Узловой мир: в ад и обратно [СИ] - "Bot№4". Страница 36
18
Проснулся я легкой головной болью и головокружением. Причем лежал на чем-то жестком, но теплом. Продрав глаза, я повернул голову и мой взгляд уперся в рога.
Память потихоньку подключала к себе все новые биты информации о вчерашнем... надеюсь, что вчерашнем, а не более позднем. Интересно, сколько же я выпил. Хотя, учитывая стойкость организма, ЧТО же я такое выпил? Или же это все особенности суккуб?
С усилием, но мне все же удалось перевернуться на спину. Лежал я на груди Ирви, что мерно сопела. Перед глазами был каменный потолок и я чувствовал... сложно объяснить. Я бы даже, наверное, сказал, что чувствовал пусть и не счастье, но назовем это удовлетворением. Пища, место для ночлега, безопасность и женщины. Что еще надо? Ну, на самом деле много чего, но наличие минимального "джентельменского" набора не могло не радовать.
Спать уже не хотелось. Мне вполне хватало 2-3 часов сна раз в пару суток. Думать тоже не хотелось. Хотя вообще думать вредно, начнешь думать - додумаешься неизвестно до чего. Некоторые вон из-за этого с крыши прыгали. Кстати, надо будет попробовать. Чисто интересно, что будет, если я упаду этажа так с 30.
Мои "философские" мысли были прерваны самым наглым путем. Ирви во сне обхватила меня руками и прижала к себе. Хорошо так прижала, у меня аж кости захрустели. Пару раз дернувшись, я понял, что просто так вырваться не удастся. Так что полежав еще пару минуточек, я начал будить демоншу. По-своему будить, конечно же...
Следующие 2 дня я устроил себе выходные. Можно было отмазаться, что "восстанавливался", "отдыхал от травм" и так дальше, но кому мне врать. Просто захотел себе сделать выходные - сделал себе выходные. Я тут король, как бы, мне и решать. Ну, не король, а Князь, но это уже софистика.
Ну, в свое оправдание скажу, что я не просто пил, трахался и плевал в потолок. Я еще успел немножко узнал о том, где нахожусь и о контракте с суккубами. Да, за 2 дня это все, что я успел узнать, но все же давайте тактично сделаем вид, что это была сложная работа. Тем более, что расспрашивать их о важных вещах было сложно: Ирви многое не знала, а с Азиель было вообще сложно общаться из-за ее излишне нимфоманских наклонностей.
Но, если отбросить шутки в сторону, информация была интересна. Во-первых, мне с этим контрактом еще лет 30 тягаться, не меньше. Суть была очень проста и крылась в самих суккубах. Но тут надо сначала пройтись по некоторым понятиям.
Во-первых, размножение у демонов происходило как и у всех нормальных млекопитающих. Тогда логичный вопрос: все ли демоницы были суккубами. И тут мне неожиданно ответили, что вовсе нет. Суккуб - это скорее что-то по типу класса, что некоторым демоницам давался с рождения. Этот класс позволял в силу индивидуальных умений очаровывать мужчин и иссушать их через секс. В общем, стандартные суккубы. Но что более интересно, они таким образом даже могли повышать уровень. И чем сильнее партнер, тем больше опыта они получали.
Соответственно, это не могло не комерциализироваться. В Аду быстро собрался суккубат. Это именно то, что и написано в названии: сборище суккуб с матриархальным строем. Промышляют рабовладением, вымогательством и крышеванием. В общем, эти дамы крепко уцепились в свое пригретое место. Мужчины же у них выполняют роль дойных коров и эдаких зомби-болванчиков, что идут первой волной атаки. В целом, это просто овощи, что чуть ли не в ручную управляются ибо свои мозги уже атрофировались за пару недель пребывания под контролем.
Так вот, Суккубат занимается гоп-стопом, так сказать, в демоническом стиле. Свободные суккубы могут заплатить Суккубату, дабы тот дал им контракт на определенное количество лет в охране какого-то Князя. Но стоит это очень много демоно-шекелей, а Ирви с Азиель как раз тогда какой-то клад отыскали и решили "вложить в себя". Кстати, демоны по сути своей валюты не имели и пользовались универсальными золотыми монетами, запасы которых регулярно пополнялись во время набегов на эльфов или гномов.
В контракт входил обязательный секс с каждой из них не реже раза в месяц. Если нарушать условия или вовсе решить разорвать контракт - то приезжал зондер-отряд Суккубата и убеждал, что так делать не надо. А потом догонял и еще раз убеждал, были уже прецеденты.
В целом, Князи обычно были как бы против, но не очень сильно. Во-первых, охрана таки нужна. А им даже платить не надо: корми да ухаживай за ними. Да и Суккубат был слишком силен, дабы отдельные княжества могли что-то ему противопоставить. Короче говоря, это было то самое минимальное зло, что всем не нравилось, но все уже на него забили. Разве что сами Князья не спешили исполнять свои "супружеские обязанности". Все же мало кому нравится потом лежать пластом от усталости.
На меня же эти все суккубские штучки действовали не так сильно. Может потому, что я не совсем демон, а может из-за странного источника энергии. С того, что я помню по бою с предыдущим Князем, энергия у него была вообще не такая, как у меня. Это сложно объяснить, но она была "безвкусной". Она ощущалась просто напряжением энергетического поля в то время, как моя ощущалась эдаким мазутом. Раз притронешься к нему - и дальше избавиться будет почти невозможно.
Более интересно дело было с кучей плюшек, которыми меня просто обвешала Система. Причем их было неожиданно сильно много.
Статус
Ник: Заблокировано (не определено)
Уровень: 50
Князь Коптящих Полей
Класс: Мастер Арены (эпичный), Мастер боевых искусств ( эпичный ), доступно с 50 уровня.
Опыт: 19%
Характеристики ( свободные очки – 35 )
Сила – 20 (+6)
Ловкость – 14(+4)
Телосложение – 53(+2) ( +30% = +16 )
Интеллект – 19(+0)
Восприятие - 11(+1)
Регенерация – 9(+1)
Навыки ( свободные очки – 10)
Легендарный комбинатор
Ледяное копье (необ.)
Огненный шар ( обычн. )
Малое лечение ( обычн. )
Аура Разрушения (пассивный, эпичный)
Житель узлового мира ( расовое )
Вызов ( классовое )
Улучшенная регенерация ( необ. )
Отсутствие здравого смысла ( эпичный )
Морфизм ( эпичный )
Усиленный удар ( обычн. )
Подавление магии ( обычн. )
Злая аура ( необ. )
Динамическое зрение ( пассив. )
Эволюция 2 ( пассив. Улучш. )
Пространственный карман ( системное )
Малое игнорирование (необ., улучшаемое, пассив)
Иммунитет (необ.)
Вспышка(редк.)
Профессии: Кустарник (12)
Достижения
Здоровяк
Не в этот раз
Цареубийца
Плохая слава - тоже слава
Нарушающий пищевую цепь
Золотая голова
Внимание, вы выполнили условие эволюции класса
Гладиатор -> Мастер Арены
Умение Вызов заменено на Схватку
Схватка
Генерирует вокруг вас и вашего противника Среднюю Арену. Очищает вас и вашего противника от всех положительных и негативных эффектов. Урон на средней Арене увеличен на 25%
При победе в Схватке вы получаете 3% от всего накопленного противником опыта, 3 очка характеристик и случайный навык.
Схватку можно использовать лишь на противнике не ниже вашего уровня.
Бонус класса
+ 20% очков характеристик, если противников вокруг больше, чем союзников\нейтралов
+ 5% очков характеристик, если рядом есть враг с превосходящим уровнем