Собиратель 3 (СИ) - Черепанов Дмитрий. Страница 13

На каждой остановке нас атаковали другие игроки, но пока удавалось отбиваться.

– Всё, мин больше нет. Попробуем так: я отвлекаю их на себя, а ты атакуешь с большого расстояния. Самое важное: постоянно перемещайся, сделал серию выстрелов – движение в сторону, серия – движение! Всё ясно? – Кирси уже покоцали немного, и он был на взводе.

– Да ясно, ясно, первый раз что ли в игре, – пробурчал я, посчитав нужным возмутиться.

– Да кто вас знает, дикарей, понакупаете снаряжения.

Выстрел, выстрел, перемещение на ускорении, очередная серия выстрелов. Двигаясь так по периметру боя, я больше отвлекал противника, чем наносил реальный урон, что, видимо, и было нужно Кирси. Особенно эффектно получилось, когда я обошел атакующих с тыла и даже убил одного.

– Нормально, нормально, – Кирси почему-то улыбался, прикладывая кровеостанавливающие пакеты к коже.

В следующую схватку нам повезло столкнуться с нпс патрулём, который даже не перебил, а передавил нападавших, как муравьёв.

– Спасибо, офицеры, – обратился я к неписи, движимый идеей, что они могли бы нас просто провести до самой башни. – Не могли бы вы помочь нам пройти к центру города? Мы с другом совсем заплутали.– Легко, служивый. Поднимай своего друга и тащи за нами, – сразу согласился тот.

Кирси неверяще наблюдал наш короткий диалог и согласие охраны помочь, но ничего не сказал.

– Что? – мне надоел его постоянно повёрнутый в мою сторону шлем, которым он меня не отрывая гипнотизировал. – Ты не говорил, что так нельзя.

– Очевидно потому, что так не нельзя, так невозможно! И вообще, какого ты не проделал этот фокус сразу, от самых ворот?

– Вообще-то кто здесь двадцать лет провёл, я или ты?

– То-то и оно, то-то и оно. Дикий – один из первых больших городов, попавших на Свалку, – пока мы мирно шли, Кирси ударился в повествование. – Тогда это было в новинку не только для игроков, но и для самих искинов, приставленных к локации. Местный искин, достаточно мощный. Кстати, разрабы тоже только тестировали систему: отреагировал на обстановку, как на угрозу, и все ресурсы пустил на жизнеспособность нпс охраны. Больше никаких других неписей или монстров в локации нет.

– Ну, я его, в общем, понимаю, – я помнил, какие бонусы у военных в охране. С десятитысячным уровнем они кого угодно в бараний рог скрутят.

– А знаешь, кто правит городом? – задал Кирси риторический вопрос. – Династия игроков! Один игрок клана, у которого была хорошая в этом городе репутация ещё до попадания на свалку, не захотел покидать город. Через месяц в обычный игровой мир выкинуло всех, но, как гласит легенда, он продал всё своё имущество и нанял пять высших магов портальщиков, чтобы они перекинули персонаж на свалку в его текущем состоянии. Попав сюда, он долго искал сам город, в который, кстати, искин никого не пускал. А вот его пустил, потому что ­– репутация! Сейчас Дикий передаётся по наследству.

– Круто! Человек увидел перспективу, рискнул и получил выгоду, – услышанная история мне понравилась.

– Вряд ли всё так и было на самом деле, – усмехнулся моей наивности Кирси. – Но, похоже, у нас появится шанс это узнать.

Возле столба света, который и я вслед за Кирси называю башней, нас ждала целая процессия. Подойдя ближе, стало понятно, что толпа не однородна: в центре стоит игрок в красивой одежде, которая даже отдалённо не напоминает броню или что-то подобное, скорее кричит о богатстве обладателя. Вокруг него десятка два тех самых высокоуровневых нпс и уже дальше, на расстоянии ­– наблюдающие игроки.

Мне происходящее перестало нравиться, потому что я догадывался, кто нас встречает. Глянув на Кирси, увидел… Хотя ничего я не увидел за его огромным шлемом!

– Чего-то мне это не нравится, – высказал я вслух свои опасения.

– А вот мне очень даже, – его голос сочился ехидством.

Когда подошли к процессии, произошло то, чего я точно не ожидал!

– Приветствую, Бодок, – Кирси поклонился! Поклонился, квант меня заспинуй!

– Привет, Ти. Не объяснишь, что здесь происходит? – лицо игрока первого уровня с нечитаемым набором символов, которого Кирси назвал Бодоком, было открыто, поэтому недовольство на нём читалось легко.

– После привязки, если ты не против, – Кирси указал на свет.

Бодок молчал целую минут, разглядывая нас, в большей степени меня, и, наконец, решил: – Хорошо. После жду вас у себя, провожатых оставляю тех же.

Было не понятно, что в последнем предложении: ненужная забота или гарантия того, что мы доберёмся, даже если сами этого не захотим.

– Доложить! – заходя в столб света, я услышал приказ Бодока к нашим нпс провожатым.

– И чего ради такой ажиотаж? – обратился я к единственному человеку, который мог мне хоть что-то объяснить.

– Вот представь, что ты – капитан корабля, у тебя контрольные права на его управление и на отдачу команд искину. Выставить щиты, запустить или заглушить двигатель, выстрелить в кого-нибудь или запустить систему самоуничтожения – это всё в твоей власти. Но однажды один из случайных гостей на твоём корабле попросил управляющий искин подогреть ему еду на плазменном орудии, убрав при этом броню для красивого вида и включив музыку. И твой искин это всё сделал, причём с радостью. Какой была бы твоя реакция?

– Я понял. Местные неписи подчиняются только ему, и то, что охрана отреагировала на мою просьбу – это не нормально.

– Угу.

– И что нам делать?

– Да ничего, точнее, пойдем, угостимся пробниками за чужой счёт, зачем отказываться?

– Почему ты так спокоен? Я может, представляю угрозу власти этого Бодока!

– Это меня и успокаивает, и тебя должно. Пойми, Бодок всемогущ только в одном отдельно взятом городе. Мир не ограничен Диким, просто одно из старейших, а потому популярных мест, но не единственное. Больше тебе скажу, не все Бодока и его монополию в Диком любят. Это ему надо опасаться и думать, что делать, как покупать нашу дружбу.

Я задумался над таким взглядом на ситуацию.

– А нам что делать?

– Говорю же, успокоиться и насладиться гостеприимством. Если бы Бодок хотел жесткий вариант развития событий, ты бы просто не поставил привязку, улетев на точку возрождения. Кстати, надо договориться, где будем возрождаться в случае смерти.

Те же нпс гвардейцы встретили нас и проводили до ресторана.

– Извини дружище, приказ есть приказ, – неловко попрощался один из них, при этом направляя, а, точнее, подталкивая нас к входу.

На счёт ресторана я не преувеличивал, с кафе, баром или кабаком это не имело ничего общего. Украшенный барельефами фасад, витражные окна во всю пятиметровую высоту и швейцар, открывающий дверь, сразу настраивали на нужный лад.

Внутри обстановка соответствовала: резная мебель, ткани, стекло и игра света, официанты игроки и один единственный посетитель. Точнее, теперь уже три.– Присаживайтесь, друзья, – широким жестом Бодок указал на два пустующих кресла.

– Думаю, для моего друга это большая честь познакомиться с правителем Дикого, – усевшись, Кирси сразу перевёл внимание на меня.

– Ловец, – сообразил, что надо представиться.

– Интересно, почему я вас пригласил, а не отправил сразу на перерождение? – обратился местный правитель.

– Нет, не интересно, – ответил за меня Кирси. – Если бы ты так сделал то, вся свалка бы узнала, как водить дружбу с местным искином, и маленький бизнес твоей семьи по выкачиванию гало из Колыбели пошатнулся бы.

Слова Кирси заставили Бодока поморщиться. Похоже, он не считал нужным скрывать свои эмоции, имея в подчинённых преданных неписей, более того, получив их по наследству.

– Не так сразу, мне бы хватило времени нанять половину кочевников и договориться с другими городами, чтобы похоронить ваши персонажи в башне.

– Это, конечно, да, но секрет дружбы утёк бы в народ, и воевать пришлось уже не с нами, а с теми самыми кочевниками и городами конкурентами, которые не отказались бы поделить между собой поток, проходящий через тебя.