Срыв (СИ) - Боргнев Ксандер. Страница 12

Наш сводный отряд игроков, неписей и примкнувших к нам регулярных войск был слишком велик, чтобы двигаться к цели единым потоком, поэтому было принято решение разделиться на несколько групп, которые продвигались по одному курсу параллельными улицами. Цель нашего похода виднелась впереди — одна из трёх воронок в небе, сформировавшихся над столицей. Дракон появился как раз из одной такой, и неизвестно ещё какие твари могли пожаловать в наш мир в рамках всемирного мероприятия "Апокалипсис". Поэтому боги и выдали задание на уничтожение или хотя бы установление контроля над этими порталами, решив привлечь к делу всех сорвавшихся игроков, среди которых были и те, что отыгрывали влиятельных политиков. Именно благодаря им мы шли в бой плечом к плечу с регулярными войсками, состоявшими до недавнего времени из обычных людей. Теперь-то они тоже обзавелись игровым интерфейсом и получили классы и умения, но пока что не успели ещё осознать все эти изменения. Шутка ли, столько событий за один неполный день! Так недолго и умом тронуться!

На всём протяжении пути нам встречались свежие и пока что немногочисленные следы нападений монстров на гражданских: выломанные подъездные двери, горящие жилые дома и магазины, пирующие на человеческих трупах чудовища. Конечно, было видно, что люди пытались давать отпор тварям, используя новоприобретённые навыки, но что могли сделать низкоуровневые новички против свирепых пауков-мутантов или демонов? Да практически ничего. Оттого и бледнели солдаты, натыкаясь на очередные людские трупы. В их глазах постепенно разгоралось пламя гнева и ярости, направленное на монстров. Но что будет потом? Не обратится ли эта ненависть против нас?..

Я в очередной раз поблагодарил судьбу за свою атрофированную эмоциональность. Не знаю, смог ли бы я выдержать вид агонизирующего города? Москва походила на идеальные декорации для постапокалиптичного фильма или игры. Какая ирония…

Чем ближе мы приближались к тому месту, над которым раскручивалась гигантская воронка, тем яростнее становилось сопротивление монстров. До того редкие выстрелы и взрывы превратились в не стихающую канонаду: вертолёты безжалостно обрабатывали позиции противника и расстреливали всё новые возникающие тучи горгулий, боевые машины практически без перерыва стреляли из своих орудий, не говоря уже о солдатах. Мы все покинули БТРы и теперь шли пешком, в любой момент готовясь вступить в бой, но пока что армейцы не давали монстрам ни тени шанса, расстреливая их на расстоянии, не позволяя им приблизиться. Но всё говорило о том, что скоро дело дойдёт и до рукопашной — слишком уж много было врагов.

Офицеры матерились и орали, выкрикивая приказы и переговариваясь с помощью хрипящих раций. Солдаты метались по улице, лихорадочно паля по надвигающимся волнам исчадий Ада. С первого взгляда могло сложиться впечатление, будто на поле боя царит хаос и паника, но это впечатление было ложным — на самом деле армейцы вполне эффективно противостояли демонам и неуклонно, пусть и медленно, продвигались вперёд, буквально прогрызая себе путь сквозь вражескую оборону.

Могло показаться, будто мы ничего не делали и были простым балластом для солдат, но это не так. По мере сил мы помогали нашим новым союзникам. Многие игроки и неписи могли исцелять, а также накладывать разнообразные бафы, так что их помощь была бесценной: благодаря им, раненные бойцы практически сразу же вновь вставали в строй, мгновенно восстанавливали силы и не чувствовали страха.

Те же, кто такими умениями похвастаться не мог, атаковали врага на расстоянии. И я был в их числе. Рядом со мной строчил из пулемёта Аврелий, а Хельга время от времени метала своё копьё, которое через несколько секунд вновь возвращалось в руки валькирии. Я тоже не стоял на месте просто так и использовал умение "Поцелуй вампира".

До нашей цели оставалось ещё совсем немного, когда напор монстров усилился в разы: пауки под предводительство Прядильщиков нескончаемыми волнами накатывались на наши боевые порядки, и стало понятно, что теперь пришло время нам сказать своё веское слово.

— Все назад! Назад, мать вашу! — заорал один из офицеров, отводя своих солдат. Они всё равно мало что могли сделать в предстоящей рукопашной — не тот у них класс. А вот мы — могли.

Многочисленные игроки и неигровые персонажи ринулись навстречу монстрам, обнажая клинки и используя мощнейшие заклятия и умения. Питомцы игроков: волки, медведи, рыси и прочая живность рвали врагов когтями и клыками, оберегая своих хозяев. Маги обрушили на демонов и пауков весь ассортимент своих сил: сверкали молнии, в воздухе мелькали огромные льдины и сгустки пламени. Рарог вновь крушил всех своей секирой, а напарником ему выступал тот самый игрок-дуэлянт, ещё недавно чуть было не развязавший битву на храмовой площади. Удивительно, как сближает людей битва…

Вынув клинок, я также вступил в битву, рубя монстров направо и налево. Пауки и Прядильщики для меня были уже лёгкими целями, а вот демоны… С этими приходилось повозиться, но я ведь был не один. Наша команда действовала как единый хорошо отлаженный и сбалансированный механизм. Бок о бок мы прошли уже множество битв и знали слабые и сильные стороны друг друга. На пару с Хельгой мы уничтожали врагов с невероятной скоростью и лёгкостью, а Аврелий и Канарейка прикрывали нас.

В какой-то момент грянул гром, и из небесной воронки хлынул целый поток горгулий, набрасывающихся на мельтешащие над нашими головами вертолёты. Тварей было так много, что пилоты не успевали отстреливать всех их, и в итоге железные машины скрылись за тучами крылатых монстров. Раздался скрежет, хлопок, и вот один вертолёт завалился на бок, безбожно чадя. Взвыл мотор, пытаясь удержать машину в воздухе, но всё было тщетно. Кренясь, вертолёт пролетел над нами и рухнул в скопление монстров, убив многих из них — пилот сознательно постарался уронить машину не нам на головы — действительно героический поступок, достойный уважения.

Бой был долгим и выматывающим — к нам присоединились остальные части нашего отряда, двигавшиеся по соседним улицам, и совместными усилиями нам удалось-таки отбросить противника, выйдя к нашей цели.

Перед нами был один из многочисленных перекрёстков столицы, и именно над ним сформировался вихрь из багровых туч. Асфальт был взломан и посреди шоссе прямо под вихрем зияла огромная дыра, ведущая в глубокие подземелья, что глубже любых веток метро. Рядом с этой дырой копошились сотни всевозможных тварей. Они выбирались из неё, поднимаясь на поверхность, после чего спешили влиться в те отряды, что беспрерывным потоком атаковали нас. А руководил всем этим огромный демон нескольких метров ростом. У него было тело скорпиона и туловище человека, вместо рук — гигантские клешни. И что мы должны со всем этим сделать? Как устранить прорыв реальности?

Внимание! Новое задание: уничтожить Царя Скорпионов

А вот и ответ на мой вопрос. Табличка с заданием выскочила перед глазами у всех, судя по тому, как задёргались и завертели головами не привычные к таким спецэффектам солдаты. Что ж, уничтожить так уничтожить, я уже стал привыкать к деструктивным игровым заданиям. Интересно, тут вообще бывают задания построить что-нибудь или создать?.. Вопрос в том, как нам это сделать? Проклятый демон имел трёхсотый уровень, да к тому же располагал целой армией смертоносных монстров. Не думаю, что он просто даст нам себя прикончить. Конечно, мы тоже были не лыком шиты — и у нас имелась армия, оставалось только выяснить, чья круче.

На несколько минут в битве образовался перерыв: монстры отпрянули от наших рядов, словно присматриваясь к нам. Мы тоже воспользовались этой передышкой, чтобы перегруппироваться и приготовиться к финальному сражению. Хотя, о чём это я? Даже если мы завалим этого босса, это отнюдь не будет означать окончание битвы. В нашу задачу входит планомерная зачистка всего города и штурм всех точек, над которыми сформировались эти проклятые вихри. Так что всё только начинается. Москва — город большой, работы тут хватит надолго. Хорошо, что войска постепенно стягиваются к столице, благодаря чему мы вскоре сможем пополнить нашу численность. Вообще, всё происходящее выгодно отличалось от большинства постапокалиптических фильмов: в реальности власть не спешила исчезать, а войска не разбегались по домам, оставляя мирных жителей самих справляться с ситуацией. Так что ещё неизвестно, кто победит: войска Апокалипсиса или действующая власть. Не завидую я демонам…