Мир Творцов (СИ) - Бэк Влад. Страница 24
— Из гильдии который? Не друг, а хороший знакомый. Он помог мне на старте игры, потом наши пути разошлись. Я побежал вперед в неизвестность за рецептами. А он, покачавшись, приобретя опыт, помогал друзьям.
— А теперь у них большая топ гильдия?
— Да. Их называют СЛФ — Содружество Любителей Фуррей.
— Типо, набирают только игроков животных?
— Именно. На моё мнение они странные, просто помешанные на антропоморфных зверях. Носорог что сидел у меня до того как ты пришел, из их гильдии. Пацан просто тащится по крупным животным, и вот выбрал носорога. А дерется исключительно голыми руками, без оружия.
Я, вспоминая игрока, спросил: — И что это работает? Ну то есть, как он увеличивает урон от своих ударов? Разумеется, кроме улучшения характеристик, он же не берет оружие. Кузнец, задумавшись, смотрел вперед, а после ответил: — Трудно так вот на пальцах раскидать. В какой-то степени он получает дополнительные бонусы от характеристик, и от количества брони. То, что он наносит сильный урон, я не скажу. Он скорее хорошо его принимает и имеет большое количество контроля.
— Получается в игре можно реализовать много задумок, но каким-то законам логики все же мир подчиняется?
— Думаю да, правила в игре есть, хоть и многого мы еще не знаем. Пока не было замечено игроков, которые с одного удара убивали бы кого-то. Впитывающих кучу урона без баффа и брони тоже не было. При этом все еще является тайной для игроков графа эволюции. Пока никто её не получил.
— Ясно. Как тут всё интересно у вас — сказал я, читая ещё раз описание протеза. Мы миновали границы района и на перекрестке повернули на право, в сторону высоток. Я продолжал экспериментировать с протезом, вертя кистью, шевеля пальцами и щипая себя за кожу. Все прикосновения я ощущал чётко, как и раньше. Но когда я себя щипал сильно, боль я не чувствовал. Лишь лёгкое прикосновение, словно система блокировала острые ощущения.
Проходя мимо очередной высотки, кузнец остановился: — Вот он. Клан-холл СЛФ — сказал БанХаммер. Мы поднялись по ступеням и вошли в здание. Внутри оно было похоже на обычный офис, какой ни будь богатой компании. Чисто, стерильно, светло. Ресепшен с двумя вызывающими кошечками близняшками, стол который облепили игроки звери. Мягкие диванчики, кресла, кофейные столики. Цветовая гамма всех убранств и помещения придерживалась трёх цветов, белый, черный, оранжевый.
Я огляделся и тихо сказал Максиму: — Я думал, тут всё будет ближе к природе, или по фентезийному. А тут, словно на работу в офис устраиваться пришел. Убери толпу зверей, персонал замени людьми и вуаля, ты в ловушке для офисного планктона.
— Артём, это не место где сидят, расслабляются игроки. Это и есть офис, с рекламой услуг клана. Сводить в рейд, охрана, какие либо мероприятия, крафт предметов и многое другое. Тут игроков клана мало, киски вон сидят, причём на реальной зарплате, да с десяток клановых крафтеров. Остальные либо пришли вступить в клан, либо покупатели. Вот кстати и знакомый идёт — тихо ответил кузнец.
Из лифта вышел антропоморфный белый бультерьер в военной форме. Быстро подойдя к нам, он молча протянул нам руку. Мы обменялись рукопожатием и огромный пес представился: — Щур, очень приятно. Максим, это он владелец? — кивнув в мою сторону. Кузнец подмигнул в ответ. Я себя ощутил экзотической диковиной, которой хвастали.
— Это же Щур! Господин Щур, возьмите в ученики, пожалуйста уделите минуту! — нас заметила толпа у Ресепшена. Щур одел очки и выставил лапу в мигающей перчатке перед собой. Куча игроков уткнулись в невидимую стену. Бультерьер двинулся обратно к лифту попросил нас проследовать за ним.
— Ребята всё потом! Мои часы приёма вы знаете, всем уделю время! — громко сказал толпящимся игрокам мастер. Мы прошли в лифт, дверь перед нами сомкнулась. Бультерьер нажал на минус третий этаж. Заиграла приятная навязчивая мелодия. Такую музыку можно услышать в торговых центрах. Лифт остановился, двери распахнулись. Мы вышли в просторный коридор. На черной стене красовалась белая надпись «Полигон». Мы вошли в открытый дверной проём.
Моему взгляду предстала небольшая площадка. С одной стороны стояли манекены для ближнего боя в армированной броней похожей на доспехи. С другой стороны столы разделенные перегородками, с очками и наушниками. А далеко впереди за ними, висели мишени и стояли манекены размером с человека. На стенах помещения в ячейках лежали луки, мечи, винтовки и другое оружие. Все они разделялись по качеству, типажу и мастеру, который изготовил их.
— Скрип, стрельбище, манекены, всё в твоем распоряжении, развлекайся. Мне Хаммеру нужно кое-что показать, но прежде чем мы отойдем, ты не мог бы нам показать протез в деле? — вежливо спросил Щур. Я посмотрел на Максима, он понимая моё замешательство сказал: — Я ему доверяю как себе.
Я подошел к столу, за которым недалеко висела мишень. Вытянул руку перед собой и визуально представил, как лук появляется у меня в руках. Я почувствовал тепло в центре внутренней стороны ладони. Повернув её к лицу, я увидел, как маленький синий шарик энергии образовывался у меня в руке. Сфера увеличивалась в размерах, из неё вверх и вниз потянулись энергетические линии. В конце концов, в руке у меня образовался энергетический лук. Правильнее было бы описать, что это была чистая энергия принявшая форму оружия. Шкала моей энергии снизилась с десяти до девяти.
Система сообщила:
Энерго-лук сформирован
Урон 150 — 300
Чип-модификатор отсутствует.
Возможен урон, физический, энергетический. Чтоб выстрелить изобразите натяжение тетивы.
Доступны способности на выбор:
Рёв дракона — Владелец тратит всю свою энергию, выпуская энерго-стрелу летящую с огромной скоростью. Стрела пробивает насквозь столько целей, сколько ячеек энергии было потрачено на её активацию.
Урон физический (модификация — холод). Возвращает владельцу энергию за каждое критическое попадание.
Северный град — Владелец тратит всю свою энергию, выпуская энерго-стрелу в небо. За каждую потраченную ячейку энергии в небе появляются стихийные ледяные стрелы, градом падающие по выбранной площади. Попавшая стрела замораживает противника на минуту. Минимальное время заморозки 20 секунд. При попадании стрелы наносят урон только стихии огня.
Дыхание хранителя — Владелец тратит половину своей энергии и жизненной силы для активации способности. На членах группы или рейда (максимум 20 игроков) появляется метка. Владелец способности совершает выстрел из лука в любую точку выпуская самонаводящиеся стрелы которые достигают помеченных союзников. Долетев до точки назначения, происходит энергетический всплеск энергии (модификация химия) который восстанавливает 1000 очков здоровья и дарит иммунитет к любому контролю на 5 секунд. Откат способности 3 минуты.
Данные способности являются уникальными. Выбрать можно лишь один раз одну способность, далее такой возможности не представится. У вас есть два дня на то что бы определиться, в ином случае система сама выберет случайную способность.
— Парень ты чего застыл?
— А? Да тут интересное всякое…
— Способности какие-то?
— Ага…
Просмотрев все, что у меня есть, я выбрал «Дыхание хранителя». «Хоть я и не хочу геройствовать, иметь инструмент защиты группы атакующему классу, это круто. Тем более что я пока не встречал лечащих способностей у ддшников» — подумал я, выбрав оборонительную способность.
Я кинул приглашение в группу Щуру и БанХаммеру. Активировал способность и пометил ей себя и их. Кузнецы удивлённо смотрели на меня. Визуально представив тетиву, я провел пальцами свободной руки по воздуху. Я словно растягивал само пространство, искажая его у кончиков скрещённых пальцев. Из лука к пальцам, потянулась энергия, формируясь в стрелу. Наконечник её светился мягким салатовым светом.
Выстрелив ей в мишень, я лишь успел заметить, как стрела исчезла в пространстве, а я восстановил себе здоровье. Максим и Щур от неожиданности дёрнулись и осмотрели себя со всех сторон. От их тел секунду исходило зелёное свечение. Бультерьер подошел ко мне ближе и спросил: — Что это было?