Рождение бога. Бог Арены (СИ) - Флейминг Игорь. Страница 45

— Королевская битва, ублюдки, это вам не детское чаепитие. Я узнал, кто, помимо других отбросов, ваши противники… И смотрите не обмочите портки, когда услышите это…

Оба гладиатора напряглись, но на их лицах Наставник не увидел страха, только сосредоточенность. Это его порадовало, хотя скорее всего их решимость слегка пошатнётся…

— Это будет группа огров, а предводитель у них- болотный тролль!

Лицо у Сергея не сильно изменилось, а вот лицо Семеша стало очень напряженным, Да и поза в которой он стоял стала более агрессивной, что ли.

Орк развернулся и пошел в недра переходов Арены, но на мгновение остановился.

— Только отрубив голову, одним ударом, можно убить болотного тролля… — бросил он через плечо и пошел дальше.

А огромная решетка, тем временем, начала подниматься. По середине арены стояла огромная, покрытая черной тканью, клеть. Из всей сотни решеток, открылось около двадцати. Из каждой вышло по двое гладиаторов. Когда воины оказались на пол пути к огромной клети, раздался голос комментатора:

— Ну что же, второй этап королевской битвы вот-вот начнется!! И, кто знает, что приготовили гладиаторам привратники Арены?!.. А теперь….

Он сделал паузу, и полотнище с клети слетело, словно по мановению руки.

Увидев содержимое огромной клети- трибуны буквально взорвались. Крики и радостное улюлюканье в ожидании кровавой битвы, казалось, донеслись до самых небес.-… Пожалуй любые слова тут будут излишни- еле перекрывая галдеж зрителей, прокричал незримый комментатор. — Начали!!После его последних слов боковины огромной клети упали в стороны, подняв столбы песочной пыли. Когда песчаная завеса опала, взгляду разумных вновь предстало восьмеро огромных, четырёх метровых огров. А в центре стоял болотный тролль, так же около четырёх метров, вот только, если фигуры огров напоминали скорее огромные груши, покрытые мышцами и жиром в равной степени, на коротких ножках и с длинными мускулистыми руками- то тролль своей комплекцией мог заставить устыдиться мистера Олимпию из родного мира Сергея. У огров оружие было, как на подбор дробящего типа- тут и пара молотов, несколько окованных железом дубин, гигантский кистень и что то напоминавшее палицу, усеянную шипами. Это говорила как в пользу их физической силы, так и об отсутствии особого мастерства. Тролль же был явно иного толка. За его плечами покоился ОГРОМНЫЙ двуручный меч, с лезвием около трех метров, сделанным из стали толщиной с кулак обычного человека. Сколько может весить такая громадина, Сергей даже боялся представить. Но вот в том, что любой удар будет фатальным — даже не возникало сомнений. — Алиса выдай мне статистику по ограм, можно усредненную и по троллю- отдал парень мысленную команду своей ИИ, которая уже заскучала без дела. Откуда он об этом узнал? А по интонации, с которой виртуальная девушка произнесла:-Алиса это, Алиса то… А просто поговорить- так язык отсохнет… Всем вам, мужикам, что то от девушек надо… Потребители хреновы… — закончив быструю прелюдию, она перешла к делу. — Смотри… Потом отблагодаришь…

Раса: Огр

Ступень развития: Сила тела Х

Класс: Младший воин

Доп. класс: Воин->Дробитель->|Повелитель Дробящего оружия

Сила- 15–18

Ловкость- 1–2

Выносливость- 5

Интеллект-0,5

Интуиция- 2 (параметр доступен только боевым классам и повышает, как чувство опасности, так и чутье на находки, тайники и прочее.)

Расовые навыки:

Берсерк- в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться).

Зов крови- почитает законы предков и кровную месть(когда следует зову- не остановится пока не завершит начатое).

Сильный- пассивно повышает физическую силу.

Толстокожий- кожа настолько прочна, что пробить её очень не просто.

Яростный — поддаётся ярости и не контролирует свои поступки под её воздействием.

Классовые навыки:

Младший воин:

Регенерация боем (Чуждая в теле энергия ярости помогает быстрее залечивать легкие ранения (эффективность 1–5 %) Пассивное.)

Ученое зрение (Впустив, в энергетическую сердцевину, чуждую энергию, можно получить малое усиление(10 %). А так же, увидев, в исполнении старшего, какой либо прием- можно изучить его(вероятность 10 %). Откат- один час)

Воин->Дробитель->|Повелитель Дробящего оружия:

Чувство тела(Позволяет чувствовать точку опоры, центр тяжести, как в кулачном бою, так и в бою с оружием(схватка расходует меньше выносливости, за счет использования инерции, массы тела, как своего, так и противника и т. д.)) — > Сплэш(При ударе в полную силу, даже если он не попал по противнику, но ударилось рядом, в любую поверхность- можно оглушить противника с вероятностью 5 %-) — >| Повелитель Дробящего оружия (Любое дробящее оружие- становится продолжением твоей руки. Сила и скорость- удваиваются. А само оружие становится лучше на один уровень(Максимум- Героический уровень)

Удар(Возможность скомбинировать удары оружием и какой-либо частью тела) — >Рывок(Быстрое продвижение по прямой, за счет внутренней энергии. (Возможно скомбинировать с навыком Удар) Расстояние до 10 метров/секунда. Откат- три минуты)

— А самое вкусное на десерт…

Раса: Болотный тролль

Ступень развития: Сила духа I

Класс: Болотный воин

Доп. класс: Воин à Рассекатель à |Повелитель Двуручного Меча

Сила- 22

Ловкость-4

Выносливость- 10

Интеллект-1

Интуиция- 4 (параметр доступен только боевым классам и повышает, как чувство опасности, так и чутье на находки, тайники и прочее.)

Расовые навыки:

Берсерк- в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться).

Зов крови- почитает законы предков и кровную месть(когда следует зову- не остановится пока не завершит начатое)

Полу бессмертный- сверх быстрая регенерация, которая позволяет залечивать любые раны, кроме заведомо летальных.

Бесплодный- патологическая не возможность зачать потомство(Перерыв действия раз в сто пятьдесят лет)

Царь болот- Болотные обитатели воспринимают, как самого опасного хищника, поэтому- либо бегут при одном вашем виде, либо пресмыкаются перед вами.

Дитя болот- На болотистой местности все параметры увеличиваются на 50 %, поблизости от болот, где их влияние на окружающую среду ещё ощущается- 25 %.

Болотная маскировка- Не смотря на большие габариты, болото всегда подскажет вам, где укрыться от опасности или же где устроить засаду. На болотах скрытность увеличивается на 50 %.

Классовые навыки:

Болотный воин:

Болотная броня(Болотная грязь, застывая на коже, становится прочнее кожаного доспеха->| стального доспеха->| адамантиевого доспеха. Эффект длится до получаса)

Сила болот (Впустив, в энергетическую сердцевину, энергию болот, можно получить малое усиление(10 %). Откат- один час)

Младший Болотный эмиссар(Находясь долго в местности, которая изобилует водными источниками, ваше присутствие начнет превращать округу в болото. (Начало действия навыка- неделя, проведенная в радиусе одного километра. Радиус заболоченного места- пол километра. Срок возвращения к первоначальному виду от месяца, до полугода.)