Герой поневоле (СИ) - Светлый Александр. Страница 16
Мой персонаж сидел в лесном домике на дереве, посреди целой горы панцирей Древних крабов. Я покинул игру в тот момент, когда мастерил себе новые хитиновые доспехи. Сразу нахлынули воспоминания. Вроде, прошло уже полгода, но тут всё так и осталось на своих местах. Словно я просто выходил подышать на улицу и сразу вернулся.
Не хватало одного. Под домом не крутилась моя постоянная спутница — шестиголовая Древняя гидра. Раньше я непрерывно слышал каждое её движение, каждый перебор её чешуи. Сейчас её совершенно точно не было рядом, зато я почувствовал приближение двух Энтов справа, группу Каменных троллей в сотне метров на юг и ещё с десяток монстров поменьше и послабей.
Меня посетило уже забытое чувство осведомленности, когда картина мира воспринимается гораздо дальше и шире, чем может видеть зрение. Умения «Тонкий слух», «Чутье охотника», «Определение угрозы» и «Интуиция», работали на полную катушку. Пока под моим домом дежурила гидра, никто и близко к этому месту не подходил. Энты были значительно выше ростом и могли стать проблемой для целостности дома.
Пока они не вошли в радиус обнаружения, нужно было по быстрому вооружиться и отойти подальше от дома. Оставаться внутри чревато. Поломают всё к чертям. С их силой, разнести мою хижину не составит труда. Великаны совершенно определенно двигались в мою сторону. Схватив клешню, я выскочил из хижины и, ловко перепрыгивая с дерева на дерево, отправился на север, на луг, отделявший лес от болота.
Удобней всего с Энтами сражаться на открытой местности. Пусть им тоже легче наносить свои размашистые удары ветками и появляется возможность атаковать корнями из-под земли, но в поле становится намного легче различить, где тело и руки-ветки Энта, а где ветки соседних деревьев. Если выйду из зоны обнаружения, драться и вовсе не придется.
Во время очередного прыжка таймер отключил консоль, и мне пришлось выполнить повторный вход в игру, а вскоре отчаянно цепляться за ветки во время стремительного падения вниз. После возврата в игру, инерция выполняемого прыжка пропала. Рухнув в подлесок, я вскочил на ноги и понесся к опушке леса. Тут я снова прислушался к своим ощущениям. Со стороны болот послышался знакомый шелест. Внутри вспыхнула неожиданная радость. Вот уж не думал, что буду так радоваться новой встрече с гидрой. Мой «питомец» отлучался подкрепиться и сейчас неспешно возвращался на свой привычный пост. Ничего не скажешь, очень приставучая особа попалась. Тридцать лет за мной бегала и даже в моё отсутствие не забыла дорогу к хижине.
Очень скоро «питомец» несся ко мне на всех парах, и мне пришлось скрыться в лесу. Благо, появление гидры распугало всю другую живность в округе и девяностоуровневые Энты также предпочли с ней не связываться.
Довольный собой, в сопровождении старой знакомой я вернулся в свой домик на дереве.
Всё, как в добрые старые времена. Взглянув на гору скинутых в кучу трофеев, у меня возникла одна интересная идея. Почему бы не закинуть всё это в инвентарь и не сбегать в ближайший город. Заодно узнаю, стоит этот хлам что-то или нет. Силы у моего персонажа много. Авось за раз всё и унесу. Каждое очко силы позволяло поднимать десять условных единиц веса. Для уточнения моего лимита грузоподъемности, я заглянул в окно характеристик персонажа.
____________, Уровень 1
НР 710
МР 2900
SР 710
Сила 1022
Ловкость 690
Выносливость 71
Скорость 40
Интеллект 290
Удача 398
Переносимый вес: 90/10220
Комфорт: 18/100
Финансы: 0 золотых, 0 серебряных, 0 медных монет.
Смогу потащить десять тысяч с хвостиком. Да уж, с силой я слегка перестарался. Особо перебирать трофеи не стал. Закидывал в инвентарь всё, что опадет под руку: шкуры, панцири и чешую. Одновременно с загрузкой инвентаря следил за растущей цифрой. Хотя сам по себе хитин был относительно легким, огромные панцири крабов весили по двести-триста единиц.
Тут передо мной встала другая проблема. Жадные разрабы «Сферы» ограничили базовый инвентарь тридцатью двумя ячейками. Из-за разных размеров и типов каждый панцирь и клешня занимали отдельную ячейку. Решив разнообразить товар, я выложил часть панцирей назад и положил на их место шкуры медуз, слизней и василисков.
Первые были очень прочны, вторые идеально защищали от кислоты, а третьи усиливали защиту от паралича. Была у меня и одна шкура гидры. Вернее её кусок. Я отрубил своей спутнице хвост, пытаясь понять, сколько времени займет регенерация. Она отрастила новый хвост за пять минут, даже не потратив всю ману. Отрубленный хвост я подобрал и закинул в инвентарь, чтобы изучить позже. Он так и остался валяться там без дела.
Заполнив все доступные ячейки, я не загрузил и третьей части максимально переносимого веса. Мое самочувствие никак не изменилось. Двигаться было легко, как будто я всё еще был налегке. Я готов был отправляться в путь.
По идее, если позволить гидре сожрать себя, я сразу отправлюсь в стартовый город, но рисковать не хотелось. Если меня опять выбросит в болоте, я доползу сюда, лишь через пять-шесть часов, а так как спокойно проползти мне не дадут всякие болотные твари, я задержусь еще на пару часов.
Неизвестно, сколько времени занимал путь до ближайшего города. Я бегал довольно быстро, даже на «скорости ветра» гидра плелась далеко в хвосте. Правда, стоило ей приблизиться, как у меня активировалось умение «стремительный побег» и она опять терялась из виду.
Разработчики грозились сделать мир бескрайним. Я готов был в это поверить. Область, внутри которой я оказался заперт ранее, включала болота, леса, горы и занимала в радиусе примерно тридцать километров с центром в точке воскрешения. У меня не было желания часами блуждать по округе в поисках цели, поэтому перед началом активных действий, я вышел из игры и залез в сеть.
Я закинул запрос на покупку карты местности «Сферы» с большим болотом. Я ожидал, что на мой запрос вывалиться огромный список предложений, но моим ключевым словам соответствовал всего одно предложение. В нем так и обозначалось: «Продается карта местности от города такого-то до болот на севере». Даже по этому описанию можно было догадаться куда идти, осталось выяснить, мое ли болото изображено на этой карте.
Я набрал указанный в объявлении номер и увидел на коммуникаторе девушку с узким разрезом глаз. Она говорила на японском языке. Сразу, включился универсальный переводчик, он и перевел мне смысл сказанных ею слов:
— Карта, не очень точная в масштабе, но с ключевыми ориентирами. Размер двести на двести километров. В центре — первый стартовый город игроков из Японии.
Я подумал, что, скорее всего, карта мне не подойдет. Я зарегистрировался и начал играть в своем регионе. Логично было предположить, что и болота должны были быть где-то здесь. Из вежливости я спросил цену и попросил показать какой-нибудь из ключевых ориентиров. Девушка немного замялась, перед тем как озвучить цену.
— Триста… вернее двести кредитов.
Девушка волновалась. Она ясно понимала, что её поделка может не стоить и одной десятой названной цены. Проверить правильность карты было невозможно, а доказывать, что она была составлена на основании личных наблюдений во время полетов на грифоне, не имея возможности предъявить грифона, тем более.