Цифровой Рыцарь (СИ) - Снежный Иван. Страница 38

Составной бот проводил меня к рядами безликих игровых капсул. Их установили вертикально, в целях экономии места. В огромном ангаре помещались сотни тысяч стеклянных коконов удовольствия. Интересно, сколько я не играл? Три года или дольше?

Одновременно со мной в игру запускали внушительную группу нарушителей. Мы заняли целый ряд капсул. Многие выглядели потерянно, но ближайший ко мне блондин с азиатским прищуромявно отбывал не первую ходку. Его забавляла моя растерянность.

— Нуб? Раздевайся до трусов, ныряй в гроб, расслабься и постарайся получить удовольствие. Гы!

Показывая пример, он лихо сорвал комбинезон в блестящую клетку и модное худи. Обнажив жилистое тело, по которому причудливой вязью змеились функциональные татуировки, напоминающие вживленные под кожу провода. Такие штуки обеспечивают лучшее соединение с капсулой. Похоже, парень суровый игроман.

— Благодарю за пояснения.

Синхронизация с классом «рыцарь» + 0,2%.

Пока татуированный пытался понять, хамство это или нет, я выполнил необходимые действия. Бот одобрительно пискнул и захлопнул крышку капсулы, одновременно настраивая оборудование.

Срок заключёния: 3 дня.

Добро пожаловать на «Весёлую Ферму»! Воспользуйтесь вашим наказанием, чтобы стать лучше. Все навыки, которые вы заработаете, останутся с вами!

Желаете ознакомиться с 128-страничным введением в игру? Время чтения не идёт в зачёт заключения.

Нет уж, спасибо. Я и так потрачу кучу времени на глупую игру. Яркий свет ослепил меня, перемещая сознание к месту лишения свободы. А ведь сбегать из виртуальной тюрьмы нет никакого смысла. Пока пользователь придёт в себя, его уже заблокируют в капсуле и окружат дронами.

Глава 20. Три в ряд

Свет изменил цветовую гамму, и я отказался на холме, в самом центре прямоугольного мирка. Рядом воткнули деревянную табличку с корявой надписью «Блок 1446». Геоотслеживание отключилось, но мизерную карту можно было обойти за час от края до края. Локация отлично просматривалась: колосящиеся поля пшеницы и моркови, небольшой городок вдали, овальный лес и гора, изрытая шахтами. Пейзаж выглядел бы приятно, если бы не графика: огромные, несуразные пиксельные квадраты, из которых состояло буквально все, включая мои руки. Единственное, что осталось хорошо детализированным — окно характеристик. Все обучающие программы оставляют элементы интерфейса, чтобы пользователь мог отслеживать прогресс.

Первые полчаса я привыкал к окружению и ощущениям тела. Новшеств хватало: например, вместо выносливости красовались четырнадцать одинаковых зелёных сердечек. Это много или мало? Доступ к гайдам и инфополю из игры блокировался. В глазах рябило от яркой палитры красок, словно я попал в детский мультик. Для заядлых игроков процесс адаптации занимал куда меньше времени. Едва появившись на холме, они хватали из кучи инструментов кирку, топор или лопату и прыгали с уступа головой вниз. Разумеется, в тюремной игре нет возможности повредить себе и другим: вместо показателей медицинского модуля красовались улыбающиеся жёлтые смайлики.

— Эй, дружище!

— Можно спросить?

— Постой!

Возможность коммуникации оставалась, но квадратные человечки в смешных полосатых робах игнорировали меня, спеша по своим делам. Всего я насчитал десяток новичков, вряд ли в один блок помещается больше сотни заключенных.

Игре моё бездействие не нравилось. Она использовала для общения письма с пометкой отправителя «Администрация».

Исходя из оценки профиля вам присвоена временная профессия: фермер.

Присоединяйтесь к трудотерапии! Сдайте 100 единиц моркови до конца дня.

Контакты с заключёнными поощряются только в рамках обмена/взаимопомощи. Пожалуйста, не мешайте чужому игровому процессу.

Дальше мотивация стала негативной:

Проследуйте на свой участок огорода. При невыполнении нормы ваш срок увеличится на 0,5 часа.

Следующего сообщения ждать не стал. Подобрал ближайшую лопату и осторожно спустился с холма по протоптанной тропинке. Основы понятны: за мной наблюдают и оценивают. Довольно логично, мы же здесь не развлекаемся, а корректируем поведение. Я, кстати, не мог никому писать, включая администрацию. Вместо вкладки почты висела заглушка: «Внимание! Вы находитесь в тюремном заключении. Общение с внешним миром заблокировано в целях следствия». Какого ещё следствия? Моё дело прозрачнее, чем вода в этой реке.

Тропинка уткнулась в голубую гладь воды. Даже квадратные рыбки были, но, учитывая отсутствие удочки, они несли чисто декоративную функцию. Судя по трём растерянным человечкам, плавать наши аватары не умеют. Кажется, я понял, почему опытные зэки прыгали с холма. Это не показуха, а единственный способ преодолеть препятствие. Хотя я все ещё воспринимал этот мир как реальность и прыжок вниз головой казался суицидом. Заметив меня, игроки принялись раскачиваться из стороны в сторону и подпрыгивать.

— Психи что ли? Что вам надо? Скажите нормально!

Два аватара продолжили яростно дёргаться, а ближний пискнул женским голоском.

— Ты что, не знаешь? Тюремщики подслушивают!

— Какая свежая новость. А подпрыгивать-то зачем?

В ответ заключенные рассерженно зашипели. Сомневаюсь, что за нами наблюдают ежесекундно. Скорее, действуют стандартные алгоритмы слежки, считывающие отклонения от нормы. Проработав на корпорации, я осознал, что ценность человеческой жизни сильно переоценена. Да, все пользователи уникальны, технически можно отследить любого через Систему. Но горькая правда в том, что наши жалкие жизни интересуют лишь рекламные агентства, и то ровно до тех пор, пока мы платежеспособны.

Внешне живые заключённые были похожи на прямоугольные полосатые кусты. Игра не разбирала пол и возраст, выдавая всем одинаковый набор пикселей. Люди продолжали привлекать моё внимание прыжками и приседаниями, указывая на недостроенный остов моста с кучей досок на берегу.

Постройка Речной Переправы требует пять очков выносливости. Плотницкий труд не является вашей временной профессией. Работа не принесёт нужных материалов (100 единиц моркови).

Словно показывая мне, чем надо заниматься, пришло письмо об игровом достижении:

Пользователь Кира Великолепный собрал урожай в 10 000 единиц картошки за 1 день!

Заладили с этой нормой овощей. Как будто сельхозработы важнейший навык в мире. Впрочем, лесорубы и горняки в перенаселённом мегаполисе тоже не нужны. Заключённых не собирались обучать практичным навыкам и интегрировать в общество. Пока я заметил только дрессировку послушания: нормы, планы, сроки. Такое в меня вбили за первую неделю офисной работы.

— Грядёт обновление?

Среди инструментов наверху точно нет молотков и рубанков.

— Скорее, остатки былой роскоши. Движок рассчитан на стратегию с полной свободой действий.

Не ожидал от девушки таких познаний. Впрочем, сейчас каждый второй разбирается в механике игр больше, чем в одежде и продуктах. Времена обязывают.

— Законченный мост останется навсегда?

— Какая разница? Через неделю я свалю из этой вырвиглазной вселенной.

Я нахмурился, начиная понимать наставника. Сколько они уже здесь, полчаса? Вместо работы ждут, чтобы кто-нибудь пришёл и взял ответственность на себя. Слизняки.

Схватившись за доски, я потянул их к реке, но неожиданно обзор закрыло поле, расчерченное на ровные квадраты. В каждой клетке помещалось стилизованное изображение дерева, камня или других материалов. В левом нижнем углу мигал счётчик: пятьдесят ходов. Ткнув на блок с веревкой, я без труда переместил его ниже по вертикали, совместив с двумя похожими. Картинки вспыхнули, исчезая, и мост на заднем фоне стал немного чётче.

Собери три в ряд? Серьёзно? Всё куда хуже, чем я думал. Такой геймплей был популярен в первые годы освоения инфополя, когда в виртуальную реальность пытались перенести удачные решения прошлых эпох. Нас заперли внутри доисторического тетриса! Ладно, спокойно. Это в любом случае лучше, чем принудительное погружение в кому или ссылка на корабль-тюрьму к настоящим преступникам.