Симуляция (СИ) - Боргнев Ксандер. Страница 56

Мы набросились на уставшего и раненного мага, словно свора злобных псов на огромного медведя.

Я с ходу вонзил в него полуторник, опередив Хельгу меньше чем на секунду. Бритва и Теодор присоединились к избиению мага, а все остальные поддерживали нас на расстоянии, стараясь не попадать по своим.

Судя по отчаянным глазам Зака, он понимал, что шансов у него нет. Но сдаваться без боя? Определённо, он был не таков!

Отбивался он свирепо: взревев, он принялся из последних сил бросаться заклинаниями, надеясь убить хоть кого-то из нас. Но долгая битва давала свои плоды — мана у мага явно заканчивалась, да и моё прокаченное умение "Поцелуй вампира" теперь не только отнимала здоровье, но и выжигала магическую энергию противника, чем я и пользовался.

— Я тебя запомню, паскуда! — прохрипел Зак, злобно посмотрев в мои мёртвые и ничего не выражающие глаза.

— Надеюсь на это, — и с этими словами я одним мощным ударом снёс его голову.

— Это было непросто, — устало произнёс Аврелий, падая на землю там же, где и стоял. Гангстер сразу же полез в карман своего серого пиджака за куревом.

— Это уж точно, — согласился с ним Ганс.

— А где артефакт? — задала резонный вопрос Хельга, оглядываясь по сторонам. Ничего, даже отдалённо напоминающего тайник, поблизости не было.

Не став отвечать на этот вопрос, я молча подошёл к телу поверженного рогатого монстра.

Его мёртвое зелёное лицо навек застыло с маской дикой злобы и ярости, оскалив острые клыки. Один из рогов был оплавлен заклинаниями мага, а сквозь дыру в груди проглядывала трава, на которой он лежал. Но не это меня заинтересовало.

Прищурившись, я пригляделся к алому невзрачному смявшемуся плащу, крепившемуся к его плечам:

Плащ Фреи

Артефакт

Класс: божественный, уникальный

Предсказуемо.

— Вот и плащ, — ответил я, наклоняясь и срывая его с мёртвого тела, не обращая внимания на возникшие таблички с поздравлениями и сообщениями о награде. — Дело сделано, пора обратно.

***

— Чаша и плащ, — задумчиво произнёс я, смотря на божественные артефакты, лежащие на кровати. — Мы уже почти добрались до финала этой подзатянувшейся истории.

— Ещё нужно добыть Жезл Психопомпа и освободить богов, — напомнила Канарейка, сидящая на соседнем кресле. Все остальные также рассредоточились по каюте, благо места здесь хватало всем.

— Справимся, — легкомысленно отмахнулся Аврелий. — Скоморох прав, мы действительно у финишной прямой. Последний рывок — и цель будет достигнута! Представляю, какой это произведёт фурор, — усмехнулся он, зажмурив от удовольствия глаза.

— Что будем делать по прибытии в Москву? — свернул разговор в деловое русло Ганс.

— Известно что — направимся прямиком к Аиду, — ответил я. — Отдадим ему артефакты и будем ждать дальнейших указаний. Самим нам Жезл не добыть — слишком хорошо он охраняется.

— Может, стоило сойти с теплохода и добраться до Москвы своим ходом? — с сомнением спросил Теодор. — Мало ли, ещё кто-нибудь нападёт…

— Мы уже завтра прибудем в Москву, — ответила валькирия. — Смысла нет.

Я же всё это время думал о другом, не слушая споров своих товарищей. Что мне делать? Идти до конца и освобождать искинов, в надежде, что разработчики блефовали, говоря об отключении Игры, а Аид выполнит своё обещание? Или же забить на возможность своего возвращения к полноценной жизни и смириться со смертью родителей? Отдать артефакты Стражам и забыть о них, живя в своё удовольствие…

Вот только о каком удовольствии может идти речь? Я не могу есть и пить, чувствовать и дышать, большинство радостей жизни мне не доступны. Да что уж там, мне никогда вновь не прижаться к девушке, не почувствовать вкуса горячих живых губ. Нет, это не жизнь — лишь симуляция, грубая имитация. Лучше уж рискнуть всем и продолжить свой путь, дойти до конца. Решено.

— Пойдёмте выйдем на палубу, — предложил я. — Солнце уже село.

Положив божественные артефакты в рюкзак, я надел его и направился на палубу. Остальные также решили составить мне компанию.

Артефакты мы всегда носили с собой, не оставляя их без присмотра. Слишком трудно их было добыть, чтобы позволить кому-то воспользоваться плодами наших трудов и украсть их.

Выйдя на палубу, я увидел перед собой бескрайнюю водную гладь — мы проплывали Рыбинское водохранилище. Когда-то на этом месте был населённый пункт, от которого сейчас осталась только колокольня, возвышающаяся посреди водохранилища. Людей переселили, а местность затопили.

Симуляция (СИ) - img12.jpg

На протяжении всего нашего плавания мы проходили мимо огромного количества деревенек, расположенных на берегах рек и озёр. И каждый раз я удивлялся тому, как убого они выглядят: покосившиеся деревянные заборы, старые дома… И это центр России! Не знаю даже, кого винить: людей, власть или разработчиков, которые создавали все эти декорации. Кстати!

— Аврелий, — позвал я, привлекая его внимание. — Как можно было создать настолько проработанный мир? Это же должен был быть адский труд!

— Ты прав, — кивнул гангстер. — И люди бы в одиночку не справились. Поэтому и были привлечены искины. Они ведь не только богами "работают". Есть ещё куча обезличенных искинов, программ, которые анализировали фотографии разных мест в нашем мире, и на их основе создавали всё это.

— Вот оно как, — пробормотал я. Воцарилась тишина. Мы молча стояли и любовались природными красотами. Когда у нас ещё выпадет такая возможность? Явно не скоро.

— Последний бой принёс нам много опыта, — произнесла Хельга. — Аврелий был прав: прежде чем ввязываться в следующие битвы, стоит обновить броню.

С её словами было сложно поспорить. Лёгким усилием воли я вызвал перед собой окно персонажа, любуясь изменениями:

Класс: «Рыцарь Смерти»

Статус: НПС

Уровень: 20

Опыт: 35/20000

Свободные очки развития: 0

Ник: Скоморох

Имя: Кирилл Демидов (скрыто)

Очки Жизни: 240/240

Очки Маны: 240/240

Сила: 20

Ловкость: 18

Восприятие: 15

Источник: 12

Умения: «Поцелуй вампира» (20 ур), «Костяной доспех» (19 ур), «Аура страха» (6 ур), «Призыв скелета» (14 ур), «Теневой покров» (14 ур) (0 очков свободно)

Навыки: «Бой на мечах» (19 ур), «Ношение доспехов» (18 ур), «Боевое предвидение» (16 ур) (0 очков свободно)

Жреческие умения: Дополнительная жизнь (10 очков свободно)

Текущий квест: «Поиск божественных вещей»

Я достиг уже двадцатого уровня, усилив себя и прокачав свой клинок, который стал ещё более смертоносным. Теперь он не только обладал умением красть жизни при ударе и передавать их мне, но и излучал слабенькую ауру страха. Теперь не буду прокачивать эту способность у себя, полностью отдав её на откуп мечу. Интересно, можно ли освободит очки, вложенные в умение? Я бы перенаправил их на меч, всё равно сам я "Аурой страха" почти не пользуюсь. Надо бы уточнить у Аврелия.

Но был один момент, который ставил меня в тупик — жреческие умения. После того, как Плащ Фреи попал к нам в руки, мы получили ещё пять очков, и теперь могли что-нибудь приобрести. Для Канарейки особого выбора не было — она взяла жизнь, которую потеряла в битве за Чашу. Но что взять мне?

Ещё одна жизнь мне была не доступна — я ещё не потратил прошлую. Казалось бы — оставь очки про запас, ведь рано или поздно тебя убьют. Но они мозолили мне глаза и жгли руки, тем более что и другие умения выглядели весьма привлекательно. Взять хотя бы то же "Жертвоприношение", которое полностью восстанавливало индикаторы здоровья и маны, да ещё и крало часть опыта у жертвы. Отличная вещь же! Но жизнь важнее, поэтому я закрыл окно статуса, так и не решив пока, что делать со свободными очками. Такие решения нужно принимать тщательно их обдумав и взвесив все "за" и "против".