Симуляция (СИ) - Боргнев Ксандер. Страница 4
Я замер рядом с последнеё могилой, пристально вглядываясь в опушку леса: где-то там и находится гнездо крыс, что повадились проникать во владения старика и разорять могилы. У меня было временное разрешение Хозяина кладбища на то, чтобы покинуть его территорию. В противном случае я бы даже шагнуть за эту самую территорию не смог: старик крепко держал меня за яйца, тут он ни капельки не врал.
Криво ухмыльнувшись, я вновь покосился на свои характеристики. Скоморох, именно такой ник я и решил себе выбрать. Видели бы вы старика, когда я озвучил ему своё решение! Не думал, что полусгнившая рожа может удивляться.
Взвесив в руке меч, я подготовился применять свои новоприобретённые умения и решительно зашагал к лесу. Чем быстрее я выполню квест и принесу старику три грёбаных крысиных хвоста, тем быстрее освобожусь от его контроля. Всего-то и нужно, что получить пятый уровень. Неужели я не справлюсь?
***
Вы когда-нибудь пробовали выслеживать в ночном лесу зверя? С учётом того, что делаете это впервые, и никакого опыта в этом деле у вас нет? Я вот попробовал и могу с уверенностью вас заверить, что удовольствие это ниже среднего.
Вот уже более получаса я бродил среди деревьев, тщетно пытаясь найти хоть какие-то следы крыс. Хреновый из меня следопыт, что уж говорить. А потому тот факт, что я всё же умудрился наткнуться на одну из них, следуют отнести не иначе как к чуду. А я ещё сомневался, что бог есть. Шах и мат, атеисты!
В нескольких метрах от меня находилась моя будущая добыча. Крыса стояла ко мне спиной и что-то увлечённо закапывала в землю. Выглядела она так себе: представьте себе обычную крысу, которая вымахала размером по колено взрослому человеку. Да к тому же имела весьма приличных размеров когти и мерзкий, похожий на дождевого червя, постоянно шевелящийся хвост. Стоило мне приглядеться, как над головой у этого нелепого создания возникла поясняющая табличка:
Чумная крыса-трупоед, уровень 1
Очки Жизни: 50/50
Боги, она ещё и чумная… Единственное, что меня сейчас радовало — это то, что она первого уровня, а рядом нет её сородичей. Это будет честный бой, хех!
Я никогда раньше ни с кем не сражался насмерть. Дрался, да, не без этого. Но не сражался с помощью холодного оружия. Тот проклятый маг, которого я убил перед смертью, не считается. Вряд ли это можно считать сражением — ведь я напал со спины, воспользовавшись фактором неожиданности. Нечестный приём, признаю, но мне было плевать. Вот и сейчас я попытался повторить свой былой успех. Только я не учёл того, что подкрасться в лесу к животному, особенно когда твои конечности тебя плохо слушаются, практически нереально. Предательский хруст ветки прозвучал в тишине леса, как ружейный выстрел. Крыса подскочила на месте, развернувшись в мою сторону. Наши глаза встретились: мой мёртвый и ничего не выражающий взгляд, и её взор злобных красных глазёнок. Заверещав, она бросилась на меня. Ну, посмотрим, кто кого!
Мой первый удар прошёлся мимо, я банально не успел попасть по этой шустрой и вёрткой твари! А вот крыса времени зря не теряла, и уже успела вцепиться в мою ногу. Хорошо, что я не чувствовал боль, в противном случае это помешало бы мне продолжить сражение. Зато второй мой удар достиг цели! Лезвие клинка пронзило тушку крысы насквозь, сняв сразу пятнадцать очков жизни. Последующий пинок отправил визжащую крысу в недалёкий полёт, окончившийся о ствол ближайшего дерева. Отлично! У крысы осталось всего лишь тридцать очков, правда от её раны уже не осталось и следа. Странно, а полоска жизней недвусмысленно говорит о нанесённых ей повреждениях. Впрочем, плевать, подумать о странностях можно будет и потом. Сейчас главное — показать глупому животному, кто здесь настоящий царь природы и высшее звено в пищевой цепи.
Бой занял ещё несколько минут: крыса наскакивала на меня с разных сторон, пытаясь укусить за ноги, я же неуклюже топтался на месте, размахивая мечом и стараясь попасть по своему противнику. Статистика попаданий была явно не в мою пользу: на пяток замахов хорошо, если один достигал цели. Мне явно не хватало ловкости. Впрочем, так или иначе, но крыса была повержена, с моим последним ударом у неё исчезли последние очки жизни. Какой я молодец!
Вот только как выяснилось, я слишком рано обрадовался. Крыса не собиралась умирать, несмотря на обнулённую полоску жизней, и продолжала нападать. Это что ещё за дела? Зомби тут только один, и конкуренции я не потерплю! Оправившись от секундного ступора, вызванного странным поведением животного, я с новыми силами продолжил нашинковывать крысу. И тут я заметил кое-что весьма любопытное: теперь раны крысы не заживали в мгновение ока, а вели себя так, как и подобает. А именно — кровоточили и причиняли моему противнику боль и неудобство. Теперь мне хватило двух ударов, чтобы убить крысу, которая на этот раз не стала выделываться и умерла, как и подобает. Дело за малым — отрезать её хвост и найти ещё две особи. Но вообще она подкинула мне пищи для размышления, да…
Глава 3
Отрезать мёртвой крысе хвост — что может быть легче и, вместе с тем, противнее? Да много чего на самом-то деле. В какой-то степени мне ещё повезло, что Хозяин Кладбища велел принести хвост, а не, допустим, сердце. Такая работёнка была бы намного грязнее. Закончив с вивисекцией, и спрятав хвост в небольшую наплечную сумку, выданную мне Хозяином, я уселся на землю, привалившись спиной к дереву. Мне было, о чём подумать.
Итак, что мы имеем? Как выясняется, полное обнуление полосы жизни не убивает. По всей видимости, эта самая полоса служит индикатором своеобразной защиты, «брони». И обнулив её, мы получаем возможность ковырять уже саму тушку врага. Эти данные неточные, но гипотеза выглядит довольно-таки правдиво. Примем её пока в качестве рабочей версии. Так, с этим разобрались, переходим к следующему пункту. Как можно оценить мой первый бой? В целом, довольно хорошо: я победил, получил лишь пятнадцать единиц урона, да к тому же ещё заработал опыт. Теперь, в спокойной обстановке я мог неторопливо просмотреть логи табличек, которые выскакивали у меня перед глазами во время боя. Согласно им, как я уже говорил, мною было получено лишь пятнадцать единиц урона, часть которого уже восстановилась. До полного восстановления мне требуется ещё около получаса. Также у меня есть иммунитет к ядам и болезням, что совсем неудивительно — труп я или нет? Так что попытки крысы заразить меня чумой с треском провалились — это плюс. Но был и минус, вспомнив о котором я захотел удариться головой о дерево. Я — идиот, и это такой же неоспоримый факт, как и то, что Земля имеет форму шара. У меня же ведь есть магические умения, о которых я совершенно забыл! Хотя это и неудивительно, учитывая, что до недавнего времени я был обычным человеком. Всё эта проклятая инерция мышления, чтоб её! От этого нужно срочно избавляться. Иначе добром мои приключения не кончатся.
Дождавшись, пока здоровье не достигнет отметки ста процентов, я поднялся и подошёл к месту, где покойная закапывала что-то в землю. Разворошив кончиком клинка тонкий слой земли, я имел возможность полюбоваться на погрызенную и местами сгнившую человеческую кисть. Аппетитненько. Так вот, что имел в виду Хозяин Кладбища, говоря, что крысы разоряют могилы. Теперь-то всё понятно.
Но хватит праздного любопытства, ночь не бесконечна, а мне нужно добыть ещё два хвоста! На самом деле, я мог добыть и больше, три хвоста — это обязательный минимум для выполнения квеста. Судя по всему, убив трёх крыс, я получу новый уровень, ведь за убийство всего одной крысы мне дали четыреста очков опыта. А для перехода на второй уровень мне необходимо набрать всего тысячу. Видимо, кладбище — это своего рода стартовая локация, набрав в которой пять уровней, я должен буду выйти в большой мир ради выполнения своего основного квеста. Однако меня мучает один вопрос: если мой мир вдруг ни с того ни с сего наполнился игровыми условностями, то почему у меня всего одна жизнь? Про возможность перерождения мне пока никто ничего не говорил…