Gamemaster 2. Пустоши Дажь (СИ) - Собинин Николай. Страница 63
Вы завершили задание «Мизерикорд»!
Получено опыта: 72 000
Получен семнадцатый уровень!
До следующего уровня очков опыта: 1 291 681
Получено 4 очка характеристик.
Получено 1 очко умений.
Получен предмет: Хрустальная слеза богини Дидилии
Существует легенда о том, как Чернобог однажды похитил в свое царство Смерти светлую богиню новой жизни Дидилию, чтобы взять ее в жёны. Опечаленная тем, что никогда больше не увидит солнца и неба, Дидилия горько плакала, пока Темный Владыка нес её через свои владения. По поверью, там, где упали её слезы, сквозь безжизненную и сухую землю Дажь пробились волшебные источники, у которых страждущие души, бесприютно мечущиеся по царству Смерти, могли на время найти приют и покой.
Артефакт. Класс предмета – невиданный
Без ограничений
Мана: 32 475 из 34 000
+ 20 % регенерации маны и жизни, пока находится в инвентаре
Если оставить этот предмет в любом месте, по истечении суток там появится магический источник .
Ого, какая штучка интересная, пригодится. Так вот, значит, откуда тут магический источник появился! А этот неизвестный ее поднял. Любопытно, теперь, когда слезу забрали, что станет с этим источником? Исчезнет ли он или нет? На этот счет в описании слезы ничего не было сказано. По логике вещей, если магический источник отключиться, новые кладки Призрачного Ткача в будущем будут погибать без его магической подпитки. Хотя, когда я уходил, все работало, внешне вроде тоже все нормально. Ладно, будем надеяться, что все останется на своих местах, на радость паучишкам.
И кстати, если верить описанию, я смогу устроить еще, как минимум, один такой же магический источник. А вот это очень полезная способность. Только вот исчезнет ли слеза после того, как активируется новый родник маны? А черт его знает, надо проверять. Ладно, потом как-нибудь поэкспериментирую.
Ура-ура, семнадцатый уровень, второй за сегодня. Неплохо я подфармился. Не как в тот раз, со шкворнем, но тоже неплохо. Жаль только обновка, в смысле Браслет Паучьей Хитрости, не прокнул дополнительными очками характеристик. Ладно, может еще повезет, не все коту масленица. Ладно, вернемся к нашим баранам.
- Да брось, пустое. Ты лучше скажи, где ты слезу нашел, да как тут очутился?
Лицо освобожденного мной парня приняло озадаченное выражение. Вкупе с бровями и волосами, сплошь залепленным паутиной, это смотрелось довольно забавно.
- Да я и сам не знаю, добрый человек. Шёл я себе из Лихославля в Муром на ярмарку купеческую, да притомился по дороге, не успел посветлу до шинка по тракту добраться. Пришлось в леске на ночь остановиться. Задремал у костра после дороги, а просыпаюсь – мать честная, куда меня нелегкая занесла? Кругом паутина страхолюдная, покойнички в ней висят, что шишки на ёлках. Я – бежать. Вот тогда-то слезу и нашел в источнике чародейском. Под руку подвернулась счастливым случаем, не иначе. А потом меня погань эта паучья схватила. От паука разве убежишь?! Скороходные они, несутся пуще ветра. Схватили, спеленали. Я уж думал конец мне пришел, а тут ты! Спасибо, вовек мне с тобой не расплатится.
- Говорю же, ерунда, забудь! И у меня для тебя плохие новости – занесло тебя не куда-нибудь, а прямиком в Навь!
- Погоди-ко! Как так – «в Навь»! Я к бесам, чтоль, загремел? За какие такие прегрешения?
По лицу парня было видно, что он мне не поверил. Ну и ладно, его проблемы.
- А тут плевать всем, хороший ты человек или дурной. Пауки всех одинаково едят, без разбору. Так что давай-ка лучше отсюда выбираться, я полдня по этим коридорам шастаю, жрать охота, сил нет терпеть.
- Добро. Только вот…постой, ты что же, один тут шастаешь? И пауков не боишься вовсе? – опять на лице недоверие. Да что ж такое-то?
- Гуляю я. Надоело, правда, уже, гулять-то. Ты мне скажи лучше, как звать тебя, аника-воин?
- Баюномменя кличут, сколько себя помню – парень снова слегка поклонился.
- Баюн, значит?! Ну, а меня можешь Сэмом звать. Или Олегом – как больше нравится. Еще вопрос к тебе есть, ты сражаться можешь? Есть оружие какое?
Прежде недоверчивая физиономия парня сменила выражение на слегка виноватое.
- Нет, друже, не воин я. Скоморох-песенник. Не далось мне воинское дело, хоть и пробовал, зато на гуслях, гудке аль свирели так могу сыграть, что закачаешься!
С этими словами парень вынул из-за пазухи короткую дудочку, отдаленно напоминающую укороченную флейту, минутку подумал и выдал мелодичную трель. Мелодия получилась очень чарующей и в то же время очень необычной, непривычной что ли. Да и не привыкло мое ухо избалованного цивилизацией сапиенса, к такому звучанию. И, что самое удивительное, после того, как музыкант закончил, у меня на баре появилась иконка нового получасового баффа «Воодушевление музыкой - Мелодия ветра», который дал мне солидный прирост в скорости атаки и перемещения, если верить справке. Ха, да ведь я наткнулся барда! Вот это новость! Думал, в Бэкварде такого класса нет, как такового, ан нет! Только вот, не класс это вовсе. Способность, скорее. Ну, вполне логично, кстати, толку мне от того класса «Бард», если у меня руки-крюки и слуха нет?! Сопартийцы меня за мою «музыку» сами скорее удавят, даже мобов ждать не придется. Тут талант нужен. И у этого парня способности и слух определенно есть. Ладно, возьмем на заметку.
- Давай, музыкант, принимай группу, будем на выход двигаться, думается мне, что он уже неподалеку.
Парень принял мой инвайт, и мы помчались дальше. Именно «помчались» - понеслись, словно наскипидаренные, подстегнутые мелодией скомороха. Я почувствовал себя так, словно стоит лишь захотеть, и могу унестись вообще за горизонт.
По дороге несколько раз попались пауки разных типов, которых я, под изумленным и несколько даже завистливым взглядом своего нового спутника, походя порубил на винегрет. «Мелодия» давала заметно больше скорости, если сравнивать с тем же баффом «Прикосновения Ветра». Удивительная штука. Интересно, а какие еще нюансы есть у эффектов у музыки? Одни вопросы.
Ещё я очень удивился, увидев, как после первого же размазанного по стенке моим Всплеском паука-скакуна, над Баюном появилась анимация повышения уровня. Причем, его, кажется, это удивило не меньше. Он невидящим взглядом уставился в пространство, перечитывая информацию в системном окне, и что-то неразборчиво бормотал себе под нос.
- Значит, не брешут люди, ежели на погань да тварей всяческих охотиться, можно силу получить неизмеримую!
- Естественно, не брешут. А ты что, в первый раз уровень поднял что ли? – лицо Баюна опять вытянулось от удивления – все время забываю, что местные в сленге не бельмеса не понимают – Говорю, прежде… силу эту никогда не получал?
Тот отрицательно покачал головой. Выходит, парень только что апнул свой первый в жизни уровень. А я-то удивился, что не успели пару мобов придушить, а у него уже лвлап. С другой стороны, стоит вспомнить, как я в самом начале с восьмиуровневого Хозяина отгреб сразу три уровня, получив в сумме около десяти тысяч экспириенса (experience анг. – дословно «опыт, стаж» - сленговым словом «экспа» игроки обозначают игровой опыт, ресурс, получаемый за задания и убийство монстров, с помощью которых можно повысить игровой уровень аватара игрока – «лвлапаться, апаться, апнуть уровень»). А тут с каждого паука по двадцать-тридцать тыщ опыта валиться, так что было бы даже странно, если бы он не апнулся. Но, опять же, хоть мы и в группе, но у нас очень серьезный разрыв в уровнях, и по идее, из-за этого ему либо не должно идти вообще ничего, либо какие-то сущие крохи.
Ответ нашелся очень быстро – когда Баюн обновил свой напев, я увидел в справке этого воодушевления, что пять процентов всего опыта, полученного за убийство мобов кем-либо под мелодией, идет музыканту. Теперь понятно, как система отвалила ему от своих щедрот, а учитывая уровень тварей и его начальный уровень, даже эти пять процентов стали для скомороха огромным объемом.