Маг электричества (СИ) - Казанский Аскар. Страница 14
Прошел еще один день, он насыщен событиями. Игра срубила приличное количество очков репутации, тем самым дала мне шанс на воскрешение. Я выжил, прибился к берегу, познакомился с егерем.
А завтра…. Завтра нужно выдвигаться в город.
Ночь проходит мгновенно, рассвет уже озаряет небо.
Андрей Егерь достает мешок из подпола, пересыпает остаток карбида в прочный пакет. Завязывает в узел и кладет в нишу своей походной сумки. Картошка, хлеб, бутылка воды — все оборачивается в ткань и ложится в рюкзак. Карбидная лампа, ножик, спички и аптечка тоже все туда. Получается красиво и компактно.
— Как у тебя самочувствие? Силишек хватит, чтобы рюкзак нести? — спрашивает он. Прикуривает, заодно берется за двустволку. С особым тщанием тот подготавливает оружие к дальнейшему походу в лес. Патроны есть, мало конечно, всего-то десять штук, не считая те, что находятся в стволе.
— Хватит, — разминаю плечи, руки. Чувствуется, что раны уже не ноют, они накладываются на тело, как отпечаток. Шрамы останутся. Врубаю статистику.
Очки развития: 15
Пятнадцать очков. Хм, нужно их правильно распределить. Не все конечно, но хотя бы пять очков точно не помешают.
Класс: Электромаг
Уровень: 5
Выносливость: 11
Сила: 11
Интеллект: 14
Ловкость: 10
Очки за убийства: 0
Очки развития: 15
Репутация: 78
Навык: Плевок молнии (откат через 25 сек)
Двойной удар (откат через 30 сек)
Статус: В рубашке (скрыто)
Чтобы пройти двадцать километров, среди зарослей и деревьев, не считая обходных путей и непредвиденных обстоятельств, нужно подготовиться основательно. Причем с рюкзаком весом десять-двенадцать килограммов, тут надо крепко подумать.
А думать есть о чем. Мне даже вспоминается свой родной рюкзак, который наверняка ушел на дно и начинает разлагаться от времени. А там тоже запасы. Тоже найдется че похавать.
— Бери тот рюкзак, он подготовлен уже, — обрывает мои мысли егерь. Тот показывает на сумку, сшитую из плотной ткани цвета «хаки». С прочными лямками и множеством потайных карманов.
Без лишних слов надеваю рюкзак, тяжесть сразу надавливает на мои плечи и спину. Прыгаю на месте, делаю несколько шагов. Проверка показывает, что с такой ношей мне придется потеть и мучительно, и долго. Чтобы не разочаровать Андрея, давлю улыбку, тем самым даю понять, что мол, все нормально, справлюсь.
— Вот и отлично, — тот выдает похвалу, закидывает за спину двустволку. Подбирает с пола удлиненную черную сумку, где на ее боковой стороне вышит логотип известной фирмы, бренд популярных видов спорта.
В голову приходят три параметра для прокачки. Это сила, выносливость и ловкость. Именно эти параметры отвечают за физическое состояние, и мне нужно вложить в них очки развития. К счастью, те остались на прежнем месте, в отличие от очков за убийства.
Вкладываю во все три: сила +2, выносливость +4 и ловкость +1. Минус семь очков. Наверно, не нужно пояснять, почему за выносливость отдал больше. Ведь именно на этот параметр я и рассчитываю, чтоб пройти двадцать километров. Сила будет отвечать за тяжелую ношу, а ловкость чисто так для страховки. Мало ли, что на пути там встретится. Лес все же неровный. По-любому найдутся ямы, овраги, склоны и крутые спуски, чтобы их можно будет преодолеть нормально. Уменьшение риска получения травм, наконец.
Выносливость: 15
Сила: 13
Ловкость: 11
Очки развития: 8
Выглядит неплохо.
Утро… Тихое и безветренное. Солнце уже нагревает берег, река окатывает небольшие волны и точит прибрежные камни.
— Идем.
Андрей Егерь вешает на дверь большой замок, вдевает его в проушину. Характерный щелчок, и замок готов выполнять работу стражника. Тот прячет ключ в потайной кармашек, поправляет лямки и двигается в сторону леса. Иду за ним по прокладываемой дорожке.
Песочный берег сменяется черной землей. От нее вперемешку пахло сыростью и зеленью. Солнечный свет прячется за кронами деревьев, но продолжает сочиться и освещать нам рыхлую дорогу. Под ногами стелется затоптанная трава, ломаются хрупкие ветви, хрустят шишки и шелестит пожухлая листва.
Смешанный лес. Лиственные деревья, хвойные деревья. А также кусты и мелколесье. А аромат какой стоит… Просто сносит голову. И да, я давно не был в лесу. Такое тоже сказывается. Ходим и ходим. Андрей пока налегке, я тоже усталости не чувствую. Все же недавняя прокачка дает плоды. Рюкзак на мне, плечи не перетирает и не стягивает. Потом как гром среди ясного неба, егерь выдает свой голос.
— Пятый километр пройден. Пока никаких психов не наблюдается.
Откуда он это знает?
— Надеюсь их не будет, — меня передергивает, но отвечаю уверенно.
— Волков бояться — в лес не ходить, — напоминает мне про пословицу, и егерь продолжает. — А волков тут достаточно. И психов тоже. Свое счастье поиспытаем, когда в город пробьемся. Живым и невредимым. Видишь отметку на дереве?
Я примечаю на дереве отметину, неровно прочерченную белой краской. Цифра «5» немного растеклась и стала замыленной от времени.
— Это и есть пятый километр? — спрашиваю для интереса. Тот кивает, самодовольно хмыкает.
— Да. У меня был шагомер, который потом складывал общую сумму пройденных километров. Поэтому отмечал краской, чтобы знать границу. Так что идем мы по верной дороге. Пока…
— А то что?
— Бывает, что некоторые вещи изменяют планы. Надеемся, что наш план сработает. Ладно, хватит болтать. Отдохнули маленько и пора.
Я поправляю лямки, делаю вдох-выдох. Следую за егерем, иду так безостановочно, пока тот не встает как вкопанный. Поднимает руку, делая знак остановки. Слышится злобное рычание, которое доходит наших ушей.
Андрей Егерь скидывает с плеча «Бекас», направляет оружие в сторону ближайшей опасности. Я тоже врубаю навык. Для отбития первой атаки сойдет одиночный разряд молнии. «Плевок» активирован, готовлюсь к нападению.
— А вот и они, — тихо изрекает егерь. — Ловите от нас пламенный привет, сучары! — Его голос переходит в крик. Раздается звук взводимого курка, далее следует нажим спуска и… Выстрел! Бабахнуло нешуточно.
Я слышу клацанье зубов, заодно вижу стаю волков, которая легко пересекает местность.
Волки…Нет. Это слишком мягко сказано. Скорее всего на нас нарываются волкодавы. Размеры просто впечатляют, а их внешность заставит засверкать пятками любого смельчака. Но мы то сдаваться не собираемся. На то есть причины: чтобы так просто сдаться, не дойдя до цели… Нет уж. Только не в этот раз. Будем бороться до последнего вдоха.
На землю ложится убитый волк с простреленной мордой, где ужасная рана вскрыла череп. Трава становится багровой, а сородичи продолжают схватку.
Черный клык, 2 уровень
Далее труп исчезает мириадами частиц.
Наши сумки сброшены у ног, мое тело охватила воздушная легкость.
Эти волкодавы черного цвета, будто на них облили ушат мазута. Широкая кость и сильные лапы придают этим тварям еще больше агрессии. Глаза испепеляют желтым пламенем, ряды зубов издают противный скрежет, с пастей стекает вязкая слюна. Их когти, как сабли, постоянно вспучивают сырую землю. Злобный оскал дает дополнительный отпечаток жуткой маске.
После того, как один сородич в прыжке шлепнулся на землю с простреленной мордой, другие волкодавы немного уняли свой пыл. Они начинают делать обход со стороны, тем самым образуя вокруг нас плотное кольцо.
Вижу вожака стаи, который находился дальше всех. Давал какие-то распоряжения на своем волчьем диалекте. Он был крупнее своих сородичей, и казалось, тот обладал особенной свирепостью. И выделялся тоже сильно.
Кроме вожака, все черные волки имеют второй уровень. Только у главаря светится надпись «Уровень 4».
— Ты готов? — егерь тычет в меня локтем.
— Да, — начинаю набирать концентрацию, довожу ее до определенного порога. Понимаю, что без «Двойного удара» тут не обойтись. Все же придется прибегнуть к данному навыку.