Выборы иллюзий (СИ) - Емелин Андрей. Страница 10
Сергей подумал, что у него в запасе есть около суток, когда его организм в капсуле переживёт происходящее без особых проблем со здоровьем, ещё пара суток, когда без проблем со здоровьем не обойтись, а также дней пять, когда уже возможна смерть от обезвоживания. Причём, если ему помогут дня через четыре, было бы неплохо, чтобы кто-то оказался рядом, в момент его выхода из капсулы. Сергей был нормально сложен и не испытывал проблем со здоровьем, но он не был уверен, что сможет самостоятельно выбраться из капсулы, после нескольких дней голодания и лежания в одной позе.
Так же, подумал он, важно найти человека, который сможет позвонить в экстренные службы типа МЧС и скорой, и опишет там сложившуюся ситуацию. Сергей был не уверен, что игроки просто так бросятся помогать ему и было бы лучше сперва хоть немного вызвать доверие, с другой стороны у него нет времени на это, да и образ симпатичной девушки, в котором он заключён должен гораздо лучше располагать к желанию прийти на помощь.
С этими мыслями он вышел за дверь в коридор. Тот был сплошь увешан картинами разных размеров и тематик, очень сильно отличающихся по качеству. Часть напоминала рисунки ребёнка, часть — неумелые наброски человека, который часто прогуливал художественную школу. Идя по коридору Сергей бегло просматривал картины, в основном их тематика касалась городских пейзажей.
Коридор завершался крутой лестницей вниз, по которой он попал в просторное помещение, более всего напоминавшее бар в тематике средневековья. Щиты, мечи и элементы доспехов висели на стенах и на массивных деревянных балках, которые, судя по всему, поддерживали потолок помещения. Помимо этого, здесь так же в изобилии висели картины, но уже посвящённые батальным сценам и выполненные не в пример лучше прошлых.
— Приветствую, прекрасная леди, — подал голос крупный мужчина за барной стойкой, протиравший стеклянный бокал.
— Доброе утро, — ответил Сергей пытаясь понять, кого он видит перед собой, игрока или НПС.
— Проходите не волнуйтесь. У нас тут таверна для новичков, в течение 3 суток для Вас все услуги бесплатны, номер в котором Вы проснулись, тоже за Вами закреплён. Можете расспросить меня о чем-нибудь, если у Вас есть вопросы. Кстати эта таверна и гостиница называется Сорняк и принадлежит Ронгу Железной голове, из клана Быстрые львы.
Тавернщик приветливо улыбнулся и теперь Сергей был уверен, что перед ним НПС — присмотревшись он увидел проявившуюся над головой тавернщика короткую надпись: «Тавернщик из Сорняка, работник».
Сергей приблизился к барной стойке и присев на высокий стул сообщил:
— Мне нужна помощь. Я не могу выйти в реал. Это не шутка, — на пару секунд повисла тишина, затем тавернщик ответил все с той же бодрой и непринужденной интонацией:
— Ну здесь я ничем не могу помочь, я простой рабочий, это Вам у людей надо поспрашивать, думаю они Вам и помогут.
Сергей досадливо поморщился, как бы все было просто, если бы ему удалось решить свой вопрос через НПС. Только сейчас он подумал, что, пожалуй, будет чувствовать себя неловко общаясь с окружающими людьми в том облике, в котором пребывает, но выбора особого не было. Он обернулся и, оглядев пустующий зал, снова обратился к работнику.
— Слушай, а расскажи вкратце об этом городе, ну куда я попал… ла. Где тут людей можно встретить, с кем можно поговорить?
— Ооо, ну это запросто! — расплылся в улыбке тавернщик, это явно была благодатная тема для разговоров с ним. Работник отложил кружку и облокотившись плечом на барную стойку обвел рукой пустой зал: — У нас тут, как видишь в этот час вообще безлюдно. Наплыв бывает ближе к вечеру, но и тогда не все столы обычно заняты. В основном захаживают рекрутеры, интересуются у нас о новичках, мол кто прибыл да куда пошёл. Так что рекомендую к вечеру обязательно вернуться к нам в Сорняк, я познакомлю тебя с рекрутерами из самых интересных кланов. Вместе развиваться проще.
— Спасибо, — ответил Сергей, он решил, что это был бы неплохой шаг с его стороны, особенно если удастся найти русскоязычный клан. — А есть здесь кланы, в которых в основном русские, ну или хотя бы побольше русских?
— А, ну понимаю, о чем речь, хочется общения с земляками из другого мира. Да, есть тут пара таких кланов, совсем недавно сформированы. НКВД и Охрана, их рекрутеры тоже регулярно здесь околачиваются.
— А можно сейчас их где-то найти?
— Ну если поискать, то почему нет. Только искать лучше не в городе, а в рейде, в серых землях. Вряд ли кто-то сейчас выполняет задания в такую рань.
Выходить из города Сергей пока не собирался, но решил, что поискать земляков в городе все равно будет не лишним.
— Скажи, а где сейчас можно встретить больше всего людей? И кстати, что это за город?
— Так ведь в Люндарсте мы. А встретить известно где, на городском рынке круглые сутки толкотня. Посмотри на своей карте, там должна быть отметка разных объектов города.
Сергей нашёл на интерфейсе опцию открытия карты и перед его глазами возникло прозрачное изображение города. Судя по легенде, добраться до рынка можно было просто идя по дороге, что была за дверью, сделав всего один поворот. Бегло осмотрев карту на предмет различных мест для посещения Сергей отметил для себя порт и городские ворота, он решил, что если с рынком его постигнет неудача, то он посетит также эти места. Город Люндарст, согласно карте, был очень плотно застроен, однако большая часть строений не была как-либо обозначена. Также здесь, похоже, регулярно обновлялись и перестраивались здания, множество мест обозначалось как застройка.
Сергей наметил маршрут и вышел из таверны. Стоило ему сделать буквально шаг, прямо перед ним пронёсся огромный бык, оседланный и с огромными набитыми сумками, висящими на ремнях по обоим бокам животного. На быке восседало странное существо, напоминавшее зелёного гоблина с длинным носом и тонкими волосатыми руками. Существо мимоходом глянуло на Сергея, проносясь мимо, но ничего не сказало.
Он направился по улице, по запланированному маршруту и встречая в открытых мастерских только работников НПС, о чем ему подсказывала система. Вывески перед знаниями пестрили самым разнообразным содержанием от непонятных, вроде «крестовые втулки третьего тира», до многообещающих: «не крафтим только мамонтов». Архитектура также отличалась, то перед ним оказывались добротные каменные здания с резьбой по камню напоминавшей индейские узоры, то хлипкие домики из кое-как сложенных брёвен.
Спустя несколько минут Сергей наконец вышел на просторную площадь, от которой, согласно карте, следовало повернуть направо. Здесь все здания уже были гораздо единообразнее и явно дороже. На одной стороне площади высилось красивое каменное сооружение, более всего напоминающее дворец, а на другой расположилась крупная стройплощадка, огороженная деревянным забором всего в половину человеческого роста, а по тому хорошо просматриваемая. Несколько десятков рабочих суетились с инструментами и стройматериалами, периодически бросая свою работу и начиная заниматься чем-то другим. Всем этим процессом пытался руководить крупный орк, пожалуй, раза в полтора выше, чем персонаж Сергея, рабочие явно слушались его не важно, и орк постоянно срывался на крик. Махнув рукой, он обернулся и увидел девушку, идущую вдоль его стройплощадки. Орк сразу подобрался и приосанился, улыбнувшись настолько обаятельно, насколько позволяла его жутковатая клыкастая физиономия.
Сергей все же решил не связываться с этим одиноким строителем, а придерживаться плана, он двинулся мимо стройплощадки, заметив боковым зрением, что орк провожает его внимательным взглядом.
Скоро Сергей увидел пестрые шатры и прилавки, среди которых сновали люди, это место и впрямь сильно отличались от остального города своей оживленностью. Он подошёл к первым рядам и тут же привлёк внимание сразу нескольких игроков. Воин в тяжелом латном доспехе с массивными наплечниками приблизился и с самодовольным видом произнес:
— Хай, красотка. Че-как дела по игре? Недавно вирт серфишь?