Перекресток семи дорог (СИ) - Тырченков Степан. Страница 46

Яркий свет разрезал тьму, словно нож масло, я огляделся и понял, что стою на демонской надписи:

Вы нашли пятую из девяти демонских скрижалей.

Я воин твой и мне неведом страх, я оружие твое и мне не ведом страх, потому что я и есть Страх…

Еще одна бессмысленная надпись, приобретающая смысл, только если знать предыдущие части демонского писания. И эта разгадка близится к концу! Но как только система засчитала мою находку, надо мной раскрылся огромный черный глаз, а на свет полезли черные руки. Они ползли, извивалась, как змеи, но не пересекали границу света и тьмы, как будто свет мог сжечь их. Тогда я решил попробовать провернуть финт ушами, и с помощью конструктора заклинаний зажег очень яркий и большой шар света, вложив пятьсот очков маны. Руки тьмы были в одночасье испепелены и осыпались прахом, а гигантский глаз зажмурился от ослепительного света, но от этого раздался рев такой силы, что все страхи которые я до этого испытывал были детским лепетом.

У меня заложило уши, я получил дебаф оглушения и оцепенения, но зато понял, что делать. Когда неприятные ощущения прошли, я снова активировал магический светильник, драконе слово и шар света, а затем рванул, что есть мочи, оставляя шар света на месте, а магический светильник, посылая вперед. Затем прозвучал еще один рев и я, запнувшись, упал. Ко мне сразу же ринулись руки тьмы и когда до моих пяток оставались считанные сантиметры, тьму порезал луч света, а ко мне выбежала Шайла.

— Бежим! — крикнула она, подхватывая меня под руку, и мы рванули вперед. Я и она разбрасывали шары света и бежали покуда не увидели дверь. Это был выход! Шайла раз за разом накидывала на нас купол, не пропускающий звук, но он раз за разом лопался, когда неведомая тварь рычала от ожогов света, а мы, выжигая в себе остатки бодрости, ввалились в дверь и ухнули в пустоту бездны…

Свободный полет, несколько секунд тьмы и вот мы стоим на лавовой земле. Я не даю себе ни секунды на отдых и вчитываюсь в системные сообщения:

Вы завершили сценарий пятого круга Тартара Царство кошмаров.

Вы можете перейти на шестой круг, просто спрыгнув в бездну.

Минимальный порог выживания в шестом кругу ада 240 силы воли.

+ 12 к силе воли

Получен 91 уровень.

Получен 95 уровень.

Запущен сценарий шестого круга Тартара Колизей ада.

Выживите и убейте 1000 демонов шестого круга Тартара.

И вот тут что-то во мне сломалось, как будто щелкнули тумблером, и все эмоции разом ушли. Это был предел моих моральных сил! Ушел страх, ушла злость, оставив после себя пустоту и апатию, но надо было сражаться, потому что лавина адских тварей уже двигалась на нас. Я посмотрел на Шайлу, она была в похожем состоянии: пустые глаза, лицо не выражающее ни каких эмоций, кроме смертельной усталости. Знаете такое чувство, когда на все плевать, а свою работу или дело выполняешь на чистом автомате, сейчас мы были именно в таком положении…

В ход пошел весь арсенал магии, Абигор и демоны, порабощённые мной, кулаки и даже зубы, мы буквально прогрызали себе путь, а твари ада загоняли нас, не давая перевести дыхание, но нам было плевать — мы бездушные, но усталые "машины". Отчасти это было хорошо, не было страха перед смертью, но с другой стороны эмоции выгорели полностью и в любой момент мы могли сдаться, но все же не сдались… Битва длилась целый день: когда кончалась мана — мы убегали, сжигая бодрость, когда она восстанавливалась — мы сражались. И так весь день по шестому кругу ада, а когда одолели девятьсот девяносто девять демонов, появился генерал шестого круга. Это было горбатое существо с непропорционально длинными ногами и руками, и шестью черепами на спине. В руках он держал парные мечи, пылающие адским и фиолетовым огнем.

Победа над ним не принесла ни радости, ни удовольствия, ни облегчения, лишь трофейный меч, который я отдал Абигору, он ему отлично подходил по статам:

Меч пьющий души.

Ранг: легендарный.

Требования: сила 200.

Урон: 100 — 125

Забирает душу убитого врага (невозможно использовать поглощение души, захват души)

Разряд души — наносит урон 50*количество поглощенных душ.

Когда все закончилось, Шайла осталась у края бездны, а я бездумно активировал магию пути драконов и поплелся за скрижалью. Я даже не помнил путь, да и не особо старался его запомнить или рассмотреть адский пейзаж шестого круга, пока магия не вывела меня к очередной надписи:

Вы нашли шестую из девяти демонских скрижалей.

Я отдаю душу свою за новый ключ Соломона.

Получено новое заклинание — большой ключ Соломона.

Большой ключ Соломона — уникальное заклинание Тартара, замораживающее время на 30 сек.

От очередной разгадки я не испытал радости, а просто вернулся к Шайла и, не говоря ни слова, прыгнул в бездну… Седьмой круг ада прошел как в тумане. Это место было ледяного плана, в нем были заморожены души самоубийц, тех, кто по собственной воле лишил себя жизни и места в Эдеме. Нужно было всего лишь пройти их грехи, испытать на себе то, до чего их довела жизнь, что еще больше потушило эмоции. Уже позже я задумался, что так и должно быть, так и было задумано игрой, НИКТО не сможет пройти ад, не впав в апатию и прострацию, но это было выше наших сил. В какой-то момент Шайла попросила убить ее, потому что она больше не могла, но если сказать честно, я даже не услышал ее просьбы, хотя такие мысли у меня тоже проскакивали.

И все же нам удалось пройти и его, добыв очередную надпись скрижали:

Мне не нужна жизнь, лишь служение тебе…

А вот восьмой круг ада все же сумел встряхнуть нас обоих. Я не знал и не понимал, как такое возможно! Игра подменила воспоминания, хотя позже я видел системные сообщения о предупреждении. И все же, это были ложные воспоминания, ложные образы и иллюзия, наложенные игрой на мой разум, а круг так и назывался кругом лжи и обмана.

Попав на восьмой круг, я обнаружил себя возле гигантской стены в древней и глубокой пещере, занимавшегося переводом стены с драконьими письменами. Не было ни слабости, ни усталости, ни злобы или апатии, только азарт разгадки! И слово за словом я переводил древние письмена, не понимая, что это обман, и совершенно забыв, что я в аду. Сколько бы я не переводил, магия драконов создавала все новые и новые строки, якобы открывая мне их историю, но это было не так. И я бы не понял этого, если бы принял одни строки тоже за драконье писание:

Ложь и обман я открою тебе, только прими мою душу в царствие твое…

Да, эти строки слегка выбивались из общего смысла, но я был так погружен в перевод, что мог бы попросту этого не заметить и остаться надолго на восьмом кругу ада, но все же я заметил. Царствие твое — драконы никогда так не говорили. Да, они имели рабов, да, они были властителями мира, но так никогда не говорили. И это смутило меня! Раз за разом я перечитывал все, что успел перевести, но всегда спотыкался именно на этом месте. Оно было не правильным, лживым, и тогда я понял и осознал, что все это обман, а истина только одна строчка! Тогда-то система игры и оповестила меня о том, что я прошел восьмой круг ада и нашел скрижаль.

Иллюзия обмана спала, и я оказался на краю пропасти перед девятым, решающим кругом Тартара. Эмоции пробили фонтаном, я желал действовать, желал прыгнуть в бездну, но ждал Шайлу, без нее я уйти не мог! В ожидании, я скормил Абигору все камни душ, кроме элитных, повысив его уровень до сто двадцатого и, сделав из него настоящего монстра:

Абигор — демон воитель — уровень 120.

Очки здоровья 4030

Очки бодрости 3030

Очки сытости 3050

Мана 1530

Сила (с) 400

Ловкость (л) 150

Интеллект (и) 150

Выносливость (в) 300

Сила воли (св) 100

Привлекательность (п) -100