Маг электричества (СИ) - Казанский Аскар. Страница 32
Больше всего нравятся это: статическая ловушка и телепортация.
Далее идут выдержки из Справочника, что с помощью статической ловушки позволяет создавать шары, накопленные электричеством, где в них можно влить поток энергии, которая будет иметь существенный урон. Это подобно мане. Чем больше вливаешь энергию, тем больше шансов нанести значительный урон врагу.
Такая радость стоит недешево. Суммарно обойдется в тринадцать очков. Семь очков убийства и шесть очков развития. Нехило так. Но сам по себе навык выглядит заманчиво.
Далее идут пояснения про телепортацию, тоже довольно дорогой навык, зато его прием наглядно говорит, что стоит брать в любом случае, когда копилка будет иметь внушительную цифру. По моим соображениям это будет достаточно.
Телепортация позволяет перемещаться с любой точки. Предельно ясно складывается картинка, а цена все равно кусается. Это еще минус двенадцать очков. Десять очков убийства и два очка развития.
Но мысли повторяются. Нас ждет трудный бой, и жалеть тут не надо. Есть возможность — используй по максимуму. Что я так и делаю.
Очки за убийства: 28 (-17)
Очки развития: 16 (-8)
Присваиваю себе два новых навыка, и мое тело содрогается от удара тока, по венам будто бежит не кровь, а электричество. Импульсы постепенно уходят, а в мышцах появилась ноющая боль, словно в первый день перетрудился в спортзале. Все эти знакомые ощущения исчезают, и я вижу обновленную стату.
Класс: Электромаг
Уровень: 8
Выносливость: 38
Сила: 30
Интеллект: 27
Ловкость: 33
Очки за убийства: 11
Очки развития: 8
Репутация: 115
Навык: Плевок молнии (откат через 25 сек)
Двойной удар (откат через 30 сек)
Убийство током (откат через 30 сек)
Молниеносный выпад (откат 30 сек)
Статическая ловушка (откат 30 сек)
Телепортация (откат 30 сек, расстояние 5 метров)
Отмена приема (отката нет, сохраняет приоритет неиспользованных приемов во время атаки)
Статус: Один в поле не воин (скрыто)
Нетрудно заметить, что откат всех навыков длится ровно через полминуты, а это значит, везде есть базовое значение, которое можно улучшить.
И мне очень хочется развить самый первый навык, который мне достался после получения класса. Потому что на других очков не хватит. Все-таки плевок молнии дает больше шансов, чтобы отстреляться. Тогда-то навык улучшил на пять секунд за два очка развития, а тут я могу довести его до отметки в пяти секунд. Представляю такую разницу. Минус двадцать секунд. А это время, причем драгоценное.
Недолго думая, я втюхиваю в «Плевок молнии» все оставшиеся очки развития и довожу до пятисекундного отката. Минус восемь очков, и вот, что получается.
Класс: Электромаг
Уровень: 8
Выносливость: 38
Сила: 30
Интеллект: 27
Ловкость: 33
Очки за убийства: 11
Очки развития: 0
Репутация: 115
Навык: Плевок молнии (откат через 5 сек)
Двойной удар (откат через 30 сек)
Убийство током (откат через 30 сек)
Молниеносный выпад (откат 30 сек)
Статическая ловушка (откат 30 сек)
Телепортация (откат 30 сек, расстояние 5 метров)
Отмена приема (отката нет, сохраняет приоритет неиспользованных приемов во время атаки)
Статус: Один в поле не воин (скрыто)
Смотрится неплохо. Приметил для себя еще один навык под названием «Вольт», которого можно открыть за тридцать очков убийства. И что примечательно, данный прием не требует отбора очков развития. После прочтения в Справочнике, я понимаю, что в бою «Вольт» приносит мало пользы, то в ближнем, то в дальнем, он не так эффективен, как плевок молнии, или тот же двойной удар. Его даже нельзя прокачать, потому что в нем заложен номинал в двести двадцать вольт. Больше той отметки уже никак нельзя достичь. Довольно странный навык, и сам не могу объяснить, чем он меня так заинтересовал. Скорее всего из-за дороговизны. Тридцать очков — внушительная цифра. И в чем прикол, не пойму. Но ладно, речь не об этом.
К дальнейшему бою подготовился основательно, а теперь пора отдохнуть, набраться сил. До рассвета осталось не так много времени.
Вот лежу я на тонком матрасе, пытаюсь заснуть. Пока выходит тщетно. Воспоминания никак не выветриваются, особенно те самые, которые были воспроизведены на фантомной оболочке. Нулевой досконально показывает нам все происходящее, выворачивает наизнанку все чувства страха унарника, которого и нет в живых. Призрак на свой хлеб заработал, заставив того сигануть с обрыва и напороться на штырь.
Прокручиваю видеоряд, где унарника заставляют нажать на спусковой спуск, заставляют стрелять куда-то бесцельно. Точнее, сам подчиненный цель может и не видит, но кто-то дает приказ. Надувная лодка издает характерный «пшик», испуская воздух. А дальше становится страшно. В этом случае я беспокоился не за себя, а за Сандру и Мотора. Хотел облегчить им задачу.
И где-то в глубине души мне подсказывает, кто дал приказ. Кто заставил стрелять. Чужими руками проще убрать ненужных людей. Бугору не дано марать руки об кого-то. Он главный в своей банде. Так идет цепочка: сначала приказ, потом исполнение. На фантомной оболочке та же картинка. Только в той компании Бугора не было, он изначально находился в автозаводе — в главном убежище беспринципной банды. Значит все подозрения падают на Хребта, тот является правой рукой темного мага.
Это он дал приказ. От такого хода мыслей, я злюсь еще больше. И мне хочется как можно быстрее свести с ним счеты. Во мне кипит сильное желание, чтобы отомстить ему за своих недавних друзей.
Близится рассвет, и я слышу зычный голос майора:
— Подъем, товарищи!
Глава 12. Черные кости
Война — это танец на костях.
Новый день настал, и нам пришлось снова вылезать из бункера. Забив по карманам съестные припасы, мы двигаемся дальше по опустевшему городу. Мало кто рисковал выходить, все попрятались. Остались только опасные сюрпризы, подстерегающие на каждом углу.
Никитос говорил нам, что если есть возможность прокачать навыки, то делать надо этой сейчас, пока не поздно. Я еще ночью все апгрейдил, так что мне осталось только пробежаться глазами. Пока все устраивает.
Наш маршрут проложен через несколько кварталов, пункт назначения не близок, но мы все заранее рассчитали. Еще в бункере майор Дикань наметил точки, которые делают путь короче. Сначала нужно пройти через дорожную развязку, далее идут промышленные районы, где нетрудно будет наткнуться на автомобильный завод, а там и военный городок можно увидеть.
Перед нами встает такая картина. Дорожная развязка разломлена на части, а колонны, несмотря на изобилие трещин, продолжали поддерживать многотонный асфальтированный пласт. Под ними находились автомобили, со смятыми в гармошку бамперами и проломленными крышами. Складывалось ощущение, что здесь недавно сдвинулись литосферные плиты.
— Тут что, землетрясение было? — осведомляется егерь. Некоторые пожимают плечами, а Никитос говорит что-то утвердительно.
— Может и было, кто знает, — отвечает маг земли. — Такое и я могу сотворить. — Он подходит к небольшой линии разлома и подбирает осколок камня. Задумчиво смотрит на него, а потом бросает его в ближайшую рытвину.
— А есть такие, у которых способности аналогичны нашим? — неожиданно выпаливает Оксиген. Он вообще-то за словом в карман не лезет, говорит мало и лишних вопросов не задает. А тут решил узнать, проявил инициативу.
— Кто знает, может и есть такие, — говорит егерь. — Насколько мне известно, способности получают те, кто после той херни успел набрать приличное количество репутации и при этом выжить. Мне вот повезло, что произошло это подальше от меня и узнал только тогда, когда мне нужно было пойти в лес.