Некомант 3 (СИ) - Кириллов Сергей "NonSemper". Страница 56

«В качестве источника обновленных талантливых прообразов для образца №3 новейшей эпохи Ищейками был выбран двадцать четвертый мир; недостаточно технологически развитый, он много лет был в состоянии войны, что все же позволило воспитать достаточно профессиональных бойцов, чьи навыки можно использовать в борьбе с Ноопроявлениями. Второй причиной была относительная близость мира к Источнику, тем самым обеспечивая отправку праймера с минимальными энергозатратами.

На четвертый год Пятой мировой войны одним из самых талантливейших снайперов Евразийского Альянса была признана Снегова Катерина Львовна. К моменту начала операции Кей-З-Н на ее счету было больше тысячи убитых солдат противника, причем все выстрелы были совершены из винтовки с механическим прицелом, поскольку, как шутила сама девушка, «оптика делает винтовку слишком увесистой, носить тяжело». Помимо исключительных способностей в стрельбе из различного оружия, девушка профессионально пользовалась камуфляжем, особенно в условиях лесистой местности, за что получила прозвище "Древесный призрак".

В ходе контрнаступления войска противника использовали отравляющие вещества кожно- нарывного действия в комбинации с одним из первых образцов нового типа бактериологического оружия, часть штаммов которого в условиях предшествующего воздействия мутировала в симбиотические органеллы. В ходе этой атаки Катерина была убита, дополнительно подвергнувшись воздействию штамма "деми-Источник". Использованный в качестве праймера тип тэнэбра-сущности, схожий с бакенэко сорок второго мира, был переброшен вовремя и, коснувшись мертвого тела, получил контроль до того, как духовная суть окончательно переместилась в Первичный Тэнэбра мир. Итогом слияния и селективной генной модификации стало появление Путешественницы Кей Новейшего времени, получившей как военные навыки своего человеческого прообраза, так и усиленные влиянием эпидермиальных бактерий рунические способности, вместе со стихийной мощностью эссенций своей частицы ёкая».

«Статистика прошлых смертей: 100% по вине Ноопроявлений, 0% по случайной причине, 0% убийство Некомантом, 0% смерть Некоманта. Вероятность обратной тэнэбризации и превращения в Некомату - минимальна». «Эффект произнесения Истинного Имени:

Текущий статус возрождений 6/9 будет обнулен, неизрасходованные жизни добавлены к запасу возрождений. Все сигиллы Кей, утерянные ранее, отключены.

Доступна телепортация к Некоманту, используется 25% заряда сигилла на перемещение внутри мира или 50% при перемещении между мирами.

Базовые характеристики повышены. Скорость получения мастерства удвоена.

Доступен Премиум-класс (начиная со следующего повышения).

Скорость восстановления жизненной силы Некоманта увеличена.

Возможно Освобождение: Путешественница больше не будет занимать слот сигилла, но вероятность ее обратной тэнэбризации резко возрастет. Снята блокировка с половой системы (А)».

На этом вроде бы вся поступившая информация закончилась, оставив меня в раздумьях, и я даже был рад тому, что девчата сейчас не замечали, что я ушел в собственные мысли. Во-первых, можно считать окончательно подтвержденным тот факт, что кошечки были искусственно созданными существами, что, учитывая сам весьма необычный класс Некоманта, было не так уж и удивительно. Видимо, все они были созданы на основе специалистов в своих областях, когда-либо погибших во всех мирах, причем те неки, что сейчас рядом со мной, относятся к так называемому Новейшему времени. Учитывая неспокойную жизнь Путешественниц, скорее всего те, что когда-то боролись в Египте со змеями и оставили свой вклад в культуру этой древней цивилизации, уже давно исчерпали свой лимит возрождений и погибли окончательно. Хотя и с этим не совсем ясно - угадав с желаниями и угодив Кейт, я смогу увеличить ее запас реинкарнаций, но что будет, когда она вдруг снова погибнет девять раз? Впрочем, о том, что она вообще может погибнуть, я не хотел думать. Осознаю подобный поворот, но представлять ничуть не хочется, куда полезнее размышлять над тем, как не допустить подобного.

Во-вторых, если брать в расчет историю создания Путешественницы Кей, возникают некоторые затруднения в оценке полезности арутаерс-капсулы. Нет, без сомнения она является редкой вещицей и восстановить ее работу было бы нелишним, но стоит ли в свете полученных данных ставить все карты на нее? Раз кошечек так щепетильно создавали, удастся ли вообще сотворить неку, изначально жившую в тринадцатом мире? Правда, если оценивать размах неизвестных существ, создавших все это, можно предположить, что они успели испробовать варианты во всех мирах...

В-третьих, от применения Имени сплошные плюсы. Скорее всего любители силовых слов закодировали особую активацию именно в самом важном слове для каждого разумного существа - имени, так что к этому нет особых вопросов, а вот что внушает опасения, так это пару раз упомянутая обратная тэнэбризация. Пусть я и не являюсь таким знатоком разных мифических существ, как Эн, но о ёкаях и разных вариациях «Нэко» что-то слышал; в конце концов, в культуре японцев кошкодевочки не всегда были милыми някающими созданиями, так что в их основе, похоже, лежат злобные темные твари, сдерживаемые модификациями древних. Отпускать Кейт я не собирался, так что, похоже, ей подобная участь не грозит, да и само по себе Освобождение нужно, видимо, если кошечек уже больше, чем букв в названии моего класса. Подобный расклад все-таки позволяет задуматься о том, что предыдущий Некомант смог достичь у кого-то максимального отношения и именно для подобного создал свой химикат, чтобы в результате не позволить некам одичать вне системы, но правду я уже могу и не узнать. А еще эта неприятная строка с указанием гибели от рук Некоманта... Вряд ли абсолютно все мои предшественники были упоротыми ублюдками, издевающимися над своими спутницами, так что на подобный шаг должна быть чертовски важная причина. Как вышло с Эннет, например, хотя и не уверен, что подобное засчитается в подобную статистику, ведь она была на вольных хлебах... А вот если бы мы не освободили Кейт от занявшей ее тело неприкаянной души, то, может и пришлось бы от нее избавиться, но не зная о возрождении, я б не смог. У меня бы рука не поднялась на подобное и я бы все-таки до конца искал путь решения проблемы малой кровью.

И еще один немаловажный пункт, который заставил меня задуматься. Причиной того, что разнообразные твари так бесчинствуют и шастают по всем мирам, как им вздумается, является слишком большое число сигиллов от погибших кошечек на руках у Темных. Как уже удалось выяснить, сделано это не для того, чтобы поощрять слишком удачливых монстров таким нехилым бонусом, а для того, чтобы нека могла восстановить потерянные навыки, когда буковка найдется, тем самым частично нивелируя штраф от своей смерти; а вот то, что сигилл оставался рабочим, можно считать неприятным и мешающим последствием.

Применение Истинного Имени уничтожит все буковки одного типа, лишая Кейт возможности восстановить свой опыт, но взамен она получает ускоренную прокачку и характеристики, что делает поиск буквы «К» уже не столь привлекательным занятием; более того, сразу несколько Темных останутся с носом, оказавшись лишь с бесполезным кусочком фигурного металла в руках, и, если повезет, вообще будут заперты в своих мирах без возможности вернутся, где благополучно и сдохнут, как хочется думать.

Итого, если идеализировать - достаточно найти всех десятерых девочек и наладить с ними отношения, чтобы в итоге монополизировать возможность перемещения между мирами, тем самым заодно и исправив ошибки моих предшественников. С таким раскладом можно тщательно подготавливаться и истреблять разных ублюдков быстрым наскоком, если будет желание, ведь все-таки кошечки немножко так зациклены на самосовершенствовании, а без убийства нечисти они заскучают в стагнации. Как мельком обмолвилась Ками, тот трюк, что она провернула, больше повторить не удастся из-за нашего совместного союзнического статуса, так что о взаимной прокачке можно больше не думать, а ведь и она подняла немного мастерства на моих големах... Правда, остается еще Рэйчел, и, хоть на ее первоуровневом фамильяре ловить нечего, она могла бы исцелять других монстров. Это же можно сделать самый настоящий вольер из каких-нибудь охреневших ликанов, грохать их, исцелять и снова убивать. Ну, не факт, что мастерство будет засчитываться, как следует, но все же... Хотя это я чересчур задумался: ежели Всадники нас найдут раньше времени, можно забыть обо всех долгоиграющих планах.