Андердог - 2 (СИ) - Осадчук Алексей. Страница 12

Пользуясь моментом и стараясь не шуметь, мы побежали вперед, подальше от будущей кровавой бойни. Визг боли, настигнутых монстром животных, преследовал нас ещё долго.

Увы, как бы мы не пытались избежать нежелательных встреч — у Великой Системы было свое мнение на этот счет. Ближе к вечеру, харн сообщил мне, что по нашему следу идет кто-то быстрый и опасный.

Изрядно подросшие показатели позволили бы мне некоторое время держать взятый темп, но я все еще не мог состязаться в скорости и выносливости с явно высокоуровневым преследователем.

Решили, пока мои источники окончательно не опустели, принять бой. Местом встречи выбрали небольшой холм, обросший сухим кустарником. Надеюсь, возвышенность даст нам преимущество.

Активировав логово и защитную ауру болотника, дрожащими от волнения руками, достал из рюкзака кляксы. В общей сумме мои магические щиты способны поглотить три с половиной тысячи урона.

Всё — к схватке готов!

Плавно передвигающееся рыжий силуэт, заметил не сразу. Высохшая степная трава и кусты, являлись отличной маскировкой для преследовавшего нас монстра. Уверен, не будь рядом харна, обязательно прошляпил бы атаку хищника.

Я присмотрелся. Монстр был явно из семейства кошачьих. Правда, размерами превышал Обжору, почти в два раза. Густая шерсть на груди, широкие лапы и длинные саблевидные клыки на верхней челюсти — очень похож на южного тигра, который жил в нашем городском зверинце.

Еще несколько длинных прыжков и я смог разглядеть его двадцать второй уровень.

Не особо церемонясь, он ринулся в атаку и тут же был отброшен «тараном». Несмотря на использование свитка ярости, урон нанести не удалось. Похоже густая шерсть рыжего тигра дает плюс к защите.

— Вы атаковали Огнелапа (22)!

— Вы нанесли урон 0!

Обжора в несколько прыжков оказался на звере. Судя по показателям удары харна наносили от силы тридцать процентов от общего урона. Но и этого было достаточно.

Не затягивая, активировал молнию угря, а харн продолжил наносить могучие удары. Постепенно мохнатый бок обездвиженного зверя, превратился в кровавое пятно. Мне были хорошо видны белые осколки ребер, торчащих наружу. Собственно туда я и направлял следующие свои удары.

Благодаря кристаллу маны, заполненного мной под завязку, мог спокойно активировать таран за тараном, не давая огнелапу даже шелохнуться.

— Вы убили Огнелапа (22).

— Поздравляем! Вы получаете:

— Эссенция опыта (4400 шт).

— Золотая скрижаль Интеллекта.

— Серебряная скрижаль (10 шт).

— Внимание! Ваше достижение замечено Высшими силами! Вы победили 5 магических существ с уровнем, превышающим ваш на 10!

— Поздравляем! Вы получаете:

— Эссенция опыта (2000 шт)

— Серебряная скрижаль (10 шт)

— Внимание! Высшие Силы благоволят вам! Вы повторили подвиг Эрра Холодного! Вы одержали победу над магическим существом с уровнем, превышающим ваш на 20, нанеся минимальный урон и не дав противнику нанести ни одного удара!

— Поздравляем! Вы получаете:

— Эссенция опыта (2000 шт).

— Радужная скрижаль «Огнелап» (1 шт)

Подняв обе руки вверх, я счастливо запрыгал. Еще одна «радуга»! Видимо, Справедливый Рандом узрел мои страдания!

Хм… А почему мне зачли только пять побед? Ведь, магических существ было больше. Хотя, кажется, знаю в чем дело. Похоже, Великая Система не считает призрачных иномирных тварей полноценными…

Обжора, потрошивший тушу рыжего тигра, мой танец «счастливого хладуна» проигнорировал.

— Внимание! Вашим питомцем обнаружен:

— Жемчужный Клык Огнелапа (2 шт).

Прочитав короткое сообщение, я заинтересованно приблизился к здоровенной башке мертвого зверя. Что тут у нас?

Жемчужный Клык Огнелапа.

— Тип: Универсальный ингредиент.

— Вид: Эпический.

— Требования:

— Навык «Разделка добычи»: 22.

Тяжело вздохнув, перечитал требования. Двадцать второй уровень навыка разделки! Ну, и что мне с этим делать? Это не тот красный глаз крылана ценностью «обычный», который Обжора нашел перед боем с шипохвостом. Тут целых два клыка с пометкой «эпик»! Наверняка недешёвые штуковины!

Дать команду Обжоре выломать их? Так ведь испортит ценный ресурс… Хотя, с другой стороны, мы так и так его потеряем… Почесав затылок, я махнул рукой и заглянул в эфемерный рюкзак. У меня там радужная скрижаль лежит без использования, а я тут думаю о каких-то клыках…

— Эссенция опыта (15 000 шт).

— Радужная скрижаль «Огнелап» (1 шт)

— Золотая скрижаль Интеллекта. (1 шт)

— Жетон Охотника на Чудовищ (535 шт).

— Свиток «Ярость Охотника» (13 шт)

— Капкан «Клякса» (13 шт)

— Малое зелье насыщения (14 шт)

— Амулет призыва «Свирепый харн».

— Серебряная скрижаль(25 шт).

— Каменная скрижаль Ловкости (4 шт).

— Каменная скрижаль Силы (4 шт).

— Каменная скрижаль Выносливости (4 шт).

— Каменная скрижаль Мудрости (4 шт).

— Каменная скрижаль Меткости (4 шт).

— Каменная скрижаль Скорости (4 шт).

— Каменная скрижаль «Рыболов» (4 шт).

— Каменная скрижаль «Охотник» (4 шт).

— Каменная скрижаль Разума (4 шт).

С замиранием сердца активировал радужную скрижаль. Открываю раздел «навыки и умения». Увы, ни одного магического. По всем позициям «анатомическое несоответствие». Жаль… Не страшно. Есть еще мой любимый раздел — «заклинания».

— Огненная лапа.

— Уровень: 0. (0/20)

— Тип: Заклинание.

— Вид: Эпическое

— Описание:

— Лапу хищника окутывает сокрушающий магический огонь.

— Эффект:

— Под воздействием заклинания, урон, наносимый руками/лапами, увеличивается на 100 единиц.

— После удара, на теле противника остается Слабый Магический Ожог.

— Слабый Магический Ожог:

— Отнимает у противника 10 единиц жизни каждые 10 минут.

— Длительность: 30 минут.

— Минимальные требования:

— Интеллект — 9.

— Расходует 100 маны.

Довольно потирая руки, закрываю описание. Еще одно эпическое заклинание в моем арсенале!

Теперь осталось решить, куда я вложу десять единиц…

Просмотрел все характеристики огнелапа. Эх! И хочется, и колется! А выбирать все-таки надо. Сперва пройдусь по моим основным.

«Здоровье»… Подниму его — плюс сотня жизни в источник… Итого, будет двести десять. Какому-нибудь крысюку восьмого уровня на один удар. Сто или двести — на данном этапе особого значения не имеет. Да, каждая единица может стать решающей, но не надо забывать, что у меня есть еще и защита.

Тогда «интеллект»? В источнике маны у меня две с лишним сотни, а в сумме с кристаллом — больше тысячи. Нет. Здесь пока оставлю, как есть. А вот увеличить скорость восполнения маны было бы очень даже кстати. Мысленно ставлю отметку — «мудрость».

Если увеличу источник энергии в два раза, стану выносливей, но не настолько, чтобы держать темп высокоуровневых противников. У них все равно энергии намного больше, чем у меня. Несомненно, можно будет делать более длинные переходы, но справедливости ради должен заметить, что существующее положение вещей нас пока устраивает. Ни я, ни Обжора не любители долгих переходов. А вот частые передышки нам больше по душе.