Мультикласс "Слияние" (СИ) - Кутищев Александр. Страница 35

Сила: 2

Выносливость: 0,8

Восприятие: 0,6

Мудрость: 0,4

Интеллект: 0,5

Ловкость: 2

— Слушай, Воланд. А ты можешь меня освободить?

— О, об этом не волнуйся, сейчас. Ты пойми, злить Ноя — это копать себе могилу, ему достаточно захотеть, чтобы убить тебя или меня, понимаешь? Ты убил его собаку, он в бешенстве. Знаешь, что смешно? Никто от него ничего такого не ожидал, он всегда ведь всегда такой вежливый был, обходительный. Мог надавить и давил, но всегда в пределах благоразумия. Был эдаким всеобщим защитником, кумиром, можно сказать. А тут пустился во все тяжкие, пьет, избил нескольких…

Тут Воланд упал на колени, обхватив голову руками. Да уж, похоже он думал, что между собой мы можем обсуждать хозяина. Парня трясло, изо рта пошла пена. Как бы он не помер тут, так и не успев меня отпустить. Проходит пара напряженных минут и мой товарищ по несчастью затихает, а еще через некоторое время со стоном садится на колени обхватив голову.

— Как ты держишься? Я никак не пойму, Ной хвастал, что на тебя он воздействует постоянно! Уже пять дней, твою мать! Я даже минуты протянуть не могу…

Вот оно как, пять дней. Очень обидно, наверняка многие достижения прошли мимо меня, да и уровень уже многие успели прокачать, наверное. Кто его знает, может тот же Ной стал каким-нибудь седьмым или восьмым. Хотя не, где бы он столько опыта взял? А рассказывать ему… нет. Думаю, информацией лучше не делиться.

— Скорее всего, дело в высокой выносливости. Хотя поверь, за все то время, что я тут лежу, сдохнуть хотелось и не раз. Может все же освободишь меня?

— Да, да, сейчас.

Воланд со вздохом поднялся и начал отстегивать кандалы, сначала ноги, а потом и руки. Когда последний ошейник был снят, я упал на пол и какое-то время просто лежал, сгибая-разгибая ноги и руки.

Потом встал, размялся. Ноги и руки не слушаются, чувствительность к ним приходит постепенно, но вот ощущения… Ладно, ощущения вполне себе привычные, что уж там. Увидел, что кто-то срезал мне хвост на доспехе. Вот ведь мрази! Снова боль, похоже я знаю кто тут у нас любитель поиграть с хвостом. Ладно, не очень он и нужен был, был хвост — нет хвоста, вроде не изменилось ничего в характеристиках.

Вы получаете 1 % сопротивляемости магии ментала.

И то хлеб. Кстати хлеб! — А может ты меня и накормишь, дружище Воланд?

— Пошли, жертва Освенцима — усмехнулся тот, — Сначала тебя нужно к Ною отвести. Приказ есть приказ, я и так с тобой засиделся.

— Ну пойдем посмотрим на этого пида…, - как же надоела эта боль.

Интерлюдия. Сергей

Только после получения второго уровня, я вспомнил о тренировках и постарался воспроизвести все упражнения, что мы делали с Ильей. Притом, если в первый раз я увеличил удачу, то потом выбор пал на мудрость.

Вот сразу после этого я и попробовал возобновить тренировки. Каким же было мое разочарование, когда через четыре часа я получил только одышку, повышенное потоотделение и снижение энергии. Как надо мной смеялась Светка — ужас просто! Она ведь еще и ребят из группы подговорила, чтобы они время от времени подходили и советовали не прекращать, чтобы наверняка. Приколисты, блин.

Однако предположение есть. Видимо, такие штуки действуют только на нулевом, а значит увеличивать характеристики можно только повышением уровня. По этому поводу я довольно быстро смирился, поменять уже ничего нельзя, да и все вокруг считают такое положение вещей абсолютно нормальным. Однако и ходить в рейды большой толпой мне не нравилось. Обычно такие походы заканчивались чьей то смертью, так как собираясь человек по десять, люди теряли осторожность и в итоге нарывались на неприятности.

Да, сам я каждый раз умудрялся выжить, причем бегущим от драки меня никто никогда не видел, но в целом, отправляясь с новыми людьми в рейд, я стал замечать, что уже прикидываю, кто из них сегодня не вернется домой. После этого попробовал охотиться в одиночку. На рынке, всего за несколько чипов купил у пожилого мужичка два здоровенных капкана и отправился экспериментировать.

В итоге, после нескольких часов поиска нашел стаю мутировавших собак, которые разлеглись на куче мусора и грелись на солнце. Стараясь не привлекать к себе внимания, развернулся в противоположную сторону и пошел искать подходящее для ловушек место.

Продумав как буду убегать, активировал капканы по пути, что задержать преследователей и принялся готовить основную ловушку. Дело в том, что недавно, зачищая в рейде какой-то склад, я нашел там коробки с фейерверками и петардами. Моих товарищей находка не заинтересовала, так что все это богатство досталось мне. Вот теперь я собрал всю начинку петард по жестяным банкам — получилось четыре банки, заполненные 50 на 50 порохом и мелким металлическим мусором, типа половинок гвоздей. К каждой банке я сделал небольшой фитиль, а потом объединил их в единый заряд. Взял пару фейерверков, решил ими привлечь к себе внимание.

Что я могу сказать по поводу того плана, из фейерверка не так-то просто в кого-нибудь попасть. Однако внимание к себе я безусловно привлек. Сразу десяток собак тут же уставились на меня, а потом и кинулись в атаку. Выставив свою импровизированную ракетницу в сторону монстров, на коробке было обещано 50 выстрелов, я кинулся бежать.

Не знаю, попал в кого-нибудь или нет, но вот капканы сработали на ура. Подбегаю к углу дома, который должен будет защитить меня от взрыва, оглядываюсь — через секунду вся стая должна будет оказаться в эпицентре. Главное чтобы бомбочки не подвели. В этот момент взрыв и произошел. Что-то просвистело совсем рядом со мной, через пару секунд по щеке потекла капелька крови. Четырех псин буквально разорвало, еще троих сильно ранило, так что они тоже сами по себе помрут, а вот еще в двух я направляю оставшиеся заряды фейерверка. Трижды попадаю и получаю за это достижение, увеличение на +0,2 восприятия и ловкости. За весь бой, кстати, еще и профессию открыл — мастер ловушек. Через неделю, когда поднял профессию до 10, получил еще по 0,2 к ловкости и восприятию. Благодаря всему этому, сейчас мои основные параметры выглядят так:

Уровень: 4. (49600 из 81000)

Ж: 10, М: 12, Э: 4.

Сила: 0,6;

Выносливость: 0,7;

Восприятие: 0,8;

Мудрость: 2;

Интеллект: 0,6;

Ловкость: 1;

Харизма: 0,5;

Удача: 2

Считаюсь одним из лучших геймеров, между прочим. Дело не в уровне, четвертый уже многие получили, а потому что часто выхожу на охоту в одиночку. Это считается очень крутым.

На самом деле, я просто медленно ставлю ловушки, приходится чуть ли не ползать, чтобы все правильно установить. Звать кого-нибудь, чтобы человек в это время просто сидел в стороне? Нет уж, монстров я заманиваю тоже сам, делиться трофеям не намерен. Вот если бы кто-нибудь предложил совместную тактику… но чего нет, того нет.

В том числе и по этой причине, в Колизей я прихожу редко, да и там сразу иду с Светлане и группе. Они, кстати, в последнее время собрали более-менее постоянную команду, все достаточно опытные, чтобы не умирать, новеньких к себе не берут, меня звали, но пока отшучиваюсь.

А все потому, что дела в Колизее творятся странные. Помню приготовил ловушку, уже собирался подманить очередную стаю, как вижу, что прямо в яму с кольями бегут несколько человек оттуда. Еле успел их остановить, так они, оказывается, участвуют в совместной охоте, объявленной Ноем. С этой полумифической личностью я до ранее не сталкивался, уже потом удалось посмотреть, но он, в очередной раз вернувшись в Колизей, собрал вокруг себя толпу и предложил им соревнование.

Вроде как устал он ходить один, хочется Ною взять себе пару напарников в странствия, но не кого-попало, а опытных и удачливых геймеров. Ной долго думал, кого же выбрать, ведь столь многие захотят разделить с ним приключения, но не мог определиться до тех пор, пока не услышал про алхимика, что живет в городе один, владеет какими-то заклинаниями, вполне может за себя постоять. Явно полезный член команды. Попытался Ной с ним встретиться — не смог! Домой сходил — никого! Вот и придумал как одним выстрелом двух зайцев убить, объявил конкурс, кто к нему этого алхимика приведет, того и пригласит в команду.