, стартовав с рандомно выданной точки, уйти в поиск и в течение часа вернуться назад, по пути прихватив интересующие его вещи. Если не успел возвратиться или погиб – плати снова и стартуй в новой локации. По легенде погрузчик был дистанционно управляемым дроном, потому сам игрок ничего не терял, кроме денег, времени и сил.
А ещё здесь можно встретить погрузчики других игроков. Шум для начала выбрал самого примитивного дрона. Без консоли крафт невозможен и потому все, что нужно для убежища, покупалось у торговцев. Мощностей модулей и домашнего дип-ноута для полноценного крафта с соблюдением всех условий не хватало, как и поддержки визуализации самого убежища. Если карты игровых локаций хранились на серверах игровых компаний, то личные апартаменты игроков должны обеспечиваться ими самими. Как возможности и инструменты для крафта.
Вот потому Антон ещё ни разу не развлекался на Свалке и не знал, что его ждёт. А бездарно разбазаривать остатки денег не желал. Конечно, он пару раз просматривал стримы других игроков, но это не давало полноты картины и реального опыта. Просто общие знания об опасностях и простейшие принципы поиска. Ну, возможно, ещё подсказки, где и что искать из полезных вещей и куда лезть не стоит совсем.
Тем более, ему сейчас нужны самые примитивные материалы, которые можно найти почти в любой куче. Среди игроков больше всего ценились электронные приборы, детали которых можно было использовать для крафта детекторов, маячков, сигнальных систем, ПНВ, оптических прицелов и дальномеров. Даже были детекторы живых существ, но это крафт самого высокого уровня.
Сейчас же Шуму нужны обычные листы железа, профнастила, деревянные брусья, доски и возможно различный бытовой инструмент, вроде тисков, молотков и ключей. В общем, самый дешёвый хлам, нужный для стартапри игре с консолью.
Но был и риск нарваться на других игроков. Если класс или очки прочности их дрона выше, то могут и банальным тараном развалить дрон Антона, чтобы поковыряться в его прицепе. Такое тут сплошь и рядом.
Потому Шум не торопясь вывел дрона из бокса. Тут же по лобовому стеклу ударил ливень, буквально залив все вокруг. Дворники на стёклах едва справлялись с потоком воды и он сразу же снёс пять процентов прочки, врезавшись в бетонный столб. Сказалось отсутствие навыков управления. Едва дождь прошёл, засверкали молнии. А гром заложил уши. Весёленькая атмосфера.
Минут тридцать Шум осваивался с управлением этого девайса. Как обычно, ближайшие кучи почти пусты. Просто земля с обломками бетона и торчащей арматурой. Расширив радиус поиска, нашёл пару капотов от автомобилей, несколько досок и кусок швеллера. Негусто, но уже и не пусто.
Ещё один виток по спирали. В этот раз улов богаче, хоть по-прежнему откровенно нубский. Антона манили руины небоскрёба, что виднелся метрах в трёхстах, но у его дрона уже половина прочки сбита. А там камни валятся часто и разного размера. Плюс на дроне нет радара. Заблудиться раз плюнуть, особенно в первый раз. А батарея мусорщика рассчитана на час. Не успел доехать до бокса хоть метр и все. Весь лут уходит в небытие.
Лучше синица в руке, чем журавль в небе, решил Шум и развернулся к боксу. Набивать кузов хламом – смысла нет. По игровой легенде все, что собрано игроком на свалке, ему доставляет транспортная компания, которая берет свою копейку в зависимости от веса и габаритов груза. Потому бесполезный хлам – это мусор и не более.
Дальше нужно три часа ждать прихода груза, либо ускорить его доставку за деньги. На второй ходке Шум решил рискнуть и на самом дешёвом дроне проскочить в развалины на свалке. Просто, чтобы оценить уровень опасности и при везении ухватить что поприличнее.
Его встретила все та же атмосфера, а вот ландшафт совершенно иной. Развалины в этот раз высились ближе, но выглядели куда ниже. В этот раз Антона вынесло на окраину промзоны и он тут же пожалел, что не взял дрон получше и с более сильными характеристиками. Промзона не самая крутая лока в поиске.
Были ещё и расстрелянные военные колонны, в грузовиках которых можно нарыть оружие и боеприпасы, а так же при должной сноровке снять амуницию с мёртвых солдат. Правда тут требовалась ювелирная точность. Манипулятор дрона в десятки раз сильнее руки человека и лёгкий нажим ладони с модулем мог разрушить оружие на отдельные детали. Встречались и другие ещё более редкие и богатые, но опасные локи.
Вообще Руины не являлись частью Сталкера. Это отдельная игра для постапокалиптических гонщиков «Короли дорог» в стиле Безумного Макса. А сами сталкеры на своих дронах выступали чем-то вроде безобидных мобов. Только более раскачанные игроки могли создать свой личный дрон из остатков техники и попытаться отъехать от бокса намного дальше и без временных ограничений. Такие личные дроны не привязаны к боксу зарядом батареи, но и для того, чтобы вернуться, нужно было скрафтить много дополнительных гаджетов. Потому сталкеры редко сталкивались с гонщиками смерти.
Так же где-то здесь бродят рейдеры из «Вторжения» или космиты. В их версии игры на орбите Земли столкнулись две армии более развитых цивилизаций. Одна техногенная с внедрением кибер-технологий в тела людей, вторая на основе биоинженерии. Оба флота практически погибли в равном бою и рухнули на Землю. По сути тот же сталкер, но аномалии и артефакты им заменяют технологии пришельцев. Как техногенные, так и био-псионические. А остатки пришельцев и жертвы их технологий отыгрывали мобов.
И промышленные зоны богаты на различные детали, полезные игрокам всех этих игр, хоть каждый видел свое.Нужно быть аккуратнее и постараться вытащить отсюда как можно больше. Когда представится ещё такой шанс.
Дрон, тихо шурша рифлёными колёсами, пополз вперёд. Антон осторожничал, объезжая препятствия и вертел головой во все стороны. Главное не пропустить опасность. Как назло снова ударил ливень. Мусорщик замер. Минус пять минут.
- Спокойно! – прошипел сам себе Шум. – Главное выжить. Не лезть вперёд. Спешка убивает.
Беспокойно ёрзая на стуле, Шум переждал кратковременный поток воды и, получив по глазам и ушам очередную порцию светошумовых ударов, медленно пополз к проходной завода. Завалов особых не видно, а вот вкусные плюшки начали попадаться почти сразу.
Стальная дверь, почти целая, несколько деталей от ржавого грузовика, снова капот от него же.
За воротами шло свободное пространствос рельсами и парой манёвровых тепловозов. Один валялся на боку, утащив за собой пяток вагонов с углём. Второй стоял мёртвой зловещей тушей.
Уголь это хорошо. Антон тут же подогнал свой дрон и манипулятором закинул сотню килограмм в кузов, взяв их с края кучи. К тепловозу не полез, потому как редкие искры тока бегали по его корпусу. Это точно аномалия и удар электры мгновенно просадит прочку дрона.
Второй тепловоз внушал такой ужас, что к нему подкатывать не хотелось даже без всяких видимых эффектов. Потому Антон зарулил в ближайший цех. Вот тут его глаза разбежались. Длинное помещение почти на полкилометра уходило вперёд. Завалы из обрушившихся цеховых кранов были вполне проходимы и манили своими деталями. Но стояли настолько опасно, что трогать их Шум не решился.
Главное выжить! Играть в бирюльки с нависшей над дроном килотонной металла не самый лучший способ проверить удачу. В кузов полетели обрывки кабелей и всё, что выглядело более-менее привлекательно. Панель управления, крюк от крана, несколько метров стального троса, пара жестяных кожухов, электродвигатель ролики от рольгангов.
Антон не решился лезть слишком глубоко. И без того загрузил дрон на девяносто процентов. Пора валить. Однако судьбаштука коварная. Едва он развернул дрона, по глазам ударил свет из зеркала заднего вида. Свет фар. Ещё секунда и из-за завала выскочил мусорщик другого игрока. Два манипулятора и угрожающий силуэт. Минимум на два класса выше машины Шума. Это поняли они оба, потому противник тут же ринулся в атаку. В манипуляторах параллельно земле зажат швеллер, что послужит лишним буфером при столкновении.