Сон. Дракон и Гхорн (СИ) - Рунг Глау. Страница 10

Всё вокруг загорелось смрадным алым пламенем, охватившим всех скелетов, фигуру в светлом балахоне и меня. Огонь не сжигал, а наоборот поддерживал, будто вилял хвостом перед хозяином. Мне стало интересно, выжил ли Жрец – стена пламени расступилась, угадав моё желание. Враг был невредим, одеяние же его ярко сияло какими-то угловатыми рунами. Глупо предлагать, что ритуалист не будет чем-то защищен. Впрочем, я тоже сейчас кое-что могу.

Заставить огонь отвлекать и атаковать Жреца было легко, сложнее оказалось подобраться к хитрой нежити. Враг явно чуял беду, но не знал, откуда она придёт. Наконец я решился – и прыгнул прямо на скелета, который встретил меня ослепительно вспышкой ярко-белого света…

Глава 6

Глава Шестая

Ослеплённый, я промахнулся, пролетев мимо скелета и получив вдогонку посохом по спине. Почти не почувствовал боли - силёнок у врага явно совсем немного. Разворот, прыжок – и снова вспышка, а затем удар по спине. Нет, так дело не пойдёт! На этот раз я медленно подошел к Жрецу, на секунду закрыв глаза в тот момент, когда он поднял свой скипетр. Но вспышки не было, и я прыгнул, почуяв неладное. За спиной раздался взрыв, и это разом подбавило мне скорости. Враг снова попытался увернуться, но удар моей лапы отбил скелету руку с посохом. Вот теперь повоюем.

Жрец ещё пытался сопротивляться и с честью выдержал пять ударов лапами, но улетевшая от удара хвостом черепушка его доконала. Лишившийся магии костяк весело сгорел в кровавом огне, оставив лишь балахон и валяющийся неподалёку скипетр. Интересно, а что это за вещички? Пихнув короткую белую палку лапой, я вдруг увидел надпись:

Скипетр Света

Ранг:3

Тип: Проводник магии

Эффекты:

Встроенное заклинание «Молот Света»

Ограничения: Носитель не должен принадлежать к расам Человек, Балака, Хоббит, Орк, Сильв, Антарра…

И список на добрую сотню наименований. Специально просмотрел – там не было ни дракона, ни скелета. Главное понять, как эту вещичку использовать. И что вообще за молот света? Так, товарищ система, киньте ссылочку…

Молот Света

Тип: магия Света

Потребление: 20 ЕР (единиц резервуара)

Описание: наносит удар энергией света по любой точке в поле зрения. Сила удара зависит от значения параметра «Разум»

Радиус действия: ограничен полем зрения

Ограничения: нет

Ничего такая плюшка. Вот только у меня же лапки… Как использовать буду эту вещицу? Впрочем, что-нибудь придумаю. Всё-таки больно сытно, чтобы от такого отказываться. А что там с балахоном?

Балахон Пророка Света

Ранг:5

Тип: Магическая защита

Эффекты: защита от всех магических эффектов и прямо действующих заклинаний ниже пятого ранга. Слабо защищает от физических атак.

Ограничения: Наличие класса, ориентированного на Мудрость(Жрец, Друид и т.д.). Уровень 20. Мудрость 80.

Так. Это наводит на размышления. Разница в силе между посохом и балахоном видна, что называется, невооруженным глазом. То есть пятый ранг вещи – это лучше, чем третий. А это, в свою очередь, значит, что цепочка заданий мне попалась очень даже крутая. Балахон, конечно, никак не смогу использовать, но вот продать в каком-нибудь городе – за милую душу. Задумчиво прикусив ткань, я решил наконец заглянуть в свой статус.

Имя: Дракон

Раса: Дракон

Уровень: 13

Состояние 120/170

Резервуар 85/85

Ранг: 0

Сила: 17

Гибкость: 17

Восприятие: 17

Разум: 17

Мудрость: 17

Масса: 31 кг (max (Ранг+1)*50)

Способности:

Мыслесвязь(ученик)

Профессии:

Ритуалист(ученик)

Особенности:

Иммунитет к Огню

Крепкая чешуя

Не, нормально. Мне нравится. Я, правда, больше не очаровательный, но это можно пережить. Надеюсь. Что за крепкая чешуя мне и так понятно, а вот о мыслесвязи и ритуалисте стоит почитать. Система!

Мыслесвязь(ученик) – вы можете пользоваться уже установленными телепатическими каналами для обмена мыслями с другим разумным существом.

Ритуалист(ученик) – вы умеете проводить ритуалы по надежным схемам.

Не уберплюшки, но можно жить. Ритуалы хорошая штука, разве что слабость после них сильная. Вот только кажется мне, что в остальном мире придётся использовать совсем другие схемы и искать заковыристые материалы. Да и в бою их использовать несподручно. Впрочем, жизнь покажет.

Стоп. А что я сейчас с таким аппетитом уплетаю? Ляяя… Я сожрал свой крутой балахон. Печально. Нужно обязательно чем-нибудь перекусить в ближайшем будущем, а то так сам себя понемногу сгрызу. Жаль вещичку.

+1% к сопротивлению магии света

Хмм. Интересно. Надеюсь, я не поглотил сейчас годовой бюджет небольшого городка. А то как-то накладно выходит такие вещи кушать. Но всё равно приятно. Что-то я завис на одном месте. Надо бы двигать уже отсюда, а то пришлют отряд калибром побольше – и жопа. Куда? Наверное, к Гхорну. Кстати, надо бы кинуть «смску» заказчику, а то голоса никак не подаёт.

«Задание выполнено. Какие будут дальнейшие указания?»

«Молодец. С дальнейшими действиями придётся подождать. Сейчас тебе нужно поднять личную силу. В этом лесу есть несколько мест, где это можно сделать достаточно быстро. Поторопись с прохождением испытаний, тебе понадобится магия природы! Я кину маяки по всем координатам»

Получено задание «Возвышение»

Цели:

Получить 20 уровень

Получить Ранг I

Открыть магию Природы

Награды:

Не определено

Доступ к следующему заданию

Мда. Придётся наугад выбирать, куда идти. Не люблю такое. Впрочем, магия природы – это интересно. Может, наконец-то будет какое-нибудь задание, связанное с созиданием, а не разрушением? Надо бы действительно испытания пройти. А можно и прямо сейчас, я никуда не тороплюсь. Свернувшись на пепелище, я закрыл глаза…

Тут всё как всегда. Надо будет в лес ещё сходить, но это потом. Сейчас нужно что-нибудь пройти. Вода или земля? Пожалуй, пусть будет вода. Поживу ещё немного без раздробленных костей. Впрочем, больше оптимизма, может, там не будет ничего страшного. Ага, ага…

Шаг – и тоннель за секунду заполнила вода. Я еле воздуха набрать успел. Ну, вперёд. Делаю несколько шагов и вижу неподалёку портал. Так просто? Вроде не видно ловушек. Несколько шагов – и я грудью упираюсь в непроницаемую стенку. Так. Что-то здесь нечисто. Насколько мне ещё хватит воздуха? Система?

1:00:00

Фига. Круто быть драконом. Вот только почему таймер никуда не идёт? Или это условия прохождения такие? Фиг его знает. Вот только через портал пройти не получается, а значит нужно либо найти обходной путь, либо выполнить некие условия. Короче, будем думать. А думать лучше в лесу, там больше хороших мыслей в голову приходит.

За пару секунд доплыв до выхода, я внезапно обнаружил, что он пропал. Вместо пути на свободу голая каменная стена. Ловушка! Дело принимает неприятный оборот. Тут точно есть какая-то загадка! Может, что-то нужно найти на стенах?

Я аккуратно осматривал камень, в поисках каких-нибудь трещин или чего-то подобного. Стены, серые и идеально гладкие, словно выплавленные прямо в скале. Что ещё? Пол! Как же давит на мозги это ощущение замкнутого пространства… На полу есть сеть трещин, складывающаяся в какие-то символы. Знать бы ещё эти странные руны. Или стоп. Что-то в них есть знакомое, одновременно внушающее ужас и такое родное.

В сознании будто открылось нечто новое, в корне меняющее мироощущение. Я ведь знаю, что это за руны. Письменность кобольдов, когда-то поклонявшихся моему народу. Она в своё время так понравилась драконам своим тонким магическим смыслом, что ящеры полностью перешли на кобольдские руны. Полторы сотни символов, каждый одновременно является схемой прохождения магических потоков через разные материалы и неким звуком, который способна издать драконья глотка. Человеку из них доступно от силы пятьдесят.