Рождение бога. Бог Арены (СИ) - Флейминг Игорь. Страница 49

— Сергей… — мысленно позвала Алиса, которая, к слову, крайне редка напрашивалась на диалог сама, занимаясь своими, гораздо более важными, по её мнению делами. — С ним, что — то не так…

— Что ты имеешь в виду?

— Я покажу тебе его статистики. И сведу туда старые показатели и те, что сейчас…

— Хорошо, только быстро.

Раса: Зверочеловек (Четырехлапая саламандра)

Класс: Шива (четырехрукий)->| Шива (шестирукий)->| Дракон

Доп. класс: Воин->Гладиатор->|Чемпион

Доп. класс: Воин->|Пехотинец->|Ходячий Легион

Сила- 12-> 24

Ловкость- 3->5

Выносливость- 3->∞

Интеллект — 2-> 0.5

Интуиция- 2->6 (параметр доступен только боевым классам и повышает, как чувство опасности, так и чутье на находки, тайники и прочее.)

Расовые навыки:

Регенерация- залечивает раны, совместимые с жизнью. Может отращивать конечности. Скорость регенерации зависит от вида ранения.

Редкий- Ваш вид крайне редкий и все окружающее смотрят на вас с интересом.

Полухолоднокровный- в вашем организме, как и у всех рептилий течет холодная кровь, нагреваемая внешними факторами, при отсутствии внешнего тепла вы либо впадете в спячку, либо активируете Дрожь(орган присутствующий только у рептилоидов, позволяет, за счет создаваемого трения, прогревать кровь до необходимого минимума.).

Спящий- при неблагоприятных условиях, можно впасть в спячку. Время спячки от недели до десяти лет. В зависимости от длительности- организм будет истощен в разной мере.

Линяющий- ваше тело покрыто крепкой чешуёй. При каждом повышении ступени духовного развития, требуется сбросить кожу.

Внутренний резерв- вы можете обходиться без пищи до трех месяцев, но чем дольше период голодовки, тем больше потребуется еды в последствии, и времени на усвоение пищи.

Классовые навыки:

Шива (четырехрукий)->| Шива (шестирукий)->| Дракон:

Четырехрукий(Каждая твоя рука ощущается и контролируется тобой на все сто процентов — >|Шестирукий (Организм от регенерирует две дополнительные руки. Которые, после освоения, будут вести себя так же как и остальные. При эволюции, так же усиливаются уже существующие конечности. (Усиление на двадцать процентов))-> |Эволюция (Превращение в прямоходящего дракона, с открытием класса: Дракон->|Высший дракон->|Король драконов)

Воин->Гладиатор->| Чемпион:

Чувство тела(Позволяет чувствовать точку опоры, центр тяжести, как в кулачном бою, так и в бою с оружием(схватка расходует меньше выносливости, за счет использования инерции, массы тела, как своего, так и противника и т. д.) — >Чувство баланса(быстрая адаптация к любому оружию ближнего боя)-> |Повелитель стали(Любое оружие ближнего боя становится словно продолжением твоей руки, а так же прочность и проникающая способность увеличиваются на одну ступень, но только пока оружие в руках)

Боевая Ярость (когда, в бою, враг перестал контратаковать на некоторое время, а ушел в защитную позицию- атаки становятся всё яростнее и, вскоре, их почти невозможно будет остановить. Срабатывает пассивно, при выполнении необходимых условий.) — > |Яростное заживление (при впадении в Боевую ярость- организм начинает аккумулировать энергию ярости и использует её для лечения ран, не выше средней тяжести. Срабатывает пассивно, при выполнении необходимых условий.) — >| Повелитель сабель (Любая сабля — становится продолжением твоей руки. Сила и скорость- удваиваются. А само оружие становится лучше на один уровень(Максимум- Героический уровень), можно использовать двуручные, длинные сабли, одной рукой)

Боец(твои удары сильны и находят цель. даже когда противник сильнее или превосходит числом- боевой дух не становится отрицательным.)-> Гладиатор(твоя рука тверда, а удары, с оружием и без, быстры и точны. А если под ногами песок Арены- то сила и скорость твоих ударов увеличиваются на десять процентов)-> | Чемпион(Тебе нет равных на арене, ты не знаешь страха и выходишь на бой с любым противником- только за победой. Ты доказал это, омыв свой клинок и песок арены кровью всех противников. Сила и скорость, когда сражаешься на песке, увеличивается на двадцать пять процентов.)

Воин-> | Пехотинец->|Ходячий Легион:

Удар(Возможность скомбинировать удары оружием и какой-либо частью тела) — >| Рывок(Быстрое продвижение по прямой, за счет внутренней энергии. (Возможно скомбинировать с навыком Удар) Расстояние до 10 метров/секунда. Откат- три минуты ) — > | Пробивной рывок (Быстрое продвижение по прямой, за счет внутренней энергии. На время передвижения, тело становиться прочнее стали. Расстояние до 20 метров/секунда. Откат 5 минут)

Боец(твои удары сильны и находят цель. даже когда противник сильнее или превосходит числом- боевой дух не становится отрицательным.) — > Пехотинец (Стоя в первом ряду, на острие атаки, сила и скорость ударов увеличивается на пять процентов) — > |Легион(Стоя в одиночку, против многотысячной армии противника, твои силы возрастают соразмерно количеству противников(один противник равен одному проценту). Действует до окончания боя. Не суммируется.)

Эффекты и баффы:

Берсерк- в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться). Время действия один час пять минут

Ярость огра- увеличивает силовой показатель в два раза, но расходует в два раза больше выносливости. Интеллект понижается в четыре раза. А желание сражаться зашкаливает.

Ловкач- увеличивает ловкость на пятьдесят- семьдесят процентов. Расходует в два раза больше выносливости.

Шестое чувство- повышает интуицию в три раза.

Неутомимый- дает бесконечный резерв выносливости на шесть минут

Дебафф слабое сердце- только выносливость воина поддерживает работу его сердца.

Дебафф смертоносный коктейль- несовместимые препараты вызвали сильный удар по всем внутренним органам.

Дебафф упадок сил — после использования столь сильных препаратов в таких количествах путь духовного развития будет навсегда закрыт.

“Какого хрена тут происходит?? — единственная мысль которая билась в голове у молодого человека- Не впадать в панику!”

— Алиса, привод на максимум! Все способности, которые есть, используй на свое усмотрение, только концентрацию активируй при первой его атаке…

— Хорошо.

— … А теперь начали!! — Голос комментатора разнесся по Арене, Сергей погруженный в свои мысли и внутренний диалог, уловил только последнюю фразу.

И рептилоид сразу же ринулся на него с бешенной скоростью. Когда огромные сабли летели к парню, желая впиться в мягкую плоть, его время ощущение изменилось и он успел заблокировать атаку. Вот только силы в этот удар было вложено настолько много, что, даже с полной мощностью нейро привода, он не смог заблокировать клинки противника полностью. Лезвия впились в его плечи, тело обожгло болью. А адреналин, слегка запоздало влил в мышцы волну силы. Благодаря концентрации он успел заметить летящие, с обеих сторон, шипованые буклеры.

Резким ударом ноги в грудь противника, Сергей оттолкнул себя назад, чем вызвал резкую боль в плечах, по которым протянулись, всё ещё впивающиеся в них лезвия. Парень отлетел на метр назад, а там, где он находился ещё мгновение назад, со звоном, столкнулись шипами два щита, высекая искры.

Уйдя в обратный кувырок, он встал на ноги. Вот только опомниться не получилось- в его грудь летели два клинка. Упав на спину, в конце, уйдя в некое, кривое подобие фляка. Оказавшись вновь на ногах, он отклонился, а перед его лицом пролетело остриё изогнутого лезвия.