Собиратель 3 (СИ) - Черепанов Дмитрий. Страница 41

– Ясно, а точнее никак нельзя?

– Нет. Как и сказал Киро, это область с километровым радиусом. Если координаты свежие и прошло немного времени, то это точно башня, что довольно забавно, – ухмыльнулся портальщик. – Всё, претензий нет?

– Нормально, спасибо, – пришлось согласиться с хитрым портальщиком, выполнившим работу, не двигаясь с места.

– Бесплатный совет, – окликнул меня портальщик, когда я уже уселся на байк и собирался уезжать. – Будешь туда прыгать – заведи летающий транспорт.

– Понял, – я сорвался с места, оставив улицу с барами позади.

– Оазис, да? – обратился к искину, вернувшись в закуток с терминалом. – Я смогу попасть туда только через шесть дней. Или уже пять? – открыл посмотреть обратный отсчёт таймера.

– У меня есть для тебя задание, Ловец Духов, – отозвался искин своим ограниченным словарным запасом.

«Уничтожить как можно больше кожаных ублюдков. Награда: #$%&#[email protected]*$.%# за каждые сто мясных мешков».

– Почему бы и нет, нужно вливаться в обычный режим игры.

Задание я принял, но вместо переоблачения и скорой расправы над игроками пошел в бар, чтобы расслабиться на каком-нибудь захвате очередной неудачливой локации. Напряженные сутки с Повелителями, запутывание следов накануне, какие-то альтернативно одарённые рэкетиры – хотелось от всего этого отдохнуть и просто пострелять, не заботясь о конечном результате.

Так как город стал постоянным источником новостей, разговоры в барах гораздо оживлённее. Сидя там интересно даже просто послушать, что говорят окружающие. Например, оказывается Маньяк Астры распространил свою деятельность уже на все города Свалки и за его голову предлагают…

– Сколько? – не удержался я от того, чтобы не вклиниться в чужой разговор и не переспросить.

– Две тысячи гало! – с удовольствием повторил рассказчик.

– За что? Он же просто убивает игроков! – никто толком ничего ответить не смог, но все сходились в единодушном мнении, что он – зло во плоти.

Раздумывая над тем, дадут ли награду, если сдам себя самого, решил, что с этим всегда успеется, а вот взрывчатки прикупить для быстрого самоубийства в случае захвата нужно уже сейчас.

Зал ожидания наконец-то порадовал новыми координатами, и я вместе с народом потянулся на выход из бара и из города. Я специально ждал такую точку, чтобы не нужно было перемещаться порталом.

Но насладиться предстоящим боем мне не удалось. Стоило пересечь черту города и выехать на освещённую территорию, как по мне пришелся выстрел такой силы, что сравнялся бы с рельсой. Стреляли по мотоциклу и, несмотря на свежепоставленный антиграв, мотоцикл ушел в землю.

Выжить от падения-то я выжил, но три подлетевшие игрока не оставили надежды на позитивный исход.

– Ну и кто теперь уткнулся своим цыстом в свежий зарц? – это были давешние Миротворцы. – Мы тебя предупреждали, дальше будет так же, пока не заплатишь.

И, не дожидаясь ответа, отправили на возрождение. Всё ещё не воспринимая их серьёзно, всё же покинул Колыбель раньше времени и углубился в сеть в поиске информации по Миротворцам.

Оказалось, что рэкет – это вполне себе источник заработка на Свалке, хоть и доступный не всем. Для того, чтобы внушать страх и трепет, нужно докачаться хотя бы до тысячного и делиться с барами выручкой за информацию: кто в каком баре и куда отправился. Система местных социальных взаимоотношений оказалась сложнее, чем выглядит на первый взгляд.Но я всё равно не верю, что они могут мне мешать, потому что если бы могли отслеживать, то давно бы узнали во мне Маньяка. На этот раз для получения координат заплатил связному в зале ожидания, и, получив информацию, отправился на захват.

– Это от Миротворцев, – отправили меня на перерождение, стоило только выйти за городскую черту.

Списав это на их удачу, попробовал ещё несколько раз через разные бары, но результат оказывался один и тот же. Убивали уже незнакомые мне игроки, причём, не обязательно из клана Миротворцев. Похоже, для некоторых это тоже определённая статья доходов – убить игрока из списка.

То, что, к моему сожалению, всё складывается намного серьёзнее, я понял, когда решил просто пересечь черту города и умер. Похоже, эти ребята могут стать проблемой. Вынужденно вернувшись к чтению о Миротворцах и их «подвигах», я обрел хорошее настроение. Ребята на свою беду сами дали подсказку для одной хорошей шутки.

Вначале я подумал заняться рэкетом над самими рэкетирами, но сразу отбросил эту мысль. Можно нарваться на какой-нибудь сюрприз и попасться или просто засветить персонаж, умерев от одной сильной атаки. Нет, нужно действовать по-другому.

В Астре они не скрывались, и их адрес был в открытом доступе: Миротворцы публичный клан, стремящийся к узнаваемости. Принадлежащий им целиком дом хоть и был всего несколько этажей, но находился во втором кольце доступа от центра и места возрождения, что считалось очень крутым.

По моему злобному плану после нескольких убийств я останавливался возле штаб-квартиры Миротворцев и проводил там довольно долгое время. Не обязательно в качестве Маньяка Астры, иногда и как Ловец Духов, главное, чтобы моя метка на карте пострадавших как можно чаще светилась возле нужного места.

Целую неделю я кружил возле Миротворцев, и можно было попробовать нанести решающий удар.

– Не знаю, правда это или нет, но Миротворцы мне угрожали Маньяком Астры, – вклинился я в один из разговоров в баре. – Что, если не буду платить, то натравят его на меня. Может, и остальные жертвы – это просто отказавшиеся им платить? Или они вообще хотят захватить весь город.

– И что же ты не пойдёшь и не поделишься своими соображениями? – резонно заметил кто-то из игроков за соседним столиком.

– А вдруг у них получится? Мне такие проблемы не нужны, – самоустранился я, давая возможность нажиться на доносе кому-нибудь другому.

После этого ещё одну неделю убивал игроков, крутясь всё свободное время возле их здания. И с каждым днём замечая всё нарастающую нездоровую оживлённость вокруг. Звоночек, что пора прекращать представление, набатом прозвенел, когда моя шея оказалась зажата в руках игрока трёхтысячного уровня.

– Поймал, – расплылся он в улыбке, видимо, вложив все очки характеристик в ловкость, иначе я не знаю, как объяснить то, что он поймал меня во время ускорения.

Но ничего больше сделать не смог или не успел. Всё ещё находясь на ускорении, достал взрывчатку, всегда таскаемую с собой под инкогнито, и активировал, убивая себя, этого игрока и всех в радиусе двадцати метров.

Возрождаться после смерти не спешил, пусть всё уляжется. Лучше почитаю, что пишут о произошедшем в сети, а почитать было что. Разнясь в показаниях, как именно я убил пятерых игроков (был ли это огненный меч трёхметровой длины или огненные духи, унёсшие вместе с жизнями врагов и меня) все сходились в одном: Миротворцам конец.

Вернувшись в игру, сначала заехал на рынок за антигравом, а потом сразу к портальщикам. Соваться сейчас к Миротворцам опасно не только для меня, но и вообще для любого игрока: там шел полномасштабный штурм их здания. Миротворцы ребятами были и прокачанными, и богатыми, и ответить им было чем. Тем более, что начали потасовку игроки, пострадавшие от Маньяка, то есть невысокого уровня и силы.

Позже к ним присоединились просто любители подраться и конкуренты по рэкету. В общем, никто почему-то не любил Миротворцев, и кланы, занимающиеся порядком в городе, ничего не предпринимали для защиты их здания.

У портальщиков тоже был аншлаг. Многие на штурм резиденции Миротворцев прибыли из других городов и обратно явно собирались своим ходом. Поэтому скоро предложение по перемещению многократно превысит спрос. И те, кто мог, сейчас активно предлагали повышенную плату за то, чтобы отправиться с кем-нибудь из нестабильного города. Потому даже я со своим непопулярным местоназначением быстро нашел исполнителя.

– Оазис, – картинно развёл руками мой провожатый, когда его мобильная транспортная платформа переместила нас в центр клочка земли.